Lego 10874 Duplo Building Instructions

Taper
Building Instructions

Ce manuel convient également à

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© Disney
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FUN&
PLAYFU
LARNIG
UN
APRENTISAGE
LUDIQE
E AMUSNT
APRENDIZAJE
CN DIVERSÓN
Y JUEGS
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APRENDIZAJE
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Jurassic World is a trademark and copyright of Universal Studios and
Amblin Entertainment, Inc. Licensed by Universal Studios Licensing LLC. All Rights Reserved.
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1. Relas btery lid 4. Push-And-Go & Hld-To-St
3. On/ff Buton
2. Bateris 5. Action Bricks
ENUS
Playing wth your tain set
1. Relas btery lid
Use a screwdriver to release the battery lid
2. Bateris
To insert batteries correctly follow the illustration.
Low batteries or overloading the train is indicated
by the front light flashing orange.
3. On/ff Buton
The green On/Off button is placed underneath the
train.
Make sure that the 4 x AAA batteries are inserted.
To turn the train On, press the green button.
Successful activation will be indicated by the front
light turning white and a short sound.
To turn the train Off the green button must be
pressed.
4. Push-And-Go & Hld-To-St
Push-And-Go and Hold-To-Stop requires that the
train is On.
To make the train go push it in the desired direction.
To stop the train you hold it by hand. The train will
also stop if movement is otherwise prevented.
5. Action Bricks
To play with the Action Bricks, it requires that the
train is On and the Action Bricks are placed on the
LEGO
®
DUPLO
®
tracks.
The Action Bricks can only be placed on the flat
curved and straight tracks.
The train can detect the Action Brick going both
forwards and backwards.
6. Conetig
the LG® DUPLO® Train p
Learn more at LEGO.com/devicecheck to find a
compatible device, download the app and find
instructions for set up.
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ESMX
Par jugr cn tu ren
1. Aprtua d la tpa d las pilas
Usa un desarmador para abrir la tapa de las pilas.
2. Pilas
Mira la ilustración para insertar correctamente las pilas.
Cuando el indicador luminoso delantero parpadea en color
naranja, significa que las pilas se están agotando o que el tren está
sobrecargado.
3. Botn d encdi/apgad
El botón verde de encendido/apagado se localiza debajo del tren.
Asegúrate de haber insertado las 4 pilas AAA.
Para encender el tren, presiona el botón verde.
Si la activación tiene lugar correctamente, el indicador luminoso
delantero se iluminará en color blanco y sonará un breve aviso
acústico.
Para apagar el tren, presiona el botón verde.
4. “Empuja ra vanzr
y “Sujeta pra dtenr”
Para usar las funciones “Empuja para avanzar” y “Sujeta para
detener”, el tren debe estar encendido.
Empuja el tren en el sentido que quieras para que se ponga en
marcha.
Para detenerlo, sujétalo con la mano.
El tren también se detendrá si no puede avanzar por cualquier
motivo.
5. Bricks d ación
Para jugar con los bricks de acción, el tren debe estar encendido y
los bricks de acción colocados en las vías LEGO
®
DUPLO
®
.
Los bricks de acción sólo se pueden colocar en vías curvas planas
y vías rectas.
El tren puede detectar los bricks de acción hacia delante y hacia atrás.
6. Conexi a l ap LG® DUPLO® Train
Visita LEGO.com/devicecheck para revisar si tu dispositivo
es compatible, descarga la app y sigue las instrucciones de
configuración.
FRCA
Pour jer av le train
1. Ouvri le cuvercl des piles
Utiliser un tournevis pour ouvrir le couvercle des piles.
2. Piles
Suivre les instructions pour insérer correctement les piles.
La lumière à l’avant devient orange et clignote lorsque les piles sont
faibles ou que le train est trop chargé.
3. Boutn Marche/Art
Le bouton vert Marche/Arrêt est placé sous le train.
S’assurer que les 4pilesAAA sont à leur place.
Pour mettre le train en marche, appuyer sur le bouton vert.
Lorsque la lumière à l’avant devient blanche et émet une courte
alerte sonore, le train est en marche.
Il suffit d’appuyer sur le bouton vert pour éteindre le train.
4. Pousser pour démarrer
et retenir pour arêtr
Les options Pousser pour démarrer et Retenir pour arrêter
nécessitent que le train soit allumé.
Pour faire démarrer le train, il faut le pousser dans la direction
souhaitée.
Pour arrêter le train, il faut le retenir avec la main. Le train s’arrêtera
également si quoi que ce soit l’empêche de se déplacer.
5. Briques d’action
Pour jouer avec les briques d’action, le train doit être allumé et les
briques d’action doivent être posées sur les rails LEGO
®
DUPLO
®
.
Les briques d’action peuvent être placées uniquement sur des rails
droits ou légèrement courbés.
Le train peut détecter les briques d’action, peu importe s’il avance
ou s’il recule.
6. Conexio d l’apicaton
LG® DUPLO® Train
Visiter LEGO.com/devicecheck pour en apprendre davantage et
vérifier la compatibilité d’un appareil, télécharger l’application et
trouver les instructions de configuration.
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ENUS
Auto S and Auto Off
To prlong batery life, th rain hs two functios:
1. Auto Stop - Unless you Hold-To-Stop and
Push-And-Go, the train will stop driving after
15 minutes.
The train will not turn off.
2. Auto Off - If left standing still while on, the
train turns off after 120 minutes.
To continue playing, press the green button to
turn it on again.
Safety
For safety reasons, the train will stop driving
if lifted.
To start the train again, place it back onto the
tracks and push it in the desired direction.
ESMX
Paro utmic y apgad automic
Par que las pilas duren más, el trn cueta cn
ds funcioes:
1. Paro automático: a menos que uses las
funciones “Sujeta para detener” o “Empuja
para avanzar”, el tren se detendrá después
de 15 minutos.
El tren no se apagará.
2. Apagado automático: si permanece
encendido pero no recibe uso, el tren se
apagará después de 120 minutos.
Si quieres seguir jugando, presiona el botón
verde para encenderlo de nuevo.
Segurida
Por razones de seguridad, el tren deja de
funcionar cuando se levanta.
Para poner el tren en marcha de nuevo,
vuelve a colocarlo en las vías y empújalo en
el sentido que quieras.
FRCA
Arêt auomtique t
mise hors tenio automique
Pour polnger la duré de vie ds piles,  train 
dux fonctis :
1. Arrêt automatique: à moins qu’on le
retienne pour l’arrêter ou qu’on le pousse
pour démarrer, le train s’arrêtera après
15minutes.
Le train ne s’éteindra pas.
2. Mise hors tension automatique: si le
train est laissé immobile toujours allumé,
il s’éteindra automatiquement après
120minutes.
Pour continuer à jouer, appuyer sur la touche
verte pour le rallumer.
Séurité
Pour des raisons de sécurité, le train
s’arrêtera s’il est soulevé.
Pour redémarrer le train, le placer sur les rails
et le pousser dans la direction souhaitée.
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Taper
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