Haba 4510 Kattenbende Le manuel du propriétaire

Taper
Le manuel du propriétaire

Ce manuel convient également à

Spielanleitung
Instructions
Règle du jeu
Spelregels
Instrucciones
Istruzioni
Kitten Gang · La bande à Mistigri · Kattenbende
La banda gatuna · La banda dei gatti
Copyright - Spiele Bad Rodach 2008
4510
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DEUTSCH
Habermaaß-Spiel Nr. 4510
Katzenbande
Ein katzencooler Sammelspaß für
2 - 4 Spieler von 4 - 99 Jahren.
Spielidee: Reiner Knizia
Illustration: Gabriela Silveira
Spieldauer: ca. 10 Minuten
Achtung! Die berühmt-berüchtigte Katzenbande ist wieder in der
Stadt und treibt dort ihr Unwesen: der grau getigerte Harry, die
schwarze Schönheit Sheila, der rote Robin, die Siamkatze Kitti
und der schwarz-weiß gefleckte Felix. Haltet Fenster und Türen
geschlossen und nehmt euch vor ihnen in Acht! Solltet ihr
dennoch ungebetenen Besuch von der Bande bekommen, ist es
ratsam genügend Fischvorräte zu haben. Denn in der Nähe ihres
Leibgerichts werden aus den frechen Raubkatzen ruck, zuck die
zahmsten Stubentiger!
Spielinhalt
50 Katzenkarten
11 Fische
1 Spielanleitung
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Spielidee
Ihr sammelt Katzenbanden! Wer es schafft, drei gleiche Katzen
oder drei beliebige Katzen auf gleichfarbigem Hintergrund zu
sammeln, erhält zur Belohnung einen Fisch. Das Ziel des Spiels ist
es, am Ende die meisten Fische zu haben.
Spielvorbereitung
Mischt die Katzenkarten und verteilt sie verdeckt in der Tischmitte.
Haltet die Fische bereit.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer den schönsten Katzen-
buckel machen kann, darf beginnen. Ihr könnt euch nicht einigen?
Dann beginnt der jüngste Spieler.
Decke eine beliebige Karte auf und lege sie offen vor dich. Das
Aufdecken setzt sich reihum fort. Jeder von euch versucht, eine
Katzenbande zu sammeln, also drei gleiche Katzen oder drei
beliebige Katzen auf gleichem Hintergrund.
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DEUTSCH
Wichtige Katzenbandenregeln:
Du darfst nie mehr als drei Karten vor dir liegen haben. Bist
du mit Aufdecken an der Reihe und es liegen bereits drei
Karten vor dir, musst du zuerst eine deiner Karten offen
zurück in die Tischmitte legen. Erst dann darfst du eine neue
Karte aufdecken und vor dir ablegen.
Liegen in der Tischmitte bereits offene Karten, darfst du statt
einer verdeckten auch eine offene Karte nehmen, aber
niemals die Karte, die du gerade zurückgelegt hast.
Katzenbande komplett!
Sobald ein Spieler eine Katzenbande vor sich liegen hat, darf er
sie gegen einen Fisch eintauschen. Die drei Karten kommen aus
dem Spiel.
Anschließend ist der nächste Spieler an der Reihe.
Spielende
Das Spiel endet, wenn alle elf Fische verteilt sind. Der Spieler mit
den meisten Fischen gewinnt und wird zum Anführer der
Katzenbande ernannt. Bei Gleichstand gibt es mehrere Gewinner.
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ENGLISH
Habermaaß game nr. 4510
Kitten Gang
Cool kitten collecting fun for 2-4 players ages 4-99.
Author: Reiner Knizia
Illustrations: Gabriela Silveira
Length of the game: approx. 10 minutes
Watch out! The notorious kitten gang is back, causing all sorts of
trouble downtown. There they go grey tabby Harry, Sheila the
black beauty, ginger Gary, Kitty the Siamese and black & white
spotted Felix. Keep all windows and doors closed and watch out!
Be careful though, despite all of your precautions, the kitten gang
may still pay you an uninvited visit - so make sure you have
sufficient fish to feed them. You should know that fiendously
ferous felines suddenly become gentle pet tigers when they are
close to their favorite dish.
Contents
50 kitten cards
11 fish
Set of game instructions
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Game Idea
The aim of the game is to collect the most fish.
You have to try to gather kitten gangs! Whoever manages to
gather either three identical cats or any three cats on the same
colored background, receives a fish as a reward.
Preparation of the Game
Shuffle the kitten cards and spread them face down in the center
of the table. Get the fish ready.
How to Play
Play in a clockwise direction. Whoever can arch their back most
like a cat, starts the game. If you cannot agree, the youngest
player starts.
Uncover any card and place it in front of you. One by one all
players uncover a card to try to collect a kitten gang of three
identical cats or any three cats on the same colored background.
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ENGLISH
Important kitten gang rules :
•There can never be more than three cards in front of you.
When it's your turn and you already have three cards, you
have to return one of them face up to the center of the table
and only then can you uncover a new card.
Instead of uncovering a hidden card you can also take a card
from the ones face-up in the center, except of course for the
one you just placed there.
Kitten gang complete!
As soon as a player has collected a kitten gang, it can be
swapped for a fish. The three kitten cards are then taken off the
game.
It's then the turn of the next player.
End of the Game
The game ends as soon as the eleven fish have been distributed.
Whoever has the most fish is named the head of the gang. In the
case of a draw there are various winners.
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FRANÇAIS
Jeu Habermaaß nº4510
La bande à Mistigri
Un jeu de collecte pour 2 à 4 joueurs
de 4 à 99 ans.
Idée : Reiner Knizia
Illustration : Gabriela Silveira
Durée de la partie : env. 10 minutes
Attention ! La célèbre bande à Mistigri est
revenue et traîne dans les rues de la ville : Mistigri
le tigré gris, la belle chatte noire Miss, Robin le rouquin, la
siamoise Sissi et Félix le tacheté noir et blanc. Fermez bien portes
et fenêtres et soyez sur vos gardes ! Si vous deviez malgré tout
avoir leur visite, gardez suffisamment de poissons en réserve !
Lorsqu'ils trouvent leur mets préféré, ces fauves très gourmands
deviennent en moins de deux de gentils petits chats !
Contenu du jeu
50 cartes de chats
11 poissons
1 règle du jeu
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Idée
Il va falloir constituer des bandes de chats ! Celui qui récupère
trois chats identiques ou trois chats différents sur un fond de
carte de la même couleur prend un poisson en récompense. Le
but du jeu est d'avoir le plus de poissons possible à la fin de la
partie.
Préparatifs
Mélanger les cartes de chats et les répartir au milieu de la table,
faces cachées. Préparer les poissons.
Déroulement de la partie
Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Celui
qui pourra faire le plus joli dos rond comme un chat a le droit de
commencer. Si vous n'arrivez pas à vous mettre d'accord, c'est le
joueur le plus jeune qui commence.
Retourne n'importe quelle carte et pose-la devant toi, face
visible. Continuez de retourner des cartes, chacun à tour de rôle.
Chacun essaye de récupérer une bande de chats, donc trois chats
identiques ou trois chats différents sur un fond de carte de la
même couleur.
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FRANÇAIS
Règles importantes pour récupérer des bandes de chats :
•Tu ne dois jamais avoir plus de trois cartes posées devant toi.
Si c'est à ton tour de retourner une carte et qu'il y a déjà trois
cartes devant toi, tu dois en mettre une, face visible, au milieu
de la table avant de pouvoir jouer.
S'il y a déjà des cartes visibles au milieu de la table, tu peux
prendre l'une d'entre elles au lieu de retourner une carte face
cachée. Mais, tu ne devras jamais reprendre celle que tu viens
de poser.
La bande de chats est complète !
Dès qu'un joueur a récupéré une bande de chats, il l'échange
contre un poisson. Ces trois cartes sont alors retirées du jeu.
C'est ensuite au tour du joueur suivant.
Fin de la partie
La partie est terminée lorsque les onze poissons ont tous été
distribués. Le joueur qui en a le plus gagne la partie et devient
le chef de la bande des chats. En cas d'égalité, il y a plusieurs
gagnants.
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NEDERLANDS
Habermaaß-spel nr. 4510
Kattenbende
Een kattencool verzamelspel voor 2 - 4 spelers van 4 - 99 jaar.
Spelidee: Reiner Knizia
Illustraties: Gabriela Silveira
Speelduur: ca. 10 minuten
Opgepast! De beroemde en beruchte kattenbende is weer in de
stad en houdt er flink huis. Houd dus deuren en ramen gesloten
en wees op jullie hoede want hier is de grijs gestreepte Harry, de
zwarte schoonheid Sheila, de rode Robin, Kitty de Siamese kat en
de zwart-wit gevlekte Felix! Als jullie toch de bende ongevraagd
op bezoek krijgen, is het raadzaam om voldoende vis in voorraad
te hebben want in de buurt van hun lievelingskostje veranderen
de brutale roofkatten in een oogwenk in de liefste katjes!
Spelinhoud
50 kattenkaarten
11 vissen
spelregels
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Spelidee
Jullie verzamelen kattenbendes! Wie erin slaagt drie dezelfde
katten of drie willekeurige katten op een achtergrond met
dezelfde kleur te verzamelen, krijgt als beloning een vis. De
bedoeling van het spel is om aan het eind de meeste vissen te
hebben.
Spelvoorbereiding
Schud de kattenkaarten en leg ze verdekt in het midden van de
tafel uit. Leg de vissen klaar.
Spelverloop
Er wordt kloksgewijs om de beurt gespeeld. Wie de mooiste
kattenrug kan maken, mag beginnen. Kunnen jullie het niet eens
worden? Dan begint de jongste speler.
Draai een willekeurige kaart om en leg hem open voor je. Om de
beurt gaan jullie verder met omdraaien. Ieder van jullie probeert
om een kattenbende te verzamelen, m.a.w. drie dezelfde katten
of drie willekeurige katten op een achtergrond met dezelfde
kleur.
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NEDERLANDS
Belangrijke kattenbenderegels:
Je mag nooit meer dan drie kaarten voor je hebben liggen. Als
je met omdraaien aan de beurt bent en er liggen al drie
kaarten voor je, moet je eerst één van je eigen kaarten open
in het midden van de tafel terugleggen. Pas daarna mag je
een nieuwe kaart omdraaien en voor je neerleggen.
Als er in het midden één of meer open kaarten liggen, mag je
in plaats van een verdekte ook een openliggende kaart
pakken maar nooit de kaart die je zojuist hebt teruggelegd.
Kattenbende compleet!
Zodra één van de spelers een kattenbende voor zich heeft liggen,
mag hij/zij deze voor een vis omruilen. De drie kaarten worden
uit het spel genomen.
Daarna is de volgende speler aan de beurt.
Einde van het spel
Het spel is afgelopen als de elf vissen zijn verdeeld. De speler
met de meeste vissen wint en wordt tot aanvoerder van de
kattenbende benoemd. Bij gelijkspel zijn er meerdere winnaars.
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ESPAÑOL
Juego Habermaaß núm. 4510
La banda gatuna
Un divertido juego de cartas gatuno
para 2 - 4 jugadores de 4 a 99 años.
Autor: Reiner Knizia
Ilustraciones: Gabriela Silveira
Duración de una partida: aprox. 10 minutos
¡Atención! La famosa banda gatuna ha vuelto a la ciudad para
cometer sus fechorías: Harry, el atigrado gato gris; Sheila, la bella
gata negra; el rubicundo Robin; Kitti, el gato de Siam; y Félix, el
gato de las manchas blanquinegras. ¡Mantened cerradas puertas
y ventanas y tened mucho cuidado con ellos! No obstante, si los
de la banda os hicieran una visita sin haberlos invitado, lo más
aconsejable es tener suficientes provisiones de pescado en casa.
Y es que a la vista de su plato favorito,
estos insolentes felinos se convierten en
los más mansos gatitos.
Contenido
50 cartas de gatos
11 peces
instrucciones del juego
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Finalidad
¡Vais a completar bandas gatunas! Quien consiga reunir tres
gatos iguales o bien tres gatos cualesquiera sobre un fondo del
mismo color, recibirá un pez como premio. La meta del juego es
tener el mayor número de peces al final de la partida.
Preparativos
Barajad las cartas de gatos y repartidlas boca abajo en el centro
de la mesa. Tened los peces preparados.
Cómo se juega
Vais a jugar en el sentido de las agujas del reloj. Comienza quien
sepa erizar el lomo y fufar como un gato. ¿No os podéis poner de
acuerdo? Entonces empezará el jugador más pequeño.
Descubre una carta cualquiera y colócala destapada delante de
ti. Las cartas se continuarán descubriendo por turno. Cada uno de
vosotros trata de reunir una banda gatuna, es decir, tres gatos
iguales o bien tres gatos cualesquiera sobre un mismo fondo.
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ESPAÑOL
Reglas importantes de la banda gatuna:
No puedes tener más de tres cartas contigo. Si es tu turno
para descubrir una carta y tienes ya tres, primero tienes que
dejar una de tus cartas destapada en el centro de la mesa.
Sólo entonces podrás descubrir una nueva y dejarla delante
tuyo.
Si ya hay cartas destapadas en el centro de la mesa, puedes
coger una de éstas en lugar de destapar una nueva, pero en
ningún caso puedes coger la carta que acabas de dejar.
¡Banda gatuna al completo!
Cuando un jugador ha completado una banda gatuna, debe
cambiarla por un pez. Esas tres cartas se retiran de la partida.
A continuación es el turno del siguiente jugador.
Final del juego
La partida acaba una vez que se han repartido los once peces.
Gana el jugador que tenga más peces siendo nombrado
“Cabecilla de la banda gatuna”. En caso de empate serán varios
los ganadores.
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