Haba 4286 Le manuel du propriétaire

Catégorie
Jeux de société
Taper
Le manuel du propriétaire

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Règle du jeu
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Istruzioni
Copyright - Spiele Bad Rodach 2010
Dinosaurs Soccer · Dinosaures footballeurs · Voetbaldino’s
Dinosaurios futboleros · Dinosauri calciatori
15
Dinosaures
footballeurs
U
n jeu
d
e mémoire pour 2 à 4 joueurs
d
e 4 à 99 ans,
q
ui aiment bien manier le ballon
.
Idée
: M
a
rk
us
Niki
sc
h
I
ll
ust
r
at
i
o
n
:
Evel
y
n Kop
p
D
urée
d
e
l
a partie : env. 10 m
i
nute
s
F
ans de
f
oot, c’est à vous de jouer ! Pour ce jeu de mémoire, il
f
aut
non seulement savoir mar
q
uer des buts mais aussi bien réfl échir. Celui
q
ui observera bien où se trouvent ses dinosaures fera les meilleures
passes et tirera le plus de buts. Mais quand l’arbitre si
ffl
e, il
f
aut de
nouveau dé
p
lacer les dinosaures et c’est re
p
arti
p
our un casse-tête.
Contenu du jeu
1 p
l
ateau
d
e jeu
1
a
r
b
i
t
r
e
1 ballon de
f
oot
18 p
l
aquettes ron
d
es
d
e
d
inosaure
3
p
la
q
uettes carrées « but
»
4 puzzles « coupe de
f
oot » (2 pièces)
1
d
é mu
l
tico
l
ore
1 rè
g
le du
j
e
u
FRANÇAIS
16
Idée
L
’équipe des dinosaures
f
ootballeurs veut absolument remporter la
coupe enviée
d
e tous. Un joueur
d
oit toujours, pen
d
ant un tour, se
f
ra
y
er un passa
g
e à travers les cinq ran
g
ées de dinosaures adverses
pour arriver à la li
g
ne de but et pouvoir marquer un but. Pour cela,
il
retourne une p
l
aquette
d
e
d
inosaure
d
ans c
h
acune
d
es rangées.
Quand la
p
la
q
uette indi
q
ue une cou
p
e, il a le droit de continuer de
j
ouer. S’il
y
a une croix, l’arbitre intervient et empêche l’attaque vers
l
es
b
uts. Les p
l
aquettes sont
d
e nouveau retournées et
l
e joueur
suivant tente sa chance. Il faut donc bien se ra
pp
eler où se trouvent
l
es plaquettes avec les croix. Mais attention : quand une attaque est
bl
oquée,
l
es p
l
aquettes sont interverties !
Qui a une bonne mémoire et mar
q
uera deux buts en
p
remier ?
Préparatifs
P
oser le plateau de
j
eu au milieu de la table. Mélan
g
er les 18
plaquettes rondes de dinosaure et les poser sur les cases au contour
d
e dinosaure correspondant,
f
ace dinosaure visible. Mélanger les
3
p
la
q
uettes de but et les
p
oser sur les trois cases-buts corres
p
on
-
d
antes, face point d’interro
g
ation visible.
P
oser
l
’ar
b
itre sur
l
’empreinte
d
e pie
d
à côté
d
e n’importe que
ll
e
ran
g
ée. Préparer les autres accessoires
.
Déroulement de la partie
Jouer à tour de rôle dans le sens des ai
g
uilles d’une montre.
L
e
j
oueur qui tire le plus fort commence. Si vous n’arrivez pas à
v
ous mettre
d
’accor
d
, c’est
l
e joueur
l
e p
l
us jeune qui commence
en lan
ç
ant le dé. Pose le ballon sur la case de dinosaure de couleur
corres
p
ondante dans la zone de dé
p
art des dinosaures footballeurs.
FRANÇAIS
17
Attention :
R
e
g
arde bien les cases de dinosaure dans la zone de départ et celles
d
ans le terrain de jeu : elles indiquent une ou deux
èches en direction
d
es p
l
aquettes
d
e
d
inosaure
d
e
l
a rangée suivante. En partant
d
e
l
a
c
ase où se trouve le ballon, tu dois tou
j
ours retourner l’une des deux
plaquettes de dinosaure indiquées par la
èche.
R
etourne une plaquette. Quel moti
f
y-a-t-il dessus
?
U
ne cro
i
x
:
D
omma
g
e ! Ta passe n’était pas
bonne et ton tour est terminé.
R
etourne toutes les
p
la
q
uettes.
I
ntervertis maintenant deux plaquettes dans la rangée à côté
d
e
l
aque
ll
e se trouve
l
’ar
b
itre. Ensuite, tu poses
l
’ar
b
itre sur
l
’empreinte de pied dessinée à côté de la ran
g
ée dans laquelle
t
a passe n’a pas réussi.
L
e ballon est retiré du plateau de
j
eu et c’est au tour du
j
oueur
suivant.
FRANÇAIS
18
U
ne cou
p
e :
S
uper ! Ton rêve de remporter la coupe se
poursu
i
t
!
P
ose le ballon sur la
p
la
q
uette. Tu as alors le droit
de retourner une des deux plaquettes de la rangée
s
uivante, indiquées par une
èche. Continue de jouer jusqu’à
ce
q
ue tu retournes une
p
la
q
uette avec une croix ou
q
ue tu
arrives directement devant les buts.
Marquer un but
Q
uand le ballon se trouve dans la ran
g
ée en face des buts, tu as le
droit de tenter un but. Retourne une des deux
p
la
q
uettes de but
possi
bl
es.
Q
uel motif est re
p
résenté sur la
p
la
q
uette ?
U
n
ba
ll
o
n :
Super ! Tu as marqué un
b
ut! Pren
d
s
une
p
ièce du
p
uzzle « cou
p
e de foot »
et
p
ose-la devant toi
.
U
n
e
c
r
o
ix :
Domma
g
e ! Ta tentative de but
a éc
h
oué.
Après chaque but, on mélan
g
e de nouveau les trois plaquettes
de but et les
p
ose de nouveau sur les cases-but avec le
p
oint
d
’interrogation tourné vers
l
e
h
aut.
R
etourne la plaquette-coupe de la ran
g
ée à côté de laquelle se
trouve l’arbitre, intervertis deux plaquettes de cette ran
g
ée et mets
l
’ar
b
itre à côté
d
es
b
uts
.
FRANÇAIS
19
E
nsuite, on retourne
d
e nouveau toutes
l
es autres p
l
aquettes
d
e
manière à les masquer, on retire le ballon du plateau de
j
eu et
c’est au tour du joueur suivant
.
Fin de la partie
D
ès qu’un
j
oueur a récupéré sa deuxième pièce du puzzle, il
g
a
g
ne
l
a partie. Il peut assembler son puzzle « coupe de
f
oot » et se
f
aire
f
éliciter par les autres
j
oueurs.
Conseils et remarques :
Le jeu sera p
l
us comp
l
iqué si, avant
d
e
d
ép
l
acer
l
’ar
b
itre, on inter-
v
ertit non seulement deux
p
la
q
uettes mais toutes les
p
la
q
uettes de
cette rangée et les pose de nouveau, faces cachées, sur le plateau
d
e jeu.
Rappe
l
ez-vous qui a commencé
l
a partie. Quan
d
un joueur marque
son deuxième but, tous les
j
oueurs, à tour de rôle
j
usqu’à celui
q
ui a commencé la partie,
j
ouent encore un tour et ont ainsi la
possi
b
i
l
ité
d
e marquer aussi un
d
euxième
b
ut. Si p
l
usieurs joueurs
o
nt marqué deux buts, il
y
a plusieurs
g
a
g
nants.
FRANÇAIS
20
Variante « tournoi »
S
i vous avez envie, vous pouvez or
g
aniser un
g
rand tournoi de
d
inosaures
f
ootballeurs en jouant suivant les règles complémentaires
su
iv
a
n
tes
:
Deux
j
oueurs
j
ouent à chaque fois l’un contre l’autre. Les autres
joueurs sont
l
es supporters qui
l
es encouragent.
On joue en tout
d
eux tours.
Au premier tour,
l
e joueur
l
e p
l
us âgé commence. Le premier
tour dure jusqu’à ce que tous les joueurs aient joué une
f
ois
les uns contre les autres. Notez les noms des
j
oueurs qui ont
m
arqué un
b
ut.
Au
d
euxième tour, tous
l
es joueurs jouent
d
e nouveau
l
es uns
contre les autres. Cette
f
ois, le joueur le plus jeune commence.
L
e tournoi se termine a
p
rès le 2ème tour. Le vain
q
ueur est celui
q
ui aura
g
a
g
né le plus de parties. En cas d’é
g
alité, il
y
a plusieurs
g
agnan
t
s.
FRANÇAIS
38
Variante torneo
P
otete or
g
anizzare un
g
rande torneo di calcio dei dinosauri.
B
asta integrare a
l
gioco
l
e seguenti rego
l
e
:
Si con
f
rontano sempre due giocatori. Gli altri guardano e
fanno il tifo
p
er i due cam
p
ioni.
Si
g
iocano due
g
iri
.
Il
g
iocatore più
g
rande inizia il primo
g
iro che si conclude
quan
d
o tutti i giocatori
h
anno giocato una vo
l
ta uno contro
l
’a
l
tro. Segnate i nomi
d
ei giocatori c
h
e
h
anno segnato un goa
l
.
Durante il secondo giro tutti i giocatori si con
f
rontano ancora
una volta. Questa volta inizia il
p
p
iccolo
.
I
l torneo si conclude dopo il secondo
g
iro. Vince il
g
iocatore che ha
v
into i
l
maggior numero
d
i gioc
h
i. In caso
d
i parità ci saranno più
v
in
c
i
to
ri
.
ITALIANO
Geschenke
Gifts
Regalos
Cadeaux
Regali
Geschenken
Kinderschmuck
Children’s jewelry
Bijoux d’enfants
Joyería infantil
Bigiotteria per bambini
Kindersieraden
Kinderzimmer
Children’s room
Chambre d’enfant
Habitación infantil
Camera dei bambini
Kinderkamers
Kinderen begrijpen de wereld spelen-
derwijs. HABA begeleidt hen hierbij met
spellen en speelgoed dat nieuwsgierig maakt,
fantasie volle meubels, knusse accessoires,
sieraden, geschenken en nog veel meer. Want
kleine ontdekkers hebben grote ideeën nodig.
I bambini scoprono il mondo giocando.
La HABA li aiuta con giochi e giocattoli che
destano la loro curiosità, con mobili fantasiosi,
accessori che danno un senso di benessere,
bigiotteria, regali e altro ancora. Poiché i piccoli
scopritori hanno bisogno di grandi idee.
Los niños comprenden el mundo
jugando.
HABA les acompaña con juegos
y juguetes que despiertan su interés, con
muebles llenos de fantasía, accesorios para
encontrarse bien, joyas, regalos y muchas
cosas más, pues, los pequeños aventureros
necesitan grandes ideas.
Children learn about the world
through play. HABA makes it easy for
them with games and toys which arouse
curiosity, with imaginative furniture,
delightful accessories, jewelry, gifts and
much more. HABA encourages big ideas
for our diminutive explorers.
Kinder begreifen spielend die Welt.
HABA begleitet sie dabei mit Spielen und
Spielzeug, das ihre Neugier weckt, mit
fantasievollen Möbeln, Accessoires zum
Wohl füh len, Schmuck, Geschenken und
vielem mehr. Denn kleine Entdecker
brauchen große Ideen.
Les enfants apprennent à comprendre
le monde en jouant. HABA les accompagne
sur ce chemin en leur offrant des jeux et des
jouets qui éveillent leur curiosité, des meubles
pleins d‘imagination, des accessoires pour se
sentir à l‘aise, des bijoux, des cadeaux et bien
plus encore. Car les petits explorateurs ont
besoin de grandes idées !
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TL 75660 2/10 Art. Nr.: 4286
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