Lexibook JP1000 Manuel utilisateur

Taper
Manuel utilisateur
Houba ! Des aventures palpitantes t’attendent avec ton nouvel ami, le fantastique Marsupilami ! Lis les
instructions suivantes pour découvrir tous les secrets de ton nouveau jouet. Demande à un adulte de te
lire et de t’expliquer les instructions de sécurité.
JP1000
Mode d’emploi
LE MARSUPILAMI
SAUTEUR INTERACTIF
GUIDE DE DEMARRAGE
FRANÇAIS
1 Marsupilami sauteur interactif
1 Guide d’utilisation
ATTENTION : Les éléments d’emballage tels que lms plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans
de xation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés par raison de sécurité avant
toute utilisation par un enfant.
Le Marsupilami sauteur interactif fonctionne avec 4 piles alcalines de type LR6/AA de 1.5V .
Demande à un adulte de t’aider pour trouver les piles appropriées et pour les mettre en place.
1. Ouvrez le compartiment des piles situé au dos du Marsupilami avec un tournevis.
2. Insérez 4 piles alcalines de type AA/LR6 en respectant la polarité indiquée au fond du compartiment
des piles, comme illustré sur le schéma ci-contre.
3. Refermez le compartiment des piles et resserrez la vis.
CONTENU DE L”EMBALLAGE
INFORMATIONS CONCERNANT LES PILES
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles non rechargeables. Retirer
les accumulateurs du jeu avant de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la
surveillance d’un adulte. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des
piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et accumulateurs doivent être mis en place
en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés doivent être enles du jouet. Les
bornes d’une pile ou d’un accumulateur ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter
les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolone. Ce jeu doit être alimen
avec les piles scifiées seulement.
ATTENTION : si le produit psente un mauvais fonctionnement ou subit des décharges
électrostatiques, enlevez puis remettez les piles.
Protéger le jouet de l’humidité. S’il est mouillé, l’essuyer immédiatement. Ne pas le laisser en plein soleil,
ne pas l’exposer à une source de chaleur. Ne pas le laisser tomber. Ne pas tenter de le démonter. Pour
le nettoyer, utiliser un chiffon légèrement imbibé d’eau à l’exclusion de tout produit détergent.
NOTE : veuillez garder ce mode d’emploi, il contient d’importantes informations. Ce produit est couvert
par notre garantie de deux ans. Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après-vente,
vous devez vous adresser à votre revendeur muni d’une preuve d’achat. Notre garantie couvre les vices
de matériel ou de montage imputables au constructeur à l’exclusion de toute détérioration provenant du
non respect de la notice d’utilisation ou toute intervention intempestive sur l’article (telle que le démon-
tage, exposition à la chaleur ou à l’humidité …). Il est recommandé de conserver l’emballage pour toute
référence ultérieure. Dans un souci constant d’amélioration, nous pouvons être amenés à modier les
couleurs et les détails du produit présenté sur l’emballage. Ne convient pas à un enfant de moins de 36
mois car contient de petits éléments détachables susceptibles d’être avalés.
Conçu en Europe – Fabriqué en Chine Référence : JP1000
LEXIBOOK S.A, 2, avenue de Scandinavie, 91953 Courtaboeuf Cedex France
Assistance technique : 0892 23 27 26 (0,34 € TTC/Min), www.lexibookjunior.com
ENTRETIEN ET GARANTIE
Informations sur la protection de l’environnement
Tout appareil électrique usé est une matière recyclable et ne devrait pas faire partie des ordures ménagères! Nous vous
demandons de bien vouloir nous soutenir en contribuant activement au ménagement des ressources et à la protection de
l’environnement en déposant cet appareil dans des sites de collecte (si existants).
FRANÇAIS
;&&4717
;&&4717
;&&4717
;&&4717
OFF LO HI
RESET
OFF LO HI
RESET
A l’aide d’un tournevis, ouvre le compartiment
des piles situé au dos du Marsupilami. Insère
4 piles de type AA et referme le couvercle du
compartiment des piles.
Mets l’interrupteur OFF/LO/HI en position LO
ou HI. En position « LO », le volume des effets
sonores sera faible, tandis qu’en position « HI »
le volume sera élevé.
Appuie sur la paume de la main gauche du
Marsupilami pour le faire bondir et démarrer
les effets sonores. Le Marsupilami sauteur se
met en veille après 30 secondes d’inutilisation.
Appuie à nouveau sur sa paume gauche pour
rejouer.
Rappelle-toi d’éteindre le Marsupilami
(position OFF) lorsque tu as fini de jouer afin
de préserver l’énergie des piles.
1
2
3
4
1 2
Hoera! Er wachten je trillende avonturen met je nieuwe vriendje, de fantastische springende Marsupilami!
Lees de volgende richtlijnen om de geheimen van je nieuwe speeltje te ontdekken. Vraag een volwassen
persoon je de veiligheidsvoorschriften voor te lezen en ze je ook uit te leggen.
HOE JE MOET STARTEN
NEDERLANDS
1 Interactieve springende Marsupilami
1 Gebruiksaanwijzing
WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals kleefband, plastiek bladeren, metalen draden en
etiketten maken geen deel uit van dit speelgoed en moet ter beveiliging van het kind worden wegge-
gooid.
INHOUD VAN DE VERPAKKING
INLICHTINGEN AANGAANDE DE BATTERIJEN
Geen oplaadbare batterijen gebruiken. Niet-heroplaadbare batterijen kunnen niet worden
heropgeladen. Haal de accu’s uit het spel, alvorens ze op te laden. De accu’s alleen opladen
in het bijzijn van een volwassene. Gebruik geen batterijen of accu’s van een verschillend type,
dan wel nieuwe en oude door elkaar. Dit spel mag alleen worden gebruikt met deze specifieke
batterijen. Plaats de batterijen en accu’s met de polen in de juiste richting. Lege batterijen en
accu’s moeten uit het speelgoed worden gehaald. Voorkom kortsluiting met de zijkanten van de
batterijen en de accu’s. Gooi geen batterijen in open vuur. Verwijder de batterijen wanneer het
speelgoed voor langere tijd niet wordt gebruikt.
WAARSCHUWING: Indien het toestel niet goed werkt of een electrostatische schok ondergaat,
moet je het toestel uitzetten en daarna opnieuw aanzetten. Indien dit het probleem niet verhelpt,
neem dan de batterijen eruit en steek ze er daarna opnieuw in.
Om het speelgoed te reinigen, gebruik je alleen een zachte, licht vochtige doek. Alle detergenten zijn
verboden. Stel het spel niet bloot aan direct zonlicht of eender welke hittebron. Maak het spel niet nat.
Haal het niet uit elkaar en laat het niet vallen. Indien je het spel voor langere tijd niet gebruikt, haal de
batterijen eruit.
OPMERKING: gelieve deze handleiding te bewaren aangezien het belangrijke informatie bevat. Het
product is gedekt door onze 2 jaar garantie. Voor alle herstellingen tijdens de garantie of naverkoopsdi-
enst, moet je je richten tot de verkoper met een aankoopbewijs. Onze garantie geldt voor al het materiaal
en de montage van de fabrikant, exclusief alle schade veroorzaakt door het niet repsecteren van onze
gebruiksaanwijzing ( zoals uit elkaar halen, blootstellen aan hitte of vochtigheid….). Wij raden aan de
verpakking te bewaren voor enige referentie in de toekomst. In onze poging voor constante verbetering,
is het mogelijk dat kleuren en details van dit product lichtjes verschillen van deze op de verpakking. Niet
geschikt voor kinderen onder 36 maanden daar er kleine losse onderdeeltjes aanwezig zijn.
Referentie : JP1000 en ontwikkeld in Europa - Gemaakt in China
ONDERHOUD / GARANTIE
Richtlijnen voor milieubescherming
Gebruikte elektronische apparaten horen niet thuis in het huisafval ! Wij vragen u daarom een bijdrage aan de bescherming
van ons milieu te leveren en dit apparaat op de voorziene verzamelplaatsen af te geven.
NEDERLANDS
;&&4717
;&&4717
;&&4717
;&&4717
OFF LO HI
RESET
OFF LO HI
RESET
Open met behulp van een schroevendraaier
de ruimte voor de batterijen op de rug van
Marsupilami. Plaats er 4 batterijen type AA in
en sluit het deksel van de behuizing van de
batterijen.
Zet de schakelaar OFF/LO/HI in de stand LO of
HI. In de stand « LO » zijn de geluidseffecten
zeer zwak, in de stand « HI » echter is het
volume hoog.
Druk op de palm van de linkerhand van
Marsupilami om hem te doen springen en om
de geluidseffecten te starten. Na 30 seconden
gebruik valt de springende Marsupilami stil, hij
gaat in waakstand. Druk opnieuw op de palm
van de linkerhand om opnieuw te spelen.
Vergeet niet Marsupilami uit te doen (stand
OFF) wanneer je er niet langer meer mee wil
spelen, zo spaar je de batterijtjes.
1
2
3
4
De interactieve springende Marsupilami werkt met 4 alkaline batterijen type LR6/AA van 1,5V .
Vraag aan een volwassen persoon om je te helpen de gepaste batterijen te vinden, ook om deze te
plaatsen zoals het hoort.
1. Open de ruimte bestemd voor de batterijen op de rug van Marsupilami met behulp van een
schroevendraaier.
2. Plaats 4 alkaline batterijen type AA/LR6 en respecteer de polariteit, deze is aangeduid op de bodem
van de behuizing van de batterijen, zie de tekening hiernaast.
3. Sluit de behuizing van de batterijen opnieuw af en span het vijsje aan.
LEXIBOOK S.A, 2, avenue de Scandinavie, 91953 Courtaboeuf Cedex France
Assistance technique : 0892 23 27 26 (0,34 € TTC/Min), www.lexibookjunior.com
Lexibook® is a registered trademark of Lexibook S.A. All rights reserved. ©2007 Lexibook®
”MARSU 2006. www.marsupilami.com
IM Ref. Code: JP1000IM0197
4 5
  • Page 1 1
  • Page 2 2

Lexibook JP1000 Manuel utilisateur

Taper
Manuel utilisateur

dans d''autres langues