Spin Master Dr. Pimple Popper Pimple Pete Manuel utilisateur

Catégorie
Jeux d'adresse
Taper
Manuel utilisateur
CONTENTS:
1 x Pimple Pete Head
1 x Spinner Base
18 x Pimples
1 x Mega-Zit Plunger
ASSEMBLY
1. Assemble Pimple Pete
Snap Head into Base.
2. Load Pimples
A. Randomly push tail of Pimples through the front of the face.
B. Pull the tail of the Pimples from the back of the face.
Place any extra Pimples back in the box.
C. The Pimples should look like this.
3. Fill Mega-Zit Plunger
4. Installing Mega-Zit Plunger
Pull back the Plunger Holder
until it locks in place.
Insert tip in water. Pull Plunger to
draw in water to
the Fill Line.
Press down on the RED
Plunger Lock Release Button
when ready to play.
NOTE: After pressing the Plunger Lock
Release Button, the Mega-Zit is ready for play.
Too much movement may cause it to burst.
Press down on the RED
Plunger Lock Release Button
when ready to play.
Plunger Holder
Fill Line
A B
C
Click!
Click!
WARNING:
CHOKING HAZARD
— Small parts.
Not for children under 3 years.
!
2+
PLAYERS
AGE
5+
http://spinmastergames.com/pimplepete
For more instructions go to
Insert Plunger into the
Plunger Holder and press
down until it CLICKS.
MADE IN CHINA
• Meets CPSC Safety Requirements.
• Remove all packaging before use.
• Retain this information, addresses and phone
numbers for future reference.
• Content may vary from pictures.
• Adult should periodically check this toy to ensure no
damage or hazards exist, and if so remove from use.
• Children should be supervised during play.
NORTH AMERICA • AMÉRIQUE DU NORD
1-800-622-8339, customercare@spinmaster.com
UK – 0800 206 1191, serviceuk@spinmaster.com
IRELAND – 1800 992 249
FRANCE – 0800 909 150, servicefr@spinmaster.com
AUSTRALIA – 1800 316 982, customercare@spinmaster.com
WWW.SPINMASTER.COM
PIMPLE PETE, Spin Master logo & © Spin Master Ltd. All rights reserved.
Spin Master Ltd., 225 King Street West, Toronto, ON M5V 3M2 Canada
Imported into EU by: Spin Master B.V., Kingsfordweg 151, 1043 GR Amsterdam,
The Netherlands
Copyright 2018. All Rights Reserved. Designed and Developed by Skin PS Brands
T34324_0001_20105518_GBL_IS_R4_EN
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COMPETITIVE PLAY: 2-4 Players
Object:
“Pop” the pimples without bursting the Mega-Zit. The first player to score the
winning Pimple Point total is the Pimple Pete champion!
(See Scoring and Winning the Game below.)
Setup:
One player randomly loads the pimples into the holes in Pimple Pete’s face
Fill the Mega-Zit Plunger with water then insert into the chamber
How to Play:
The youngest player goes first.
On your turn:
1. Spin the spinner to determine where on
Pimple Pete to “pop” – Chin, Left Cheek,
Right Cheek, or Forehead.
2. “Pop” any pimple in that
part of the face.
3. If there are no pimples left in that
part of the face, you may select
any remaining pimple.
4. If you successfully “pop” the pimple: Keep the pimple for your
Pimple Points! Carefully pass Pimple Pete to the player on your left.
They take the next turn.
5. If you burst the Mega-Zit: You forfeit the pimple and get no Pimple Points
for that round! Set the pimple off to the side, clean yourself off, and then
reload the Plunger. Carefully pass Pimple Pete to the player on your left.
They take the next turn.
6. Play continues until a player scores the winning Pimple Point total.
(See Winning the Game.)
Scoring
You earn Pimple Points for each pimple you extract without setting off the
Mega-Zit. Pimples are worth 1, 2, or 3 points. The more difficult the pimple is
to “pop, the higher the points. The Pimple Points are marked on each pimple.
Winning the Game
The first player to score the Pimple Point total below wins!
2 Players: 9 points
3 Players: 8 points
4 Players: 7 points
CASUAL PLAY: 2+ Players
For a more casual game, players take turns spinning and “popping” pimples.
When a player bursts the Mega-Zit, they are eliminated from the game.
The last player left is the pimple popping champion!
Pimple Popping Rules:
With Pimple Pete, “popping” a pimple means
grabbing a pimple and pulling it out of Pete’s face.
You can only use two fingers to “pop” the
pimples (i.e. your thumb and index finger).
You can’t touch the face at all while
“popping pimples.”
Your other hand must be on the base to steady
Pete’s face.
Once you touch a pimple, you must extract it.
You can’t change pimples.
You must fully extract the pimple to complete
your turn.
Do not pull on the Mega-Zit on
Pimple Pete’s nose.
Pimple Points
Forehead
Chin
Right Cheek Left Cheek
11
22
3
3
Clic !
Clic !
CONTENU:
1tête de Pimple Pete
1base avec roue et flèche
18boutons
1poussoir à bouton géant
MONTAGE
1. Montage de Pimple Pete
On insère la tête dans la base.
2. Remplissage des boutons
A. On répartit les boutons de manière aléatoire sur le visage
en les insérant dans les trous.
B. On tire sur la tige des boutons à l'arrière du visage.
On remet les boutons inutilisés dans la boîte.
C. Les boutons doivent être placés comme indiqué ci-contre.
3. Remplissage du poussoir à bouton géant
4. Installation du poussoir à bouton géant
On tire sur le socle du
poussoir jusqu'à ce
qu'il s'enclenche.
On insère la pointe
dans l'eau.
On tire sur le poussoir
pour le remplir
d'eau jusqu'à
la ligne.
Insérer le poussoir et
appuyer dessus jusqu'à
entendre un CLIC.
Appuyer sur le bouton
ROUGE
de déverrouillage du poussoir.
REMARQUE: Une fois qu'on a appuyé sur le bouton de
déverrouillage du poussoir, le bouton géant est prêt et la
partie peut commencer. En cas de mouvements trop
importants, il risque d'éclater.
Avant de commencer la partie,
on appuie sur le bouton
ROUGE de déverrouillage du
poussoir.
Socle du poussoir
Ligne de remplissage
A B
C
ATTENTION !
DANGER
D'ÉTOUFFEMENT
Contient de petits éléments.
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
!
2+
JOUEURS
ÂGE
5+
http://spinmastergames.com/pimplepete
Plus d'instructions sur :
FABRIQUÉ EN CHINE
• Conforme aux exigences de sécurité de la CPSC.
• Retirer tout l'emballage avant utilisation.
• Conserver les informations, adresses et numéros
de téléphone pour consultation ultérieure.
• Le contenu peut différer des images.
• Un adulte doit régulièrement examiner ce jouet afin de
s’assurer qu’il ne présente pas de dommage ni de risque.
En cas de problème, ne plus l’utiliser.
• Les enfants doivent être surveillés lorsqu’ils jouent.
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PIMPLE PETE, Spin Master logo & © Spin Master Ltd. Tous droits résers.
Spin Master Ltd., 225 King Street West, Toronto, ON M5V 3M2 Canada
Importé dans l'UE par : Spin Master B.V., Kingsfordweg 151, 1043 GR Amsterdam,
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Copyright 2018. Tous droits résers. Conçu et développé par Skin PS Brands.
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RÈGLES AVEC COMPTAGE DES POINTS : 2-4joueurs
But du jeu:
Les joueurs doivent «percer» les boutons sans faire éclater le bouton géant.
Le premier joueur qui atteint le nombre de points nécessaires remporte la
partie! (voir les sections Comptage des points et Victoire ci-dessous).
Mise en place:
L'un des joueurs place les boutons de manière aléatoire dans les trous sur
le visage de Pimple Pete.
Il remplit également le poussoir à bouton géant avec de l'eau et l'insère
dans son socle.
Comment jouer:
C'est le joueur le plus jeune qui commence.
À chaque tour:
1. Le joueur fait tourner la flèche pour
savoir sur quelle partie du visage
de Pimple Pete il va devoir percer
un bouton: menton, joue gauche,
joue droite ou front.
2. Il peut alors «percer» n'importe quel bouton
présent sur cette partie du visage.
3. S'il ne reste plus de boutons sur cette partie du visage, il peut soit faire
tourner la flèche à nouveau, soit choisir l'un des boutons restants.
4. Si un joueur réussit à « percer » un bouton, il le garde pour
pouvoir compter ses points à la fin de la partie. Il passe ensuite
délicatement Pimple Pete à son voisin de gauche. C'est au tour de ce
joueur.
5. Si un joueur fait éclater le bouton géant, il perd le bouton qu'il essayait
de «percer» et ne marque pas de points au cours de cette manche. Il met
le bouton sur le côté, se sèche et recharge le poussoir. Il passe ensuite
délicatement Pimple Pete à son voisin de gauche. C'est au tour de ce joueur.
6. La partie continue jusqu'à ce qu'un joueur atteigne le nombre de points
nécessaires pour gagner (voir Victoire).
Comptage des points
Les joueurs marquent des points pour chaque bouton qu'ils arrivent à retirer
sans faire éclater le bouton géant. Chaque bouton vaut 1, 2 ou 3 points.
Plus le bouton est difficile à «percer», plus le joueur marque de points. Les
points sont indiqués sur chaque bouton.
Victoire
Le gagnant est le premier qui atteint le nombre de points indiqué ci-dessous!
2joueurs: 9points
3joueurs: 8points
4joueurs: 7points
RÈGLES SIMPLIFIÉES: 2joueurs ou plus
Les joueurs font tourner la flèche et «percent» des boutons à tour de rôle. Lorsqu'un joueur fait éclater le bouton géant, il est éliminé.
Le dernier joueur en lice remporte la partie!
Règles de perçage des boutons:
Dans Pimple Pete, «percer» un bouton signifie le
retirer du visage de Pete.
Les joueurs ne peuvent utiliser que deux doigts
(le pouce et l'index) pour «percer» les
boutons.
Lorsqu'ils «percent» des boutons, les joueurs
ne sont pas autorisés à toucher le visage.
L'autre main doit tenir la base pour que le
visage de Pete reste bien stable.
Lorsqu'un joueur a touché un bouton, il doit le
retirer. Il ne peut plus en choisir un autre.
À chaque tour, le bouton doit être entièrement
retiré.
Le bouton géant sur le nez de Pimple Pete ne
doit pas être retiré.
Comptage des points
Front
Menton
Joue droite Joue gauche
11
22
3
3
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  • Page 2 2
  • Page 3 3
  • Page 4 4

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