Haba 4087 Le manuel du propriétaire

  • Bonjour ! Je suis un chatbot IA spécialement formé pour vous aider avec le Haba 4087 Le manuel du propriétaire. J’ai déjà parcouru le document et peux vous fournir des réponses claires et précises.
FRANÇAIS
Expédition Dino
Un
j
eu
d
’a
d
resse et
d
’aventures pour 2 à 5 exp
l
orateurs assi
d
us
d
e 4 à 99 ans
.
I
dée
:
Gu
n
te
r B
aa
r
s
Illustration : Cornelia Haas
Durée de la
p
artie :
e
nv. 15 min
utes
D
es coups de marteau résonnent bruyamment dans la légendaire « Vallée des dinosaures ».
Tim, un c
h
erc
h
eur spécia
l
iste
d
es
d
inosaures, est à
l
a rec
h
erc
h
e
d
e traces
d
es
g
éants
p
réhistoriques. Equipé d’un marteau et d’un burin, il casse des rochers et découvre des os
f
ossilisés de dinosaure. Mais entre les rochers se cache Dino, un dangereux dinosaure qui
n
’aime pas être déran
g
é. Il faut donc être très prudent, car seul celui qui récupérera le plus
g
rand nombre d’os, en
f
aisant preuve d’adresse et en a
y
ant de la chance au dé, avant que
D
ino ne soit dégagé deviendra le plus grand chercheur de dinosaure de tous les temps et
g
a
g
nera
l
a partie
.
Contenu du jeu
1 p
l
ateau
d
e
j
eu « Va
ll
ée
d
es
d
inosaures
»
1 explorateur Tim
1
d
in
osau
r
e
Din
o
1
m
a
r
teau
1 burin
24 rochers (en forme de cubes)
1 rocher
p
late-form
e
1 dé ver
t
1 règle du jeu
15
16
r
écu
p
érer le
p
lus
possi
bl
e
d
e roc
h
ers
pl
ateau
d
e jeu et p
l
aque
d
e
d
épôt au mi
l
ieu
d
e
l
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t
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,
p
late-
f
orme au milieu du
pl
ateau
d
e je
u
e
m
p
iler les rochers
d
inosaure en
f
ermé au
m
i
l
ie
u
FRANÇAIS
Idée
A
ccompagnés de Tim, vous menez une expédition dans la
l
è
b
re « Va
ll
ée
d
es
d
inosaures ». Quan
d
c’est à toi
d
e jouer,
tu essa
y
es à
l
’ai
d
e
d
u marteau et
d
u
b
urin
d
e
d
é
g
a
g
er un os
d
e dinosaure
f
ossilisé dans le rocher. Mais sois prudent, car si
pl
us
d
’un roc
h
er tom
b
e
p
ar terre, si Tim est touc
h
é ou si Dino
le dinosaure se renverse, ton tour est
ni. Le but du
j
eu est de
r
écupérer le plus de rochers en
f
aisant preuve d’adresse et en
ayant
d
e
l
a c
h
ance au
d
é
.
Préparatifs
A
vant de jouer pour la première
f
ois, retirez avec précaution la
p
ièce rectangu
l
aire pré
d
écoupée p
l
acée au mi
l
ieu
d
u p
l
ateau
d
e
j
eu. Cette pièce servira à
d
époser
l
es roc
h
ers.
Posez
l
e p
l
ateau
d
e jeu au mi
l
ieu
d
e
l
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e et
l
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l
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d
e
d
épôt
d
es roc
h
ers à
l
’écart
d
u p
l
ateau
d
e
j
eu. Ensuite, p
l
acez
la plate-
f
orme dans le trou rectangulaire
f
ormé au milieu du
pl
ateau
d
e jeu. Posez Tim sur n’importe que
ll
e case
d
u p
l
ateau
d
e
j
eu. Préparez
l
e marteau,
l
e
b
urin et
l
e
d
é
.
Maintenant
,
on assemble le roche
r
1. Posez six cubes quelconques en deux rangées de trois
sur la
p
late-forme.
2
. Posez le dinosaure debout entre deux rangées de cubes
.
3
. Posez les 18 cubes restants en trois
p
iles su
pp
lémentaires
.
Le
d
inosaure se retrouve com
pl
ètement entouré
d
e
rochers.
p
ion
p
late-
f
orme
roc
h
e
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p
la
q
ue de dé
p
ô
t
17
f
ra
pp
er contre un rocher
p
our le faire tombe
r
FRANÇAIS
Déroulement de la partie
Vous jouez à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une
m
ontre. Ce
l
ui qui pourra nommer
l
e p
l
us gran
d
nom
b
re
d
e
n
oms
d
e
d
inosaures a
l
e
d
roit
d
e commencer. Si vous n’arrivez
p
as à vous mettre d’accord, c’est le plus jeune qui commence
en
l
ançant
l
e
d
é
.
A
vance Tim du nombre correspondant de cases dans le sens
d
es aigui
ll
es
d
’une montre.
Qu’in
d
i
q
ue
l
e roc
h
er sur
l
e
q
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l
Tim arrive ?
• Le martea
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T
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as
le
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t
de
r
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i
se
r
u
n
e
f
ouill
e
(
voir « actions »
)
. Pour cela, utilise
l
e marteau.
Le marteau et
l
e
b
uri
n
Tu as le droit de réaliser une
f
ouill
e
(
voir « actions »
)
. Pour cela, utilise
l
e marteau et
l
e
b
urin.
• La
l
ou
pe
Tu as
l
e
d
roit
d
e réa
l
iser une
e
x
p
loration
(
voir « actions »
)
.
Exécute
l
’action correspon
d
ante. Après ce
l
a,
c
’est au tour du joueur suivant.
Actions
Fouille
C
omme
p
our les vrais ex
p
lorateurs, la fouille
p
our trouver des
r
estes de dinosaures va demander beaucoup d’adresse. Tu
essayes de dégager un rocher.
Prends l’outil indi
q
ué et fra
pp
e à un endroit
q
ui te semble
convenir pour dé
g
a
g
er un rocher de manière à ce qu’il tombe
p
ar terre. Tu as droit à trois essais.
L
a
f
ou
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se
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e
tout
de
su
i
te
..
.
... lors
q
u’un rocher est tombé.
Super ! La fouille a bien réussi. Re
g
arde si un os fossilisé est
r
eprésenté sur la
f
ace supérieure du rocher, mais tu n’as
p
as le droit de dé
p
lacer le rocher
.
18
r
a
m
asse
r l
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h
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repr
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é
avec un os
p
l
usieurs roc
h
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t
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,
rochers sur la
p
la
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p
ôt
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inosaure renversé =
p
artie terminée
l
ancer un roc
h
e
r
co
mm
e
u
n
FRANÇAIS
Un os est-il représenté sur le rocher ?
Oui
?
Su
p
er ! Prends le rocher
.
Non
?
P
as
d
e c
h
ance. Pose
l
e roc
h
er sur
l
a
pl
a
q
ue
d
e
d
é
p
ôt
.
... lors
q
ue
p
lusieurs rochers sont tombés
p
ar terre.
A
ttention c
h
ute
d
e roc
h
ers ! Pose tous
l
es roc
h
ers tom
b
és
s
ur la plaque de dépôt.
... au bout de la troisième tentative en tapant avec
l’
out
il
.
Si aucun roc
h
er n’est tom
b
é, tu n’as
p
as
d
e c
h
ance
.
...
l
ors
q
u’un roc
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er touc
h
e
l
’ex
pl
orateur Tim.
A
ïe ! Pose tous les rochers tombés sur la plaque de dépôt
.
... lorsque le dinosaure se renverse
.
La
p
artie est tout de suite terminée. Si des rochers
s
ont tom
b
és, i
l
s restent par terre. I
l
s n’appartiennent à
personne
.
Exploration
Peut-être auras-tu ici un peu
d
e c
h
ance et que tu trouveras
un os. Prends un rocher de la plaque de dépôt et lance-le à la
ma
ni
è
r
e
d
u
n
.
La
f
ace supérieure du rocher contient un os
?
Oui
?
Q
ue
ll
e c
h
ance ! Pren
d
s
l
e roc
h
er
.
Non
?
P
as de chance. Pose-le sur la plaque de dépôt.
S
’i
l
n’
y
a pas
d
e roc
h
ers sur
l
a p
l
aque
d
e
d
épôt, tu as
l
e
d
roit
d
e lancer le dé vert encore une
f
ois et d’avancer Tim.
19
d
inosaure renversé
FRANÇAIS
Fin de la partie
L
a partie se termine dès que l’un d’entre vous a renversé Dino
l
e
d
inosaure. Ce
l
ui
q
ui a récu
p
éré
l
e
pl
us
d
e roc
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ers est
l
e
pl
us
g
ran
d
exp
l
orateur
d
e
d
inosaures et
g
a
g
ne
l
a partie
.
Conseil:
A
vant
d
e taper sur
l
es roc
h
ers avec
l
es outi
l
s, o
b
servez-
l
es
b
ien. Si c’est possible, essayez de taper sur des rochers
r
e
p
résentant
l
e
pl
us
p
ossi
bl
e
d
’os. Vous aurez
d
onc
pl
us
d
e
chance d’obtenir un os sur la
f
ace supérieure du rocher une
f
ois qu’il sera tombé
.
Expédition pour pros
On
j
oue suivant les rè
g
les ci-dessus, mis à part les di
ff
é
-
re
n
ces
sui
v
a
n
tes
:
Pour la
f
ouille, tu as droit à autant d’essais que de point
s
obte
n
us
su
r
le
dé.
Le
j
oueur qui a déran
g
é Dino et l’a renversé perd la partie
.
Chaque joueur a donc le choix de passer son tour quan
d
c’est à
l
ui
d
e
j
ouer
.
La partie se termine dès que l’un de deux cas suivants se
p
résente
:
1. Tous
l
es joueurs ont passé
l
eur tour ?
Ce
l
ui qui a récupéré
l
e p
l
us
d
e roc
h
ers
g
a
g
ne
l
a partie
.
2. D
i
n
o
a
été
r
e
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e
r
?
Le joueur qui a renversé le dinosaure perd la partie. Les
autres joueurs comptent
l
eurs roc
h
ers. Ce
l
ui qui en a
l
e
pl
us
g
a
g
ne
l
a partie.
20
FRANÇAIS
L‘auteur
Gunter Baars
e
st né en 1962 à Ham
b
ourg. Après
l
e
b
acca
l
auréat,
i
l
a
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abo
r
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o
m
b
r
euses
a
nn
ées
co
mm
e
r
édacteu
r
et
scénariste
f
reelance, entre autres pour le magazine satirique MAD
et les BD Ottos Ottifanten, mais aussi
p
our la télévision et la radio.
C’est en 1989 qu’est paru son prem
i
er
j
eu. Pu
i
s env
i
ron 60 autres
jeux suivirent jusqu’à aujourd’hui.
Expé
d
ition Din
o
,
a
p
rès
L
es c
h
eva
l
iers tumu
l
tueu
x
et d’autres jeux, est
x
son 6ème
j
eu é
d
ité c
h
ez HABA
.
L‘illustratrice
Cornelia Haas est née en 1972 à Ichenhausen (Allemagne). Depuis
1
0 ans, elle est illustratrice freelance et travaille
p
our de nombreuses
maisons
d
’é
d
ition. En 2005, e
ll
e a o
b
tenu une
d
istinction
d
e
l
a
fondation Buchkunst pour « DIE SCHÖNSTEN DEUTSCHEN BÜCHER »
(
les plus beaux livres allemands
)
dans la catégorie livres pour
enfants.
E
lle vit à Münster (Allemagne) où elle travaille au sein de la
co
mm
u
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auté
d
a
r
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« H
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64 ». Expé
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ition
Din
o
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euxième
j
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ez HABA.
T
L 77794 1/11 Art. Nr.: 408
7
Kinderzimmer
Ch
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ren’s room
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inderen be
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j
pen de wereld spelen-
derwijs. HABA begeleidt hen hierbij met
spe
ll
en en spee
l
goe
d
d
at nieuwsgierig maa
k
t,
f
antasie volle meubels, knusse accessoires,
sieraden, geschenken en nog veel meer. Want
kl
eine ont
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d
eeën no
d
ig.
C
hildren learn about the world
th
roug
h
p
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ay. HABA makes it easy for
t
h
em wit
h
games an
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arous
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curiosit
y
, with ima
g
inative
f
urniture,
delightful accessories, jewelry, gifts and
m
uc
h
more. HABA encourages
b
ig i
d
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f
or our diminutive explorers
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Kinder be
g
rei
f
en spielend die Welt.
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antasievollen Möbeln, Accessoires zum
W
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,
Schmuck
,
Geschenken und
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brauchen
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.
L
es enfants apprennent à comprendre
l
e mon
d
e en jouant. HABA
l
es accompagne
s
ur ce chemin en leur o
ff
rant des
j
eux et des
jouets qui éveillent leur curiosité, des meubles
p
l
eins
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imagination,
d
es accessoires pour se
s
entir à l‘aise, des bi
j
oux, des cadeaux et bien
plus encore. Car les petits explorateurs ont
b
esoin
d
e gran
d
es i
d
ées !
Erfinder für Kinder
Inventive Playthings for Inquisitive Minds
Créateur pour enfants joueurs · Uitvinders voor kinderen
Inventa juguetes para mentes curiosas · Inventori per bambini
Habe
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H
Au
g
ust-Grosch-Stra
ß
e 28 - 3
8
96476 Bad Rodach, Germany
www.haba.d
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os niños com
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HABA les acompaña con
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j
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g
uetes, que despiertan su interés, con
muebles llenos de fantasía, accesorios
p
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ncontrarse bien,
j
o
y
as, re
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alos
y
muchas
c
osas más, pues, los pequeños aventureros
necesitan gran
d
es i
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Decoración habitación
Gesche
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eschenken
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ini scoprono i
l
mon
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o giocan
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.
La HABA li aiuta con
g
iochi e
g
iocattoli che
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estano la loro curiosità
,
con mobili fantasiosi
,
a
ccessori c
h
e
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anno un senso
d
i
b
enessere,
bi
g
iotteria, re
g
ali e altro ancora. Poiché i piccoli
s
copritori
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anno
b
isogno
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i gran
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ee.
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aby & Kleinkin
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Jouets premier âge
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Children’s
j
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Bijoux d’enfant
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Kindersierade
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Jo
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ería infantil
Bi
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iotteria per bambini
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