artograph Tracer Jr Manuel utilisateur

Catégorie
Supports de projecteur
Taper
Manuel utilisateur
www.artograph.com
2838 Vicksburg Lane North, Plymouth, MN 55447-1878 U.S.A
Phone: 763-553-1112 Fax: 888-388-3489
Toll-Free: 888-975-9555
Tracer Jr. Projector
User’s Guide
Tracer Jr. Projector User’s Guide ................................. 1-4
Manual del usuario del proyector Tracer Jr. ................ 5-8
Mode d’emploi pour le projecteur Tracer Jr. ............. 9-12
Benutzerhandbuch zum Tracer Jr. Projektor ......... 13-16
Manuale per l’utente del proiettore Tracer Jr. ......... 17-20
Handleiding voor Tracer Jr. Projector ....................... 21-24
Thank You…
for purchasing Artograph’s Tracer Jr. Projector. Designed for simplicity and
economy, the Tracer Jr. eliminates the tedious steps of tracing or scaling an
image to create the size that you want. We hope you enjoy your new Tracer Jr.!
If you have any questions or suggestions, please contact us toll-free at
1-888-975-9555, or send an email to [email protected].
Electrically-operated product. For use by ages 12 and up.
#306-155
Important Safety
Instructions
When using your projector, basic safety
precautions should always be followed,
including the following:
1. Read and understand all instructions
before using.
2. Close supervision is necessary when any
projector is used by or near children. Do not
leave projector unattended while in use.
3. Care must be taken as burns can occur
from touching hot parts.
4. The projector switch is provided with the
symbols 0 indicating off and 1 indicating
on. The symbols and may be used for this
purpose.
5. Do not operate projector with a damaged
cord or if the projector has been dropped or
damaged – until it has been examined by a
qualifi ed serviceman.
6. Position the cord so that it will not be
tripped over, pulled, or contact hot surfaces.
7. If an extension cord is necessary, a cord
with a current rating at least equal to that of
the projector should be used. Cords rated
for less amperage than the projector may
overheat.
8. Always unplug projector from electrical
outlet before cleaning and servicing and
when not in use. Never yank cord to pull
plug from outlet. Grasp plug and pull to
disconnect.
9. Let projector cool completely before putting
away. Loop cord loosely around projector
when storing.
10. To reduce the risk of electric shock, do not
immerse this projector in water or other
liquids.
11. To reduce the risk of electric shock, do not
disassemble this projector, but take it to a
qualifi ed serviceman when service or repair
work is required. Incorrect reassembly can
cause electric shock when the projector is
used subsequently.
12. The use of an accessory attachment not
recommended by the manufacturer may
cause a risk of fi re, electric shock, or
injury to persons.
13. Connect this projector to a grounded outlet.
14. Disconnect this unit from its source of
supply before replacing the projection lamp.
15. This projector has a polarized plug (one
blade is wider than the other). To reduce
the risk of electric shock, this plug is
intended to fi t in a polarized outlet only
one way. If the plug does not fi t fully in the
outlet, reverse the plug. If it still does not
t, contact a qualifi ed electrician. Do not
modify the plug in any way.
Set up & Operation
1. Room Lighting
All opaque projectors work like a fl ashlight; the
darker the room, the brighter the projected
image will appear. The clearest and brightest
images are produced in a completely dark
room. So for best results, operate your Tracer
Jr. in a room where you are able to control the
lighting conditions, or work in the evening. The
darker the room conditions, the brighter and
sharper the projected image will be.
2. Projecting the Image
CAUTION: We recommend that
photographs or resin-coated prints
not be used with the Tracer Jr.
Photographs were not intended to
handle the intense light and heat
created by a projector. Photographs
may be adversely affected by the heat
and light. If using original or valuable
art, we recommend that you project
from copies if it can not be replaced.
1. Lay the art or design you wish to project
face-up on a fl at hard surface. A stool or
hard chair is ideal, as they can be easily
moved when adjusting the size of the
projected image. CAUTION: Do no put the
projector on a soft or heat sensitive surface,
as damage may occur.
WARNING: The Tracer Jr. must be
positioned near an electrical outlet.
Carefully arrange the cord so that it won’t
be tripped over or pulled while projecting
in a dark room.
PLEASE SAVE THESE INSTRUCTIONS
2
2. Place the Tracer Jr. on top of the art or
design with the opening at the bottom of the
projector positioned over the area you wish to
project.
3. Make sure the black on/off switch on top
of the unit is in the “O” (off) position. Plug the
Tracer Jr. into an electrical outlet and fl ip the
black switch to the “I” (on) position.
4. Turn off any room lights and point the
Tracer Jr. toward the desired wall or vertical
surface (i.e. easel, canvas etc.).
3. Sizing and Focusing
To change the size of the projected image,
move the Tracer Jr. either closer to the
projection surface (i.e. wall, easel, canvas, etc.)
for a smaller enlargement, or farther away for a
greater enlargement. Then, focus by sliding the
lens barrel in or out slowly until the projected
image becomes clear. The Tracer Jr. can
enlarge an image anywhere between 4 and 10
times the original size. See Distance Chart for
desired sizes and approximate distances.
Tips & Techniques
Projecting Oversized Copy
To project and trace artwork or designs
larger than the 3.5” x 3.5” display area of the
projector, project the image in sections. Project
one portion of the design at a time. Once you
have drawn a section, move the copy and
realign the projected image to the stopping
point of the traced area. Resume tracing and
repeat as many times as necessary. The other
alternative to oversized copy is to reduce the
original on a copier, so that it fi ts within the 3.5”
x 3.5” copy area.
Small 3-D Objects
Your Tracer Jr. will project small, fl at, three-
dimensional objects such as coins, jewelry,
etc. To project 3-D objects simply place the
projector over the portion of the object you
wish to project, or over the entire object.
WARNING: Never place fl ammable or
pressurized materials or objects in or near
the projector when in operation. The heat
from the projector may cause them to
burst or ignite.
Minimizing Distortion
To minimize image distortion, your Tracer Jr.
must be set up perpendicular to the wall on
which the image is being projected. Moving
the projector slightly until the projected image
appears square and accurate will generally
produce better results. However, if you are
projecting words or symmetrical designs, it is
helpful to measure the height of the word or
design on one side of the projected image and
compare it to the other side. If they are not the
same, adjust the projector as needed.
Range 4x 6x 8x 10x
Distance 40” 56” 6’ 7.3’
(1.02m) (1.42m) (1.83m) (2.34m)
3
Common Uses for Projectors
Art projection has been used in fi ne art
painting since the Renaissance. The earliest
form of the camera obscura pinhole viewing
system, used to project and visualize images,
dates back to the 1500s. Artograph brings
the benefi ts of 21st century technology and
precision engineering to the tradition of art
projection, and provides today’s artists,
crafters and designers with an indispensable
tool of the trade.
Projector
Maintenance
Lamps
Order replacement lamps from any Artograph
dealer, directly from Artograph, or purchase
from your local lamp supplier or hardware
store. The Tracer Jr. uses a spiral fl uorescent
23 watt lamp. DO NOT EXCEED 23 WATTS.
Cleaning
LENS: Clean the lens with a commercial lens
cleaner and a soft cloth or lens tissue. Apply
cleaner to the cloth: NEVER apply cleaner
directly onto the lens as it may seep inside.
MIRROR: The Tracer Jr. features a special
front-surface mirror which eliminates double
imaging and enhances brightness. Normally
the mirror will not require cleaning other than
occasional dusting. Clean the silvered surface
with care using a mild cleaning solution and a
soft cloth or tissue. DO NOT SCRUB!
Parts List
1. Lens .........................................200-747
2. Lamp (120V, 20 watt)...............106-053
3. OR Lamp (220/240v 23 watt)
Fluorescent ..............................106-062
Warranty
Be sure to fi ll out and mail the enclosed
warranty registration card. You may also register
your Tracer Jr. online at www.artograph.com.
Artograph projectors are guaranteed against
all defects in material and workmanship for
ve years from the date of sale to the original
purchaser. Any part of the equipment which
becomes defective under normal installation
and use will be repaired or replaced by
ARTOGRAPH without charge for factory
labor and materials, providing the equipment
is returned, shipping pre-paid, to our factory
within this period. CONTACT OUR OFFICE FOR
RETURN AUTHORIZATION.
THIS WARRANTY DOES NOT
APPLY TO LAMPS.
Equipment repaired or replaced under warranty
will be returned freight or postage prepaid. The
warranty for repaired or replacement parts shall
be for the duration of the original warranty. This
warranty does not apply to equipment which
has been subjected to abuse, accident, or
alteration, nor to equipment which has been
improperly installed or wired in violation of the
printed instructions furnished.
Lamp (inside)
Lens
4
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2838 Vicksburg Lane North, Plymouth, MN 55447-1878 EE.UU.
Teléfono: 763-553-1112 Fax: 888-388-3489
Línea gratuita: 888-975-9555
Manual del usuario del
proyector Tracer Jr.
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#306-155
Gracias…
por comprar el proyector Tracer Jr. de Artograph. Diseñado para brindar
mayor simplicidad y economía, el proyector Tracer Jr. elimina las tediosas
tareas de calcar o ampliar o reducir una imagen para lograr el tamaño que desea.
Esperamos que disfrute su nuevo Tracer Jr. Si tiene preguntas o sugerencias,
por favor contáctenos sin cargo llamando al 1-888-975-9555 o envíenos un
correo electrónico a [email protected].
Producto con funcionamiento eléctrico.
Para ser usado por personas mayores de 12 años.
Instrucciones
importantes de
seguridad
Cuando use este proyector, siempre siga
las recomendaciones básicas de seguridad,
incluyendo las siguientes:
1. Lea y asegúrese de entender todas las
instrucciones antes del uso.
2. Es necesario supervisar a los niños cuando
utilizan este proyector o cuando se lo utiliza
en presencia de niños. No deje el aparato sin
supervisión mientras está en uso.
3. No opere este equipo si tiene un cable
dañado o si la unidad se ha caído o ha
sufrido algún daño, hasta tanto haya sido
inspeccionada por un electricista califi cado.
4. Si necesitara un cable de extensión,
asegúrese de que sea apropiado para su tipo
de corriente. Los cables con amperaje menor
que el del equipo pueden recalentarse.
Coloque el cable de manera que nadie
pueda tropezar o tirar de él accidentalmente.
5. Siempre desconecte el proyector de la
toma eléctrica cuando no esté en uso.
Desconéctelo tirando del enchufe, nunca
del cable.
6. Deje que el proyector se enfríe
completamente antes de moverlo. Para
guardarlo enrosque el cable sin apretar.
7. Si la unidad se daña por contacto con el
agua, no la utilice hasta tanto haya sido
inspeccionada por un electricista califi cado.
8. No desarme la unidad para evitar el peligro
de descarga eléctrica. Lleve el proyector
a un electricista califi cado. Si se arma el
proyector incorrectamente se corre el riesgo
de descarga eléctrica.
9. Deje enfriar completamente el proyector
antes de guardarlo. Haga un lazo fl ojo con
el cable alrededor del proyector cuando lo
guarde.
10. Para reducir el riesgo de descarga eléctrica,
no sumerja este proyector en agua u otros
líquidos.
11. Para reducir el riesgo de descarga eléctrica,
no desarme este proyector, en su lugar,
llévelo a un especialista en servicio cuando
requiera atención técnica o reparación.
Rearmarlo incorrectamente puede producir
descarga eléctrica cuando el proyector
vuelva a ser usado.
12. El uso de un accesorio no recomendado
por el fabricante puede producir riesgo de
incendio, descarga eléctrica o lesión a las
personas.
13. Conecte este proyector a una toma con
descarga a tierra.
14. Desconecte esta unidad de su fuente de
alimentación antes de reemplazar la lámpara
de proyección.
15. Este proyector tiene un enchufe polarizado
(una paleta es más ancha que la otra). Para
reducir el riesgo de descarga eléctrica, este
enchufe está indicado para encajar en una
toma polarizada únicamente de una manera.
Si el enchufe no encaja completamente en
la toma, inviértalo. Si todavía no encaja bien,
contacte a un electricista habilitado. No
modifi que el enchufe de ninguna manera.
Instalación y
operación
1. Iluminación ambiente
Todos los proyectores opacos funcionan
como las linternas, cuanto más oscuro esté
el ambiente, más brillante será la imagen
proyectada. Las imágenes más nítidas y brillantes
se obtienen en un ambiente completamente
oscuro. Para lograr los mejores resultados,
opere su Tracer Jr. en una sala en la que pueda
controlar las condiciones de iluminación o trabaje
en horario nocturno. Cuanto más oscuro esté el
ambiente, más brillante y nítida será la imagen
proyectada.
2. Proyección de la imagen
PRECAUCIÓN: Recomendamos no utilizar
fotografías o impresiones revestidas con
resina con el proyector Tracer Jr. Las
fotografías no están preparadas para
soportar la intensa luz y el calor emitidos por
el proyector y pueden resultar dañadas por
el calor y la luz. Cuando trabaje con piezas
originales o valiosas que no se pueden
reemplazar recomendamos proyectar copias.
1. Coloque la copia o el material que desea
proyectar boca arriba sobre una superfi cie plana
y fi rme. Lo ideal es utilizar un banco o silla fi rme
ya que los podrá mover fácilmente para ajustar el
tamaño de la imagen proyectada. PRECAUCIÓN:
No coloque el proyector sobre una superfi cie
blanda o sensible al calor ya que puede dañarse.
6
CONSERVE ESTAS INSTRUCCIONES
ADVERTENCIA: Se debe colocar el
proyector Tracer Jr. cerca de una toma
eléctrica. Disponga el cable cuidadosamente
de manera que nadie pueda tropezar o tirar
de él accidentalmente mientras proyecta en
una sala oscura.
2. Coloque el proyector Tracer Jr. sobre el dibujo
o diseño con la abertura inferior del proyector
ubicada sobre el área que desea proyectar.
3. Asegúrese de que el interruptor negro de
encendido y apagado “on/off” en la parte superior
de la unidad esté en la posición “O” (off). Enchufe
el proyector Tracer Jr. en una toma eléctrica y
coloque el interruptor negro en la posición “I” (on).
4. Apague todas las luces de la habitación
y enfoque el Tracer Jr. hacia la pared u otra
superfi cie vertical deseada (por ejemplo,
caballete, lienzo, etc.).
3. Tamaño y enfoque
Para graduar el tamaño de la imagen
proyectada, acerque el Tracer Jr. hacia la
superfi cie de proyección (por ejemplo, pared,
caballete, lienzo, etc.) si desea obtener una
imagen más pequeña, o aléjelo si desea obtener
una imagen más grande. Luego, enfoque
girando el tambor de la lente hacia adentro o
hacia afuera hasta que la imagen se proyecte
con nitidez. El proyector Tracer Jr. puede ampliar
la imagen original entre 4 y 10 veces. Consulte la
Tabla de distancias para ver cuál es la distancia
aproximada para el tamaño deseado.
Consejos y
técnicas
Proyección de un boceto de
tamaño extra grande
Para proyectar y calcar bocetos o diseños
más grandes que el área de proyección de
3.5” x 3.5” (9 x 9 cm.), proyecte la imagen en
secciones. Proyecte una sección del diseño
por vez. Una vez terminada una sección,
mueva la copia y reacomode la imagen
proyectada en el punto límite del área ya
calcada. Repita tantas veces como sea
necesario. Otra alternativa para proyectar
copias de tamaño extra grande es reducir
el original en una fotocopiadora para que se
adecue al área de proyección de 3.5” x 3.5”
(9 x 9 cm.).
Objetos tridimensionales
pequeños
El Tracer Jr. puede proyectar imágenes de
objetos tridimensionales pequeños y planos,
como monedas, joyas, etc. Para hacerlo, debe
colocar el proyector sobre el objeto entero o la
parte del objeto que desea proyectar.
ADVERTENCIA: Cuando el proyector
esté en uso, nunca coloque materiales
u objetos infl amables o presurizados
sobre el mismo ni en su cercanía. El calor
del proyector puede hacerlos estallar o
infl amar.
Para minimizar la distorsión
Para minimizar la distorsión de la imagen el Tracer
Jr. debe colocarse perpendicular a la pared
sobre la que se proyecta la imagen. Para obtener
Rango de la imagen
4x 6x 8x 10x
Distancia 40” 56” 6’ 7,3’
(1,02m) (1,42m) (1,83m) (2,34m)
7
mejores resultados se debe mover el proyector
ligeramente hasta que la imagen aparezca
escuadrada y nítida. No obstante, si desea
proyectar palabras o diseños simétricos, puede
ser útil medir la altura de las letras o del diseño en
un lado de la imagen proyectada y compararla
con el otro lado. Si hay diferencia de altura mueva
el proyector según sea necesario.
Usos comunes de los
proyectores
La proyección de bocetos artísticos ha
sido utilizada en las artes plásticas desde el
Renacimiento. La primera versión del sistema
de visión a través de un diminuto orifi cio de
la cámara oscura empleado para proyectar y
visualizar imágenes, data del siglo XVI. Artograph
aporta a la tradición de la proyección artística
los benefi cios de la tecnología y la ingeniería de
precisión del siglo XXI y pone a disposición de los
artistas, artesanos y diseñadores actuales una
herramienta de trabajo indispensable.
Mantenimiento del
proyector
Lámparas
Solicite lámparas de repuesto a cualquier
distribuidor Artograph, directamente a
Artograph, o cómprelos a su proveedor local de
lámparas o en una ferretería. El proyector Tracer
Jr. requiere una lámpara fl uorescente espiral de
23 vatios. NO EXCEDA LOS 23 VATIOS.
Limpieza
LENTES: Limpie las lentes con un limpiador
comercial para lentes y un paño suave o especial
para lentes. Aplique el limpiador sobre el paño:
NUNCA aplique el limpiador directamente sobre
la lente ya que podría fi ltrarse hacia el interior.
ESPEJO: El proyector Tracer Jr. cuenta con un
espejo especial de superfi cie frontal que elimina
la doble imagen y aumenta la luminosidad. No
es necesario limpiar el espejo, sólo quitarle el
polvo con un paño ocasionalmente. Limpie con
cuidado la superfi cie plateada con una solución
de limpieza no abrasiva y un paño suave o toallita
de papel. ¡NO RASPE LA SUPERFICIE!
Piezas
1. |Lente .......................................... 200-747
2. Lámpara (120V, 20 vatios) .......... 106-053
3. O lámpara (220/240v 23 vatios)
uorescente ................................ 106-062
Garantía
No olvide completar y enviar por correo la tarjeta
de registro de la garantía adjunta. También puede
registrar su Tracer Jr. por Internet a través de nuestra
página Web www.artograph.com.
Los proyectores Artograph tienen garantía contra
cualquier defecto de fabricación o de los materiales
por un período de cinco años a partir de la fecha
de venta al comprador original. Cualquier parte del
equipo que resulte defectuosa detrás la instalación
y uso normales será reparada o reemplazada por
Artograph sin cargo con mano de obra o materiales
de fábrica, siempre y cuando se devuelva el equipo
a nuestra fábrica, con gastos de envío prepagos,
dentro del período de garantía. CONTÁCTESE
CON NUESTRA OFICINA PARA SOLICITAR
AUTORIZACIÓN DE DEVOLUCIÓN.
ESTA GARANTÍA NO CUBRE LAS LÁMPARAS.
Los equipos reparados o reemplazados bajo esta
garantía serán enviados a su dueño con fl ete
o franqueo prepago. La garantía de las partes
reparadas o reemplazadas tendrá la misma
duración que la garantía original. La presente
garantía no cubre equipos que hayan sido
sometidos a abusos, accidentes o alteraciones.
Tampoco cubre equipos que se hayan instalado en
forma incorrecta o se hayan conectado o cableado
sin cumplir con las instrucciones de este manual.
Foco
Lentes
8
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2838 Vicksburg Lane North, Plymouth, MN 55447-1878 États-Unis
Téléphone : 763-553-1112 Fax : 888-388-3489
Appel gratuit : 888-975-9555
Mode d’emploi pour le
projecteur Tracer Jr.
9
#306-155
Mode d
emploi pour le
Merci…
Pour votre achat d’un projecteur Tracer Jr. Artograph. Ce produit est conçu pour allier
simplicité et économie en éliminant les étapes laborieuses de mise à l’échelle ou de
traçage d’image pour obtenir la dimension désirée. Nous espérons que vous serez
satisfait de votre nouveau Tracer Jr. ! Si vous avez des questions ou des suggestions,
n’hésitez pas à nous contacter sans frais en composant le 1-888-975-9555 ou par
courrier électronique à l’adresse suivante [email protected].
Produit à fonctionnement électrique.
L’utilisateur doit être âgé d’au moins 12 ans.
Importantes
Consignes de
Sécurité
Pendant l’utilisation du projecteur, il est
important de respecter les précautions de base
suivantes :
1. Lire la totalité des instructions avant
utilisation.
2. Une surveillance rapprochée est
nécessaire lorsque le projecteur est utilisé
par ou à proximité d’enfants. Ne pas
laisser le projecteur sans surveillance
lorsqu’il est utilisé.
3. Manipuler avec précaution, les parties
chaudes de l’appareil peuvent provoquer
des brûlures.
4. L’interrupteur du projecteur est fourni avec
les symboles 0 (arrêt) et 1 (marche). Ces
symboles peuvent être utilisés à cette fi n.
5. Ne pas utiliser le projecteur avec un
cordon d’alimentation en mauvais état ou
si le projecteur a été endommagé, jusqu’à
révision par du personnel qualifi é.
6. Placer le cordon de manière à éviter tout
risque d’embronchement et de contact
avec des surfaces chaudes.
7. Si un cordon d’extension est nécessaire,
utiliser un cordon avec un courant nominal
au moins égal à celui du projecteur. Les
cordons homologués pour un ampérage
inférieur à celui du projecteur risquent de
surchauffer.
8. Toujours débrancher le projecteur de la
prise électrique avant de le nettoyer et
de le réviser. Ne jamais tirer sur le cordon
pour le débrancher. Saisir la prise pour
débrancher le cordon.
9. Laisser le projecteur refroidir
complètement avant de le ranger. Enrouler
le cordon sans serrer autour du projecteur
avant de le ranger.
10. Pour réduire le risque d’électrocution, ne
pas immerger le projecteur dans de l’eau
ni d’autres liquides.
11. Pour réduire le risque d’électrocution, ne
pas démonter le projecteur. Apporter le
projecteur chez un réparateur qualifi é pour
effectuer les révisions et les réparations
nécessaires. Un ré-assemblage incorrect
peut provoquer un choc électrique lors de
la nouvelle utilisation du projecteur.
12. L’utilisation d’un accessoire non
recommandé par le fabricant peut
provoquer un incendie, un choc électrique
ou des blessures.
13. Brancher le projecteur à une prise avec
mise à la terre.
14. Débrancher l’appareil de sa source
d’alimentation avant de remplacer la lampe
de projection.
15. Le projecteur dispose d’une prise polarisée
(une broche est plus large que l’autre).
Pour réduire
Montage et
fonctionnement
1. Éclairage de la pièce
Un projecteur opaque fonctionne comme une
lampe à piles. Plus la pièce est sombre, meilleure
sera la projection de l’image. Les images les plus
claires et lumineuses sont projetées dans une
pièce complètement sombre. Pour obtenir les
meilleurs résultats possibles, il est recommandé
d’utiliser votre projecteur Tracer Jr. dans une
pièce où la lumière peut être facilement contrôlée
ou de travailler le soir. Plus la pièce est sombre,
meilleure sera l’image projetée.
2. Projection de l’image
MISE EN GARDE : Nous recommandons
de ne pas utiliser des photographies ni des
épreuves sur papier RC (enduit de résine)
avec le Tracer Jr. Les photos ne sont pas
conçues pour subir la lumière intense et
la chaleur créées par un projecteur. Elles
risqueraient d’être abîmées par la lumière
et la chaleur. Si des œuvres originales
irremplaçables sont utilisées, il est
recommandé d’en faire une copie pour la
projection.
1. Placez l’illustration ou le projet à projeter sur
une surface plane et rigide, face vers le haut.
L’utilisation d’un tabouret ou d’une chaise est
idéale car ils peuvent être facilement déplacés
pour régler la taille de l’image à projeter. MISE
EN GARDE : Ne posez pas le projecteur sur
une surface molle ou sensible à la chaleur. Des
dommages pourraient se produire.
10
CONSERVEZ CES CONSIGNES
ATTENTION : Le Tracer Jr. doit être installé
près d’une prise de courant. Faire attention
à bien poser le fi l pour éviter de trébucher
ou de tirer dessus dans une pièce sombre.
2. Placez le projecteur Tracer Jr. sur l’illustration
à projeter. L’ouverture située en dessous du
projecteur étant directement positionnée sur
l’illustration à projeter.
3. Assurez-vous que l’interrupteur on/off situé sur
la partie supérieure du projecteur soit bien sur
la position éteinte O (off). Branchez le Tracer Jr.
dans une prise de courant et mettez l’interrupteur
sur la position allumée « 1 » (on).
4. Éteignez toutes les lumières de la pièce et
positionnez le Tracer Jr. vers le mur ou la surface
verticale choisie (chevalet, toile, etc.)
3. Mise à l’échelle et
mise au point
Pour changer l’échelle de l’image projetée,
approchez le projecteur de la surface de
projection (mur, chevalet, toile, etc.) pour obtenir
un agrandissement de grande dimension.
Éloignez-le pour obtenir un agrandissement de
petite dimension. Procédez ensuite à la mise
au point en faisant glisser lentement la partie
cylindrique de l’objectif vers l’intérieur jusqu’à ce
que l’image soit nette. Le Tracer Jr. peut élargir
une image de 4 à 10 fois sa taille d’origine.
Consultez le tableau des distances pour connaître
les tailles et distances approximatives.
Conseils &
Techniques
Projection d’une copie
surdimensionnée
Pour projeter et tracer une copie dont les
dimensions dépassent la surface du projecteur
(3,5 po. x 3,5 po. – 9 cm x 9 cm) il est
recommandé de projeter l’image en sections.
Projetez ensuite une section à la fois. Une fois le
traçage de la section effectué, déplacez la copie
et alignez l’image projetée à l’endroit où le traçage
a été arrêté. Recommencez le traçage et répétez
aussi souvent que nécessaire. Il est également
possible de changer la dimension de la copie
originale à l’aide d’une photocopieuse pour
qu’elle soit de la dimension du projecteur (3,5 po.
x 3,5 po. – 9 cm x 9 cm).
Petits objets tridimensionnels
Votre Tracer Jr. peut projeter des petits objets à
trois dimensions tels que des pièces, des bijoux,
etc. Il suffi t de placer la partie de l’objet ou l’objet
entier sous le projecteur.
ATTENTION : Ne jamais placer des objets
infl ammables ou pressurisés près du
projecteur en marche. La chaleur du
projecteur risquerait de les amorcer ou de
les faire éclater.
Minimiser la distorsion
Pour minimiser la distorsion, votre Tracer Jr. doit
être installé perpendiculairement au mur sur
Portée 4x 6x 8x 10x
Distance 40” 56” 6’ 7,3’
(1,02m) (1,42m) (1,83m) (2,34m)
11
lequel l’image est projetée. Il est recommandé
de déplacer légèrement le projecteur pour que
l’image apparaisse exacte et carrée et obtenir
les meilleurs résultats. Cependant, si vous
projetez des mots ou des motifs symétriques, il
est recommandé de mesurer le mot ou le motif
d’un coté de l’image projetée et le comparer
avec l’autre coté. Si les deux cotés ne sont pas
identiques, effectuez un réglage du projecteur.
Utilisation courante du
projecteur
La projection d’art est utilisée en peinture depuis
la Renaissance. La forme la plus ancienne
de système de visionnage par trou d’épingle
en chambre noire, utilisée pour projeter et
visualiser les images, remonte aux années 1500.
Artograph allie les avantages de la technologie
et de l’ingénierie de précision du XXIe siècle à
la tradition de la projection d’art, et fournit aux
artistes, artisans et décorateurs d’aujourd’hui un
outil indispensable pour leur art.
Entretien du
projecteur
Lampes
Les ampoules de rechange peuvent être
achetées auprès de votre marchand de produits
Artograph, directement auprès d’Artograph ou
dans une quincaillerie. Le Tracer Jr. utilise une
ampoule spirale fl uorescente de 23 watts. NE
PAS DÉPASSER 23 WATTS.
Entretien
OBJECTIF : Nettoyez l’objectif avec un produit
commercial pour objectif et un chiffon doux ou
du papier pour objectif. Versez le produit sur le
chiffon. NE versez JAMAIS le produit directement
sur l’objectif, car il pourrait s’infi ltrer à l’intérieur de
l’appareil.
MIROIR : Le Tracer Jr. présente un miroir
métallisé face avant spécial qui élimine le
dédoublement d’image et améliore la luminosité.
Normalement, le miroir ne nécessite aucun
nettoyage, autre que l’époussetage occasionnel.
Nettoyez la surface argentée avec un agent de
nettoyage doux et un chiffon doux ou du papier
essuie-tout. NE FROTTEZ PAS!
Liste des pièces
1. Objectif .......................................200-747
2. Ampoule (120V, 20 watts) ...........106-053
3. OU ampoule fl uorescente
(220/240v 23watts) .....................106-062
Garantie
Veuillez remplir et poster la fi che de garantie
jointe. Vous pouvez également effectuer
l’enregistrement de votre projecteur Tracer Jr.
en ligne à www.artograph.com.
Les projecteurs Artograph comportent une
garantie contre tout défaut de matériel et de main
d’œuvre pendant cinq ans à partir de la date
d’achat par l’acquéreur d’origine. Toute pièce
de matériel qui devient défectueuse en contexte
d’installation ou d’utilisation normale sera réparée
ou remplacée par Artograph sans frais d’usine
ou de matériaux à condition que le matériel
soit retourné, en port prépayé, à notre usine au
cours de cette période. VEUILLEZ CONTACTER
NOTRE BUREAU POUR OBTENIR UNE
AUTORISATION DE RETOUR.
CETTE GARANTIE NE S’APPLIQUE PAS
AUX AMPOULES.
L’équipement réparé ou remplacé sous la
garantie sera retourné tous frais de port payés. La
garantie pour les pièces réparées ou remplacées
ne sera valable que pour la durée de la garantie
d’origine. Cette garantie ne s’applique pas
au matériel ayant subi un mauvais usage, un
accident ou une altération, ni au matériel installé
incorrectement ou qui a fait l’objet d’un câblage
en violation des consignes imprimées fournies.
Ampoule
Objectif
12
www.artograph.com
2838 Vicksburg Lane North, Plymouth, MN 55447-1878 U.S.A
Phone: 763-553-1112 Fax: 888-388-3489
Toll-Free: 888-975-9555
Benutzerhandbuch zum
Tracer Jr. Projektor
13
#306-155
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Herzlichen Dank ...
dafür, dass Sie den Tracer Jr. Projektor gekauft haben! Er ist so konzipiert, dass Sie die
Arbeit einfach und schnell erledigen können, denn der Tracer Jr. Projektor macht es
jetzt überfl üssig, ein Bild mühsam erst abzupausen und maßstäblich zu ändern, damit
es in der erwünschten Größe ist. Wir hoffen sehr, Sie werden Ihre Freude an Ihrem
neuen Tracer Jr. Projektor haben! Falls Sie Fragen oder Anregungen an uns richten
wollen, können Sie uns (in den USA) unter 1-888-975-9555 zum Nulltarif erreichen—
oder schreiben Sie uns doch ein E-mail: [email protected] .
Elektrisch betriebenes Gerät.
Benutzer sollten nicht jünger als 12 sein!
Wichtige
Sicherheitsmaßnahmen
Wenn Sie Ihren Projektor benutzen, sollten
Sie immer die folgenden grundlegenden
Sicherheitsregeln befolgen:
1. Vor dem Gebrauch des Geräts sollten Sie alle
Anleitungen durchgelesen und verstanden
haben.
2. Wenn ein Projektor von Kindern oder in
der Nähe von Kindern benutzt wird, diese
immer gut im Auge behalten. Lassen Sie den
Projektor nicht unbeobachtet, während er in
Gebrauch ist.
3. Vorsicht! Das Berühren heißer Oberfl ächen
kann zu Verbrennungen führen.
4. Der Netzschalter des Projektors ist mit den
Symbolen 0 und 1 versehen, die “EIN” bzw.
“AUS” bedeuten. Bei der Inbetriebnahme des
Projektors können Sie sich daran orientieren.
5. Verwenden Sie den Projektor nicht mit
einem beschädigten Kabel oder wenn
er heruntergefallen ist oder anderweitig
beschädigt wurde, bevor er nicht von einem
qualifi zierten Servicetechniker untersucht
worden ist.
6. Achten Sie darauf, dass niemand über das
Kabel stolpern kann, dass es nicht gezogen
werden kann und dass es keinen Kontakt mit
heißen Oberfl ächen hat.
7. Wenn ein Verlängerungskabel nötig ist,
dann sollte dieses mindestens dieselbe
Strombelastbarkeit wie der Projektor selber
aufweisen. Bei Kabeln mit geringerer
Strombelastbarkeit kann es zur Überhitzung
des Projektors kommen.
8. Ziehen Sie immer das Netzkabel aus der
Steckdose, bevor Sie den Projektor reinigen,
warten oder wenn er nicht in Gebrauch ist.
Ziehen Sie nicht am Kabel, um den Stecker
aus der Steckdose zu ziehen, sondern am
Stecker selbst.
9. Lassen Sie den Projektor völlig abkühlen,
bevor Sie ihn wegräumen. Beim Lagern des
Projektors das Kabel locker um das Gerät
wickeln.
10. Um das Risiko eines elektrischen Schlags
zu vermeiden, den Projektor nicht in Wasser
oder andere Flüssigkeiten eintauchen.
11. Um das Risiko eines elektrischen Schlags
zu vermeiden, den Projektor nicht
selbst zerlegen, sondern zur Wartung
oder Reparatur einem qualifi zierten
Servicetechniker übergeben. Wenn der
Projektor nach fehlerhaftem Zusammenbauen
verwendet wird, kann dies einen elektrischen
Schlag verursachen.
12. Bei Gebrauch von Zusatzgeräten, die nicht
vom Hersteller empfohlen sind, bestehen
Brand- und Verletzungsgefahr oder das
Risiko eines elektrischen Schlags.
13. Schließen Sie den Projektor an eine geerdete
Steckdose an.
14. Ziehen Sie das Netzkabel des Geräts, bevor
Sie die Projektorlampe auswechseln.
15. Dieser Projektor ist mit einem gepolten
Stecker ausgestattet (ein Stift ist breiter als
der andere). Um das Risiko eines elektrischen
Schlags zu verringern, passt dieser Stecker
nur in einer Orientierung in eine gepolte
Steckdose. Wenn der Stecker sich nicht
richtig in die Steckdose einstecken lässt,
den Stecker drehen. Wenn er weiterhin nicht
passt, einen qualifi zirten Elektriker zu Rate
ziehen. Verändern Sie den Stecker nicht.
Vorbereitung und
Bedienung
1. Raumbeleuchtung
Alle Spiegel-Projektoren sind wie
Taschenlampen; je dunkler das Zimmer, desto
heller das erzeugte Bild (bzw. Lichtstrahl). Die
hellsten und klarsten Bilder sieht man also in
einem völlig abgedunkelten Raum. Am besten
verwendet den Tracer Jr. Projektor also dort, wo
sich die Lichtverhältnisse bestimmen lassen—
oder aber am Abend. Je dunkler der Raum,
desto heller und schärfer das projizierte Bild.
2. Projektion des Bildes
Achtung: Es wird gewarnt vor Verwendung
des Tracer Jr. Projektors zur Vergrößerung
von Fotografi en oder Abzügen aus
kunstharzbeschichtetem (RC) Papier.
Fotografi en sind so beschaffen, dass
sie dem vom Projektor erzeugten Licht
und Hitze nicht widerstehen können; sie
könnten also beschädigt werden. Bei der
Projektion von unersetzlichen, originellen
oder wertvollen Kunstgegenständen
empfi ehlt es sich, Kopien zu verwenden.
1. Man legt die Vorlage, die projiziert werden soll,
mit der Bildseite nach oben, auf eine glatte, fl ache
Unterlage. Am besten eignet sich ein Hocker
14
PLEASE SAVE THESE INSTRUCTIONS
oder ein Stuhl dafür, denn man kann diese beim
Einstellen der Größe des projizierten Bildes leicht
verrücken. ACHTUNG: Es ist gefährlich, den
Projektor auf eine weiche oder wärmeempfi ndliche
Oberfl äche zu stellen.
ACHTUNG: Der Tracer Jr. Projektor muss
in der Nähe einer Steckdose aufgestellt
werden, so dass niemand im abgedunkelten
Raum über das Stromkabel stolpert, und
das Kabel nicht straff gezogen wird.
2. Den Projektor auf die Vorlage stellen mit
der unteren Öffnung am Projektor über den
Ausschnitt der Vorlage, der vergrößert werden
soll.
3. Sicherstellen, dass der schwarze EIN/
AUS Schalter oben auf dem Gerät auf „AUS“
(O) gestellt ist. Das Kabel erst dann in eine
Steckdose stecken und den Schalter auf „ein“
(I) schalten.
4. Die Raumbeleuchtung ausschalten und den
Tracer Jr. Projektor auf die erwünschte Wand
bzw. senkrechte Fläche (Staffelei, Leinwand,
usw.) richten.
3. Vergrößerung und
Scharfeinstellung
Um die Bildgröße zu verändern, rückt man den
Projektor entweder näher zur Wand (Verkleinerung)
bzw. weiter weg davon (Vergrößerung).
Die Bildschärfe wird eingestellt, indem die
Objektivfassung angsam ein- bzw. ausschoben
wird. Der Projektor vergrößert die Vorlage vom
4- bis zum 10-fachen, je nach Entfernung von der
Wand, wie der Tabelle zu entnehmen ist:
Tips und Methoden
Projektion von
übergroßen Vorlagen
Die Projektionsöffnung im Tracer Jr. Projektor
beträgt 9 x 9 cm. Bei größeren Vorlagen kann
man so vorgehen:
1. Man wählt einen Vorlagenausschnitt.
2. Man zeichnet diesen Ausschnitt auf dem
Malgrund nach.
3. Man stellt den Projektor auf den angrenzenden
Ausschnitt und passt ihn dem vorher
gezeichneten Bild-/ Layout-Ausschnitt an.
4. Man macht so weiter, bis das Bild vollständig
ist. Sonst ist es möglich, die übergroße
Vorlage mithilfe eines Kopiergerätes so zu
verkleinern, dass das Original in die Öffnung
des Projektors passt.
Dreidimensionale
Gegenstände
Mit dem Tracer Jr. Projektor kann man auch
Bilder von kleinen, fl achen, dreidimensionalen
Gegenständen wie Münzen, Schmuck usw.
projizieren, indem man den Projektor über den
Teil des Gegenstandes stellt, den man abbilden
will.
Achtung: Man darf keine brennbaren
Gegenstände in oder neben den Projektor
während des Betriebs stellen! Die Hitze
könnte sie ja zum Brennen oder zum
Platzen bringen.
Bildverzerrung Minimieren
Um Verzerrungen zu minimieren, muss man den
Projektor so aufstellen, dass er senkrecht zur
Wand steht, auf die die Bilder projiziert werden
(s. Abb.). Man stellt den Projektor wohl am
15
Vergrößerung
4x 6x 8x 10x
Entfernung
1.02m 1.42m 1.83m 2.34m
besten so, dass die projizierte Bildfl äche ein
Rechteck bildet. Wenn man aber symmetrische
Bilder/Vorlagen oder Buchstaben/Wörter
projiziert, empfi ehlt es sich, die Höhe der
projizierten Buchstaben/Layout an einer Seite
zu messen und mit deren Höhe auf der anderen
Seit zu vergleichen; dann stellt man den
Projektor entsprechend ein.
Wie man Projektoren
gemeinhin einsetzt
Seit der Renaissance benutzt man die Projektion
zu künstlerischen Zwecken. Schon im 16.
Jht. wurde die Urform der camera obscura
(Lochkamera) erfunden, mit der man Bilder
projizieren und wiedergeben kann. Die Firma
Artograph verwendet die Mittel der modernsten
Technik, um diese künsterlische Tradition der
Projektion zu bereichern, indem sie heutigen
Künstlern, Handwerkern, und Designers ein
unverzichtbares Werkzeug zur Verfügung stellt.
Instandhaltung des
Projektors
Glühbirnen
Ersatzglühbirnen erhält man von jedem
Artograph-Händler, aber auch direkt von
der Firma, im Elektrofachhandel und im
Eisenwarenhandel. Der Tracer Jr. Projektor
verwendet eine spiralförmige Leuchtstoffröhre
mit 23 Watt. ACHTUNG: MAN DARF KEINE
GLÜHBIRNE ÜBER 23 W BENUTZEN!
Putzen
OBJEKTIV: Man kann das Objektiv mit (Foto-)
Linsenreinigungsmittel und einem
Linsenreinigungstuch bzw. -papier
saubermachen. Man darf die Flüssigkeit niemals
direkt auf die Linse geben, sondern
immer nur mit einem weichen Tuch auftragen, da
die Flüssigkeit sonst in die Linseninnenseite
eindringen könnte.
SPIEGEL: Der Tracer Jr. Projektor weist einen
Oberfl ächenspiegel auf, der das
Doppelbildverfahren überfl üssig macht und
damit ein helleres Bild ermöglicht. Der Spiegel
muss normalerweise nicht gereinigt werden,
allenfalls gelegentlich abgestaubt. Man putzt
die silberne Oberfl äche vorsichtig mit einem
weichen Putztuch oder –papier, wobei man eine
schonende Reinigungslösung benutzt.
MAN DARF DIE SPIEGELOBERFLÄCHE
NICHT SCHEUERN!
Ersatzteile
1. Objektiv ................................................200-747
2. Glühbirne (120v, 20 Watt) ....................106-056
3. Oder Leuchtstoffröhre
(220/240v, 23 watt) ..............................106-062
Garantie
Bitte das beigelegte Garantie-Anmeldeformular
ausfüllen und abschicken, oder aber den Projektor
online bei www.artograph.com anmelden.
Artograph-Projektoren haben eine
Gewährleistungsgarantie fünf Jahre nach dem
Verkauf an den Erstkäufer. Jedes Teil, das sich
unter normalen Bedingungen der Installation und
Bedienung als fehlerhaft erweisen sollte, wird von
der Firma Artograph repariert oder ersetzt, wobei
die Firma alle Kosten für die Arbeit und Material in
der Fabrik trägt, vorausgesetzt, das Gerät wird der
Firma vor Ablauf der fünf Jahre zurückgesandt,
wobei der Kunde die Versandkosten im Voraus
bezahlt Bitte setzen Sie sich mit uns wegen einer
Rücksendegenehmigung in Verbindung!
DIESE GARANTIE SCHLIESST DIE
LAMPEN NICHT EIN.
Die Versandkosten für Waren, die infolge der
Garantie ersetzt oder repariert werden, wird
die Firma im Voraus bezahlen. Die Garantie
auf reparierte oder ersetzte Teile gilt für die
Zeit der ursprünglichen Garantie. Diese
Garantie bezieht sich nicht auf Waren, die
missbraucht, geändert, oder beschädigt
wurden, auch nicht auf Waren, die falsch
installiert oder entgegen den gedruckten
Anleitungen angeschlossen wurden.
16
Glühbirne
Objektiv
www.artograph.com
2838 Vicksburg Lane North, Plymouth, MN 55447-1878 U.S.A
Phone: 763-553-1112 Fax: 888-388-3489
Toll-Free: 888-975-9555
Proiettore Tracer Jr.
Manuale per l’utente
17
#306-155
Proiettore Tracer Jr.
Grazie...
per aver acquistato il nuovo proiettore Tracer Jr. di Artograph. Progettato per
essere semplice ed economico, il Tracer Jr. elimina le noiose operazioni per
disegnare o mettere in scala un’immagine, portandola alle dimensioni desiderate.
Ci auguriamo che apprezziate il nuovo Tracer Jr.! Per eventuali domande o
suggerimenti, potete contattarci al numero verde 1-888-975-9555, o inviare
un messaggio di posta elettronica a [email protected].
Apparecchio elettrico, non adatto ai bambini di età inferiore ai 12 anni
Importanti istruzioni
di sicurezza
Utilizzando il proiettore, è necessario osservare
sempre le precauzioni di base, tra cui le
seguenti:
1. Leggere e comprendere tutte le istruzioni
prima dell’uso.
2. Se il proiettore viene usato da bambini
o vicino a loro, è necessario uno stretto
controllo. Durante l’uso, non lasciare il
proiettore incustodito.
3. Per il pericolo di ustioni a causa di
componenti roventi, è necessario prestare
attenzione.
4. L’interruttore del proiettore è dotato dei
simboli 0, che indica ‘spento’, e 1, che
indica ‘acceso’. A questo scopo possono
essere utilizzati i simboli e .
5. Se il cavo di alimentazione è danneggiato
o se il proiettore è danneggiato, oppure è
caduto, utilizzarlo solo dopo che è stato
esaminato da un tecnico qualifi cato.
6. Collocare il cavo di alimentazione in modo
che non venga calpestato, tirato e che non
sia a contatto con superfi ci roventi.
7. Se è necessaria una prolunga, deve
essere utilizzato un cavo con una portata
nominale almeno pari a quella del
proiettore. Cavi di amperaggio inferiore del
proiettore potrebbero surriscaldarsi.
8. Staccare sempre la spina dalla presa
elettrica prima di pulire o riparare il
proiettore, e quando non è in uso. Non
estrarre mai la spina dalla presa con uno
strattone. Per staccarla, afferrarla e tirare.
9. Prima di riporre il proiettore, lasciarlo
raffreddare completamente. Avvolgere
quindi il cavo non troppo stretto intorno ad
esso.
10. Per ridurre il rischio di scossa elettrica, non
immergere il proiettore in acqua o in altri
liquidi.
11. Per ridurre il rischio di scosse elettriche,
non smontare il proiettore; se è necessaria
una riparazione o un intervento di
manutenzione consegnarlo invece ad
un tecnico qualifi cato. Un rimontaggio
scorretto può causare una scossa elettrica
durante il successivo uso.
12. L’uso di un accessorio non consigliato
dal produttore può costituire rischio
di incendio, scossa elettrica o lesioni
personali.
13. Collegare il proiettore ad una presa
provvista di messa a terra.
14. Prima di sostituire la lampada di
proiezione, scollegare l’unità dalla fonte di
alimentazione.
15. Il proiettore ha una spina polarizzata (un
polo è più largo dell’altro). Per ridurre il
rischio di scosse elettriche, questa spina
deve essere inserita nella presa polarizzata
in un solo modo. Se la spina non si
inserisce bene nella presa, invertirla. Se
ancora non si inserisce, consultare un
elettricista qualifi cato. Non modifi care in
alcun modo la spina.
2. Proiezione dell’immagine
ATTENZIONE: Si consiglia di non
utilizzare fotografi e o stampe rivestite in
resina con il Tracer Jr. Le foto non sono
in grado di sopportare la luce intensa e il
calore prodotti dal proiettore e possono
rovinarsi. Per utilizzare soggetti originali
o artistici di valore, si consiglia di usarne
una copia per il proiettore, se non
possono essere sostituiti.
1. Porre il disegno o il materiale da proiettare
su una superfi cie rigida piatta, a faccia in
su. Sono perfetti anche uno sgabello o una
sedia, che si possono spostare facilmente per
ottenere la grandezza di proiezione desiderata.
ATTENZIONE: Non appoggiare il proiettore su
una superfi cie morbida o sensibile al calore, in
quanto si potrebbero verifi care dei danni.
AVVERTENZA: Il Tracer Jr. deve essere
posizionato vicino ad una presa elettrica.
Sistemare con cura il cavo, in modo da
evitare di inciamparvi nella penombra o di
tirarlo. in a dark room.
2. Collocare il Tracer Jr. al di sopra del disegno
o dell’illustrazione, con l’apertura sul fondo del
proiettore in corrispondenza della zona che si
desidera proiettare.
18
CONSERVARE LE PRESENTI ISTRUZIONI
3. Verifi care che l’interruttore nero di
accensione/spegnimento dell’unità sia in
posizione “O” (spegnimento). Collegare il
Tracer Jr. ad una presa elettrica e portare
l’interruttore nero sulla posizione “I”
(accensione)
4. Spegnere tutte le luci e puntare il Tracer
Jr. verso la parete o la superfi cie verticale
prescelta (ad es. un cavalletto, una tela, ecc.).
3. Messa in scala e
messa a fuoco
Per cambiare le dimensioni dell’immagine
proiettata, avvicinare il Tracer Jr. alla superfi cie
su cui si proietta (ad es. la parete, il cavalletto,
la tela, ecc.) per ingrandimenti minori o
allontanarlo per ingrandimenti maggiori Quindi
mettere a fuoco l’immagine facendo scorrere
lentamente l’obiettivo avanti o indietro fi nché
l’immagine proiettata diventa nitida. Il Tracer
Jr. può ingrandire l’immagine da 4 a 10 volte
rispetto alle dimensioni dell’originale. Consultare
lo schema delle distanze per le dimensioni
desiderate e le distanze approssimate.
Suggerimenti e
tecniche
Proiezione di originali di
grandi dimensioni
Per proiettare e disegnare illustrazioni o modelli
di dimensioni superiori all’area utile del Tracer
jr (9 x 9 cm), proiettare le immagini in sezioni.
Proiettare una porzione del progetto alla volta.
Dopo aver disegnato una sezione, spostare
l’originale e riallineare l’immagine proiettata
con il punto di arrivo dell’area disegnata.
Riprendere la tracciatura e ripetere tante volte
quanto è necessario. L’altra alternativa per
originali di grandi dimensioni è ridurre l’originale
su una copiatrice, in modo che rientri nell’area
di copia di 9x9 cm.
Oggetti 3D di piccole
dimensioni
Il Tracer Jr. consente di proiettare oggetti
tridimensionali, piatti, di piccole dimensioni
come monete, gemme, ecc. Per proiettare
oggetti 3D posizionare semplicemente il
proiettore sulla porzione dell’oggetto che si
desidera proiettare o sull’intero oggetto.
AVVERTENZA: Quando il proiettore è in
funzione, non collocare mai materiali o
oggetti sotto pressione o infi ammabili,
dentro o vicino al proiettore. A causa del
calore emesso dal proiettore potrebbero
esplodere o infi ammarsi.
Riduzione della distorsione
Per ridurre la distorsione dell’immagine,
il Tracer Jr. deve essere posizionato
perpendicolare alla parete sulla quale deve
essere proiettata l’immagine. Spostando
leggermente il proiettore fi nché l’immagine
proiettata appare soddisfacente e accurata,
generalmente si ottengono risultati migliori.
Tuttavia, se si proiettano parole o disegni
simmetrici, è utile misurare l’altezza della
parola o del disegno su un lato dell’immagine
19
Ingrandimento
4x 6x 8x 10x
Distanza 1,02m 1,42m 1,83m 2,34m’
proiettata confrontandola poi con l’altro lato.
Se le altezze sui due lati non risultano uguali,
regolare il proiettore come necessario.
Usi comuni dei proiettori
La proiezione artistica è utilizzata nel disegno
artistico sin dal Rinascimento. La prima forma
di sistema di visualizzazione con apparecchi
fotografi ci a foro a camera oscura, utilizzato
per progettare e visualizzare immagini,
risale al XVI secolo. Artograph apporta i
benefi ci della tecnologia del XXI secolo e
dell’ingegneria di precisione alla tradizione
della proiezione artistica e offre agli artisti,
artigiani e designer di oggi uno strumento
commerciale indispensabile.
Manutenzione del
proiettore
Lampade
Ordinare le lampade di ricambio presso
qualunque rivenditore Artograph,
direttamente ad Artograph o acquistarle
presso il negozio di materiale elettrico o di
ferramenta locale. Il Tracer Jr. utilizza una
lampada fl uorescente a spirale da 23 watt.
NON SUPERARE I 23 WATT.
Pulizia
LENTE: Pulire la lente con un comune
detergente per lenti e un panno morbido o
un tessuto per lenti. Applicare detergente
sul panno: Non applicare MAI il detergente
direttamente sulla lente poiché potrebbe fi ltrare
all’interno. SPECCHIO: Il Tracer Jr è dotato di
uno speciale specchio sulla superfi cie frontale
che elimina la formazione di immagini doppie
e aumenta la luminosità. Normalmente lo
specchio non richiede interventi di pulizia oltre
ad occasionali spolverate. Pulire la superfi cie
argentata con attenzione, utilizzando una
soluzione detergente neutra e un panno o un
tessuto morbido. NON STROFINARE!
Elenco delle parti
1. Lente............................................... 200-747
2. Lampada (120 V, 20 watt)............... 106-053
3. OPPURE lampada fl uorescente
(220/240 V 23 watt) ........................ 106-062
Garanzia
Riempire e spedire la scheda inclusa di
registrazione della garanzia. È possibile inoltre
registrare il Tracer Jr. on-line all’indirizzo www.
artograph.com. I proiettori Artograph sono
garantiti contro tutti i difetti del materiale e di
lavorazione per cinque anni dalla data della
vendita all’acquirente originale. Qualunque parte
dell’apparecchio che presenti malfunzionamenti
in normali condizioni d’installazione e d’uso sarà
riparata o sostituita da ARTOGRAPH senza
spese aggiuntive per manodopera e materiali,
previa restituzione dell’apparecchio, con spese
di spedizione prepagate, al nostro stabilimento
entro questo periodo. CONTATTARE IL
NOSTRO UFFICIO PER L’AUTORIZZAZIONE
ALLA RESTITUZIONE.
QUESTA GARANZIA NON
COPRE LE LAMPADE.
L’apparecchio riparato o sostituito in garanzia
sarà restituito con spese di trasporto e postali
prepagate. La garanzia per le parti riparate o
sostituite si intende per la durata della garanzia
originale. La presente garanzia non si applica ad
apparecchi che siano stati soggetti a uso errato,
incidenti o manomissioni, e ad apparecchi
installati o collegati non correttamente, in
violazione delle istruzioni stampate fornite.
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Lampada
Lente
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artograph Tracer Jr Manuel utilisateur

Catégorie
Supports de projecteur
Taper
Manuel utilisateur