Haba 300123 Le manuel du propriétaire

Taper
Le manuel du propriétaire
Spielanleitung
Instructions
Règle du jeu
Spelregels
Instrucciones
Istruzioni
Der WolkenschatzDer Wolkenschatz
Unicorn Glitterluck · Licornes dans les nuages
Eenhoorn Flonkerglans · Unicornio Destello
Liocorno Luccichino
Copyright Games Bad Rodach 2014
DEUTSCH
3
Ein zauberhaftes Würfel-Laufspiel für 2 - 4 Spieler von 3 - 99 Jahren.
Autorin: Kristin Mückel
Illustration: Stephanie Roehe
Spieldauer: ca. 10 Minuten
Spielidee
Die vier Einhörner Glitzerglück, Sternenstaub, Wunderblume und
Zauberwirbel leben im weit entfernten Wolkenland und sind die
besten Freunde. Ausgelassen galoppieren sie über die weichen Wat-
tewölkchen, rutschen die bunten Regenbogen hinunter oder spielen
mit den funkelnden Wolkenkristallen. Da zieht plötzlich ein Gewitter
auf! Schnell fliehen die Einhörner vor den dunklen Wolken in Richtung
Sonne. Auf dem Weg dorthin wollen sie noch so viele Wolkenkristalle
wie möglich vor dem Unwetter in Sicherheit bringen. Ziel des Spiels
ist es, zur Sonnenwolke zu laufen und die meisten Wolkenkristalle
einzusammeln.
Spielinhalt
1 Spielplan, 1 pinkfarbenes Einhorn Glitzerglück, 1 gelbes Einhorn
Sternenstaub, 1 lilafarbenes Einhorn Wunderblume, 1 türkisfarbenes
Einhorn Zauberwirbel, 60 Wolkenkristalle, 1 rosafarbener Kristall-
würfel, 1 blauer Wolkenwürfel, 1 Spielanleitung
Der WolkenschatzDer Wolkenschatz
DEUTSCH
4
Spielvorbereitung
Legt den Spielplan in die Tischmitte. Jeder sucht sich ein Einhorn
aus und stellt es auf die große blaue Regenwolke (= Start).
Überzählige Einhörner kommen in die Schachtel zurück.
Nehmt vier Wolkenkristalle und legt sie auf die entsprechenden
Abbildungen der Sonnenwolke (= Ziel). Haltet die restlichen
Wolkenkristalle als Vorrat und die beiden Würfel bereit.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer zuletzt einen Regenbogen
gesehen hat, beginnt und würfelt mit dem blauen Wolkenwürfel.
Was zeigt der Wolkenwürfel?
Einen Muffin
Dein Einhorn braucht eine süße
Stärkung und bleibt stehen.
Ziel
Start
DEUTSCH
5
• Ein, zwei oder drei Wolken
Ziehe dein Einhorn entsprechend viele Wolken auf dem
Spielplan vor. Es dürfen auch mehrere Einhörner auf der
gleichen Wolke stehen.
Wo bist du gelandet?
Auf einer weißen Wolke, an die ein Regenbogen grenzt:
Dein Einhorn nimmt eine Abkürzung und rutscht bis zur
Wolke am Ende des Regenbogens.
Hinweis: Die Einhörner benutzen die Regenbogen nur,
um vorwärts zu kommen. Sie dürfen darauf nicht zurück-
laufen!
Auf einer rosafarbenen Wolke mit einem Würfel:
Würfle mit dem rosafarbenen Kristallwürfel. Nimm dir
genau so viele Wolkenkristalle aus dem Vorrat, wie der
Würfel zeigt und lege sie vor dich.
Auf einer lilafarbenen Wolke mit einem Geschenk:
Nimm einen Wolkenkristall aus dem Vorrat und schenke
ihn einem beliebigen Mitspieler.
Wichtig: Ist der Kristallvorrat leer, kannst du auch keinen mehr be-
kommen oder verschenken. Jetzt gibt es nur noch die Kristalle auf der
Sonnenwolke. Beeile dich, um als Erster dort anzukommen!
Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe
und würfelt mit dem blauen Wolkenwürfel.
DEUTSCH
6
Spielende
Das Spiel endet, wenn ein Spieler mit seinem Einhorn die Sonnenwol-
ke erreicht oder darüber hinauszieht. Zur Belohnung erhält er die vier
dort liegenden Kristalle. Jetzt zählen alle Spieler ihre Wolkenkristalle.
Könnt ihr noch nicht so weit zählen, dann dreht ihr den Spielplan um.
Stellt eure Einhörner auf die entsprechende Abbildung und legt eure
Kristalle jeweils in einer Reihe auf die kleinen Wölkchen dahinter.
Der Spieler mit den meisten Wolkenkristallen bzw. der längsten Reihe
gewinnt, bei Gleichstand gibt es mehrere Gewinner.
Tipp:
Das Spiel wird einfacher, wenn ihr ohne den rosafarbenen Kristall-
würfel spielt. Landet ein Einhorn im Laufe des Spiels auf einer rosa-
farbenen Wolke mit einem Würfel, bekommt der Spieler sofort einen
Wolkenkristall aus dem Vorrat.
ENGLISH
7
A sparkling die competition for 2 - 4 players ages 3 - 99.
The author: Kristin Mückel
Illustrations: Stephanie Roehe
Length of the game: approx. 10 minutes
Game Idea
The four unicorns Glitterluck, Stardust, Marvel Flower and Magic
Swirl live in the far away Land of Clouds and are best friends. Playfully
they gallop across the soft, billowing clouds, slide down the colorful
rainbow or play with the sparkling cloud crystals. Suddenly a terrible
thunderstorm is brewing. The unicorns quickly flee from the dark
clouds, heading straight for the sun. On their way they want to pick
up as many cloud crystals as possible to keep them safe from the
thunderstorm. The aim of the game is to reach the sun cloud and
collect the most cloud crystals.
Contents
1 game board, 1 pink unicorn Glitterluck, 1 yellow unicorn Stardust,
1 purple unicorn Marvel Flower, 1 turquoise unicorn Magic Swirl,
60 cloud crystals, 1 pink die with crystal symbols, 1 blue die with cloud
symbols, set of game instructions
Cloud CrystalsCloud Crystals
8
ENGLISH
Preparation of the Game
Spread the game board out in the center of the table. Each player
chooses a unicorn and places it on the big blue rain cloud (start). Re-
turn the remaining unicorns to the game box. Take four cloud crystals
and place them on the corresponding icons of the sun cloud (target).
Keep the remaining cloud crystals as provisions and get both dice
ready to play.
How to Play
Play in a clockwise direction. Whoever has seen a rainbow most
recently starts and rolls the blue “cloud” die.
What appears on the die?
A muffin
Your unicorn is taking a break to
eat a sweet energy booster.
finish
start
9
ENGLISH
• One, two, or three clouds?
Move your unicorn the corresponding number of
squares on the game board.
Note: More than one unicorn can be on the same cloud.
Where did you land?
On a white cloud touching a rainbow:
Your unicorn takes a shortcut and slides onto
the cloud at the end of the rainbow.
Hint: The unicorns use the rainbows only to move
forward; they never use rainbows to move backwards!
On a pink cloud showing a cube:
Roll the pink crystal die. Take exactly the same number
of cloud crystals from the provisions as dots are shown
on the die and place them in front of you.
On a purple cloud showing a gift package:
Take one cloud crystal from the provisions and
give it to any of the other player as a present.
Important: If the provisions are used up, you cannot receive any
crystals nor give any away as a present. At this point only the crystals
on the sun cloud are available. You must rush to reach the sun first.
Then it’s the turn of the next playerto roll the blue cloud die.
10
ENGLISH
End of the Game
The game ends as soon as the unicorn of a player has reached the sun
cloud or passes it. As a reward he receives the four crystals
lying there. Now all players count their cloud crystals.
If you can‘t yet count this many, turn the game board over.
Place your unicorns on the corresponding icons and arrange your
crystals on the little clouds, next to the icons, in a row.
The player with the most cloud crystals, that is the longest row, wins
the game. In the case of a draw there are various winners.
Hint:
The game becomes easier if you play without the pink “crystal” die.
If in the course of the game a unicorn lands on a pink cloud showing
a cube, the corresponding player immediately receives a cloud crystal
from the provisions.
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Une course de dés féerique, pour 2 à 4 joueurs de 3 à 99 ans.
Auteure : Kristin Mückel
Illustration : Stephanie Roehe
Durée de la partie : env. 10 minutes
Idée
Les quatre licornes Bonheur étincelant, Poussière d’étoile, Fleur ma-
gique et Tourbillon magique habitent au lointain pays des nuages et
sont très amies. Toutes joyeuses, elles gambadent sur les doux nuages
cotonneux, glissent sur les arcs-en-ciel multicolores comme sur des to-
boggans et s’amusent avec les cristaux de nuage scintillants. Mais voilà
qu’un orage se prépare à l’horizon ! Vite, les licornes se sauvent en
direction du soleil. En chemin, elles veulent récupérer le plus possible
de cristaux de nuage avant que l’orage ne se déclenche. Le but du jeu
est d’aller sur le nuage soleil en récupérant le plus grand nombre de
cristaux roses.
Contenu du jeu
1 plateau de jeu, 1 licorne rose Bonheur étincellant, 1 licorne jaune
Poussière d’étoile, 1 licorne violette Fleur magique, 1 licorne turquoise
Tourbillon magique, 60 cristaux de nuage, 1 dé en cristal rose,
1 dé nuage bleu, 1 règle du jeu,
FRANÇAIS
Le jeuLe jeu
12
Préparatifs
Posez le plateau de jeu au milieu de la table. Chacun choisit
une licorne et la pose sur le gros nuage de pluie bleu (= départ).
Les licornes en trop sont remises dans la boîte. Posez quatre
cristaux de nuage sur les illustrations correspondantes du nuage
soleil (= arrivée). Formez une réserve avec les autres cristaux et
préparez les deux dés.
Déroulement de la partie
Vous jouez à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre.
Celui qui a vu un arc-en-ciel en dernier commence en lançant le
dé nuage bleu.
Qu’indique le dé nuage ?
Un muffin
La licorne a besoin de manger quelque chose de
sucré et reste où elle est.
FRANÇAIS
arrivée
départ
13
Un, deux ou trois nuages
Avance ta licorne du nombre correspondant de cases sur
le plateau de jeu. Plusieurs licornes pourront se retrouver
sur le même nuage.
Où as-tu atterri ?
Sur un nuage blanc à côté d’un arc-en-ciel :
Ta licorne prend un raccourci et glisse sur l’arc-en-ciel
pour arriver sur le nuage au bout de l’arc-en-ciel.
Note : Les licornes empruntent l’arc-en-ciel seulement
pour avancer. Elles n’ont pas le droit de s’en servir pour
revenir en arrière !
Sur un nuage rose avec un cube :
Lance le dé rose. Dans la réserve, prends autant de
cristaux de nuage que de points indiqués sur le dé et
pose-les devant toi.
Sur un nuage violet avec un cadeau :
Prends un cristal dans la réserve et offre-le à n’importe
quel autre joueur.
N. B. : Si la réserve de cristaux est épuisée, tu ne peux plus en prendre
ni en offrir. Il n’y a plus que les cristaux posés sur le nuage soleil.
Dépêche-toi d’arriver en premier sur ce nuage !
C’est ensuite au tour du joueur suivant.
Il lance le dé nuage bleu.
FRANÇAIS
14
FRANÇAIS
Fin de la partie
La partie se termine lorsqu’un joueur arrive avec sa licorne sur le nuage
soleil ou le dépasse. En récompense, il ramasse les quatre cristaux qui
sont posés dessus. Ensuite, les joueurs comptent leurs cristaux.
Si vous ne savez encore pas trop bien compter, retournez le plateau
de jeu. Posez vos licornes sur l’illustration correspondante et posez vos
cristaux en une rangée sur les petits nuages représentés en face.
Le joueur qui aura le plus de cristaux ou la plus grande rangée ga-gne
la partie. En cas d’égalité, il y a plusieurs gagnants.
Astuce :
Le jeu sera plus facile si vous jouez sans le dé rose.
Si une licorne atterrit sur un nuage rose pendant la partie,
le joueur récupère tout de suite un cristal de la réserve.
15
Een betoverend dobbel- en wedloopspel
voor 2 - 4 spelers van 3 - 99 jaar.
Auteur: Kristin Mückel
Illustraties: Stephanie Roehe
Speelduur: ca. 10 minuten
Spelidee
De vier eenhoorns, Flonkerglans, Sterrenstof, Wonderbloem en
Toverstaart, leven in het verre wolkenland en zijn de beste maatjes.
Uitgelaten galopperen ze over de zachte wattenwolkjes, glijden langs
de kleurige regenbogen omlaag of spelen met de fonkelende wolken-
kristallen. Daar komt plotseling een onweer opzetten! Snel vluchten
de eenhoorns voor de donkere wolken in de richting van de zon.
Op weg daarheen willen ze nog zo veel mogelijk wolkenkristallen voor
het noodweer in veiligheid brengen. Het doel van het spel is om de
zonnewolk te bereiken en de meeste wolkenkristallen te verzamelen.
Spelinhoud
1 speelbord, 1 roze eenhoorn Flonkerglans, 1 gele eenhoorn
Sterrenstof, 1 lila eenhoorn Wonderbloem, 1 turkooizen eenhoorn
Toverstaart, 60 wolkenkristallen, 1 roze kristaldobbelsteen,
1 blauwe wolkendobbelsteen, spelregels
NEDERLANDS
De WolkenschatDe Wolkenschat
16
NEDERLANDS
Spelvoorbereiding
Leg het speelbord midden op tafel. Iedereen kiest een eenhoorn uit
en zet hem op de grote blauwe regenwolk (= start). Overgebleven
eenhoorns gaan terug in de doos. Pak vier wolkenkristallen en leg ze
op de bijpassende afbeeldingen van de zonnewolk (= doel). Leg de
overige wolkenkristallen als voorraad klaar en ook de twee dobbel-
stenen.
Spelverloop
Er wordt kloksgewijs om de beurt gespeeld.
Wie het laatst een regenboog heeft gezien, begint en gooit met de
blauwe wolkendobbelsteen.
Wat vertoont de wolkendobbelsteen?
Een muffin
Je eenhoorn heeft een zoet
opkikkertje nodig en blijft staan.
doel
start
17
NEDERLANDS
Eén, twee of drie wolken?
Zet je eenhoorn net zoveel wolken op het speelbord
vooruit. Er mogen ook meerdere eenhoorns op dezelfde
wolk staan.
Waar ben je terechtgekomen?
Op een witte wolk waaraan een regenboog grenst:
je eenhoorn neemt een kortere weg en roetsjt naar
de wolk aan het einde van de regenboog.
Aanwijzing: De eenhoorns gebruiken de regenbogen
alleen om vooruit te komen. Ze mogen er niet over
teruglopen!
Op een roze wolk met een kubus:
gooi met de roze kristaldobbelsteen. Pak net zoveel wol-
kenkristallen uit de voorraad als aangegeven op
de dobbelsteen en leg ze voor je neer.
Op een lila wolk met een cadeautje:
pak een wolkenkristal uit de voorraad en geef het
aan één van je medespelers naar keuze.
Belangrijk: Als de kristalvoorraad op is, kan je ook geen kristallen
meer krijgen of weggeven. Nu zijn er alleen nog de kristallen op de
zonnewolk. Haast je om daar als eerste aan te komen.
Daarna is de volgende speler aan de beurt
en gooit met de blauwe wolkendobbelsteen.
18
NEDERLANDS
Einde van het spel
Het spel is afgelopen als een van de spelers met zijn eenhoorn de
zonnewolk bereikt of er overheen gaat. Als beloning krijgt hij de vier
kristallen die daar liggen. Nu tellen alle spelers hun wolkenkristallen.
Als jullie nog niet zo goed kunnen tellen, draai dan het speelbord om.
Zet jullie eenhoorns op de bijpassende afbeelding en leg jullie kristallen
ieder op een rij op de kleine wolkjes erachter.
De speler met de meeste wolkenkristallen en dus met de langste rij
wint; bij gelijkspel zijn er meerdere winnaars.
Tip:
Het spel wordt eenvoudiger als jullie zonder de roze kristaldobbel-
steen spelen.
Als in de loop van het spel een van de eenhoorns op een roze
wolk met een kubus komt, krijgt de speler meteen een wolken-
kristal uit de voorraad.
19
Un encantador juego de avanzar con dados
para 2 - 4 jugadores de 3 a 99 años.
La autora: Kristin Mückel
Ilustraciones: Stephanie Roehe
Duración de una partida: aprox. 10 minutos
El juego
Destello, Astro, Flor y Espiral son cuatro unicornios que viven en el
lejano País de las Nubes. Los cuatro son muy amigos. Van galopando
alegremente por las blandas nubecitas de algodón, se deslizan por el
tobogán del arco iris o juegan con los cristales radiantes de las nubes.
¡De pronto se levanta una tormenta! Los unicornios huyen a toda
velocidad de las nubes oscuras, en dirección al sol. Durante el camino
van a intentar reunir el mayor número posible de cristales de las nubes
para ponerlos a salvo de la tormenta. El objetivo del juego es avanzar en
dirección a la nube del sol y reunir el mayor número de cristales de nubes.
Contenido del juego
1 tablero de juego, 1 unicornio Destello de color rosa, 1 unicornio
Astro de color amarillo, 1 unicornio Flor de color lila, 1 unicornio
Espiral de color turquesa, 60 cristales de nubes, 1 dado de cristal de
color rosa, 1 dado de nubes de color azul, 1 instrucciones del juego
ESPAÑOL
El tresoro de las nubesEl tresoro de las nubes
20
ESPAÑOL
Preparativos
Colocad el tablero de juego en el centro de la mesa. Cada jugador
elige un unicornio y lo coloca encima de la gran nube azul (=inicio).
Los unicornios sobrantes se devuelven a la caja.
Coged cuatro cristales de nubes y colocadlas sobre las ilustraciones
correspondientes de la nube del sol (= meta). Tened preparados los
dos dados y los restantes cristales de nubes como aprovisionamiento.
¿Cómo se juega?
Vais a jugar por turnos en el sentido de las agujas del reloj.
Comienza tirando el dado azul de las nubes quien más
recientemente haya visto un arco iris.
¿Qué se ve en el dado de las nubes?
Una magdalena
Tu unicornio necesita un tentempié dulce y se detiene.
meta
inicio
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