En busca de los dinosaurios
Un prehistórico juego de memoria.
Jugadores: 2 – 4
Años: 5 – 99
Duración del juego: aprox. 10 minutos
Autore: Patrice le Quérré
Ilustraciones: Gabriele Renners
Contenido del juego
4 dinosaurios en 4 colores
26 cartas de búsqueda
5 cartas de dinosaurio
1 carta sin valor
4 cartas de trayecto
1 manual de instrucciones
El juego
¡Se han visto dinosaurios en la jungla! Enseguida os ponéis en marcha
para poder contemplar esta sensación con vuestros propios ojos.
Sin embargo, no es tan fácil poder descubrir a los temibles animales
pre-históricos. Quien consiga localizar a los buscados dinosaurios uno
tras otro y ser el primero en alcanzar la meta ganará el juego.
Preparativos
A cada jugador se le entrega un dinosaurio. Los dinosaurios sobrantes
se vuelven a poner en la caja. Colocad las cartas de trayecto de tal
modo que formen un recorrido. Colocad vuestros dinosaurios delante
de la huella del pie de la primera carta de trayecto. Mezclad todas las
cartas de dinosaurio y ponedlas en fila boca abajo y unas junto a otras
en el centro de la mesa. Las cartas de búsqueda también se barajan.
Tenedlas preparadas boca abajo en el mazo.
La carta sin valor no interviene en el juego, ya que solo se necesita
para la variante del juego.
Desarrollo del juego
Jugaréis por turnos en el sentido de las manecillas del reloj. El jugador
que haya sido el último en ver un Tiranosaurio Rex es quien empieza y
descubre la carta de búsqueda superior.
¿Qué se ve en esa carta de búsqueda?
• El símbolo de cambio (= dos flechas)
Cambia dos cartas de dinosaurio cualquiera sin mirarlas al hacerlo.
Luego podrás descubrir enseguida otra carta más de búsqueda.
• Dos o tres dinosaurios
Descubre de forma sucesiva tantas cartas de dinosaurio como
dinosaurios haya dibujados en la carta de búsqueda.
- Si en las cartas de dinosaurios descubiertas hay
exactamente los mis-mos dinosaurios que en la carta de
búsqueda, entonces puedes hacer que tu dinosaurio
avance una huella en el recorrido.
- Pero si hay uno o varios dinosaurios diferentes a los de la
carta de búsqueda, entonces has tenido mala suerte.
Pon boca abajo de nuevo las cartas de dinosaurio después de que
todos los demás las hayan visto y coloca la carta de búsqueda sobre el
mazo de cartas de descarte.
A continuación, le corresponde jugar al siguiente jugador, que descubre
una nueva carta de búsqueda. Si el mazo de cartas de búsqueda se ha
agotado, se baraja de nuevo el mazo de cartas de descarte.
Final del juego
El juego termina en cuanto un jugador consigue desplazar a su
dinosaurio a lo largo del recorrido, con lo que se proclama vencedor.
Variante para expertos en dinosaurios:
Rigen las mismas reglas del juego básico con la siguiente variación:
mezcláis la carta sin valor junto con las de dinosaurio y formáis una fila
con la totalidad de las seis cartas. Si un jugador descubre la carta sin
valor, su jugada ha terminado de inmediato.
5 cartas de dinosaurio
26 cartas de búsqueda
símbolo de cambio
1 carta sin valor
4 cartas de trayecto
Dino poursuite
Un jeu de mémoire préhistorique.
Joueurs: 2 – 4
Age: 5 – 99 ans
Durée de la partie : env. 10 min
Auteur : Patrice le Quérré
Illustration : Gabriele Renners
Contenu du jeu
4 dinosaures de 4 couleurs différentes
26 cartes de recherche
5 cartes de dinosaure
1 carte vierge
4 cartes de parcours
1 règle du jeu
IdEe
Des dinosaures ont été aperçus dans la jungle ! Vous partez
immédiatement à leur recherche pour les voir de vos propres yeux.
Ce n’est pas si facile de se retrouver face à ces gigantesques animaux
préhistoriques. Celui qui réussit à découvrir, l’un après l’autre, les
dinosaures recherchés et qui atteint l’arrivée en premier gagne la partie.
Preparatifs
Chaque joueur reçoit un dinosaure. Rangez les dinosaures restants
dans la boîte. Placez les cartes de parcours de sorte qu’elles forment
un chemin. Placez vos dinosaures devant l’empreinte de pas de la
première carte de parcours. Mélangez toutes les cartes de dinosaure
et alignez-les, face cachée, au centre de la table. Mélangez aussi les
cartes de recherche et empilez-les, face cachée. La carte vierge est
retirée du jeu; elle ne sert que pour la variante.
Deroulement de la partie
Vous jouez chacun votre tour dans le sens des aiguilles d’une montre.
Le joueur qui est le dernier à avoir vu un tyrannosaure commence et
retourne la carte de recherche au-dessus de la pile.
Que représente la carte de recherche ?
• Le symbole d’échange (= deux flèches)
Echange deux cartes de dinosaure de ton choix sans les retourner.
Tu peux ensuite immédiatement retourner une autre carte de
recherche.
• Deux ou trois dinosaures.
Retourne l’une après l’autre autant de cartes de dinosaure que le
nombre de dinosaures représentés sur la carte de recherche.
- Si les cartes de dinosaure retournées représentent les
mêmes dinosaures que ceux de la carte de recherche,
tu peux faire avancer ton dinosaure d’une empreinte de
pas sur le chemin.
- Si au moins un des dinosaures est différent de ceux de la
carte de recherche, tu n’as malheureusement pas eu de
chance.
Une fois que tous les autres joueurs les ont vues, retourne de nou-
veau les cartes de dinosaure découvertes et pose la carte de recherche
sur la pile de dépôt.
C’est ensuite au tour du joueur suivant de retourner une nouvelle car-
te de recherche. Si la pile des cartes de recherche est vide, mélangez
de nouveau les cartes de la pile de dépôt.
Fin de la partie
La partie se termine quand un joueur a fait parcourir tout le chemin à
son dinosaure. Il gagne la partie.
Variante pour les experts en dinosaures :
Les règles sont celles du jeu de base avec le changement suivant : vous
mélangez la carte vierge avec les cartes de dinosaure et formez une
rangée avec les 6 cartes. Si un joueur retourne la carte vierge, c’est
immédiatement au tour du joueur suivant.
5 cartes de dinosaure
26 cartes de recherche
symbole d‘échange
1 carte vierge
4 cartes de parcours