Haba 4149 Bassie Beer helpt zijn vrienden Le manuel du propriétaire

Catégorie
Jeux de société
Taper
Le manuel du propriétaire

Ce manuel convient également à

Spielanleitung
Instructions
Règle du jeu
Spelregels
Instrucciones
Istruzioni
Copyright - Spiele Bad Rodach 2010
Ben Bear Helps His Friends · L’ours Benny aide ses amis
Bassie Beer helpt zijn vrienden · Oso Basti ayuda a sus amigos
Orsetto Biggiò aiuta gli amici
3
Basti Bär
hilft seinen Freunden
Ein tierisches Memos
p
iel für 2 – 4 S
p
ieler von 3 – 8 Jahren
.
S
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Ill
ustration: Annet Ru
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. 10 Min
uten
Auf dem Bauernhof
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eht es drunter und drüber. Alle Tierkinder spielen
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em ganzen Durc
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ar nicht mehr, wo Mama und Papa sind. Zum Glück hilft Basti Bär den
k
leinen Tieren ihre Eltern zu
nden
.
Spielinhalt
1 Bast
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8 grüne Tier
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DEUTSCH
4
Spielidee
I
hr helft Basti Bär für
j
edes Tierkind die passenden Eltern zu fi nden.
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Basti zu einem Tier
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ommt, müsst i
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einen Papa aufdecken. Sind es die richti
g
en Eltern, bekommt ihr
eine Blume als Belohnun
g
. Wer ist der beste Bären-Helfer und
samme
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Spielvorbereitung
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a
b
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ebildet in die Tischmitte. Die Kinder-Plättchen werden offen im
Kreis um die Mama- und Pa
p
a-Plättchen verteilt. Stellt Basti Bär auf
ein beliebiges Kinder-Plättchen. Jeder dar
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sich eine Blumen
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arbe
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DEUTSCH
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Bast
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5
Spielablauf
W
er zuletzt einen Bären
g
esehen hat, be
g
innt. Wenn ihr euch nicht
e
inigen könnt, beginnt der älteste Spieler und wür
f
elt. Ziehe Basti Bär
e
ntsprechend der
g
ewürfelten Au
g
enzahl auf den Kinder-Plättchen
i
m Uhrzei
g
ersinn weiter
.
B
ei welchem Tierkind bleibt Basti Bär stehen? Nenne das Tier!
(
siehe
T
ier-Übersicht Seite 7) Decke dann ein Mama- und ein Pa
p
a-Plättchen
au
f!
H
ast du seine Eltern
g
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?
Ja
?
Toll
g
emacht! Nimm dir eine Blume in deiner Farbe aus der
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• Ne
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hm
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n.
Versucht euch die auf
g
edeckten Plättchen zu merken und verdeckt
sie dann wieder! Anschließend ist der nächste Spieler im Uhrzei
g
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sinn an
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er Rei
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e.
Spielende
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beste
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r.
DEUTSCH
6
Tipps:
Seht euch vor dem ersten Spiel die Tiere
g
enau an, benennt sie
und überlegt welche Eltern zu welchem Kind passen. Au
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den
P
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er zu einer Fami
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ebildet.
Das Spiel wird ein
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acher, wenn ihr ein oder zwei Tier
f
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we
g
lasst oder euch
g
emeinsam die Eltern-Plättchen anschaut
un
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sie erst
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.
Das S
p
iel wird schwerer, wenn ihr statt der Kinder-Plättchen
die Mama- oder die Papa-Plättchen o
ff
en auslegt oder euch
erst nach dem Wür
f
eln entscheidet, ob ihr im oder gegen de
n
Uhrzei
g
ersinn ziehen möchtet.
DEUTSCH
7
DEUTSCH
Symbol Tier Vater Mutter Kind
Sc
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Schaf Bock Zi
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Kaninchen Rammler Zippe Kaninchen
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Tier-Übersicht
8
9
ENGLISH
Ben Bear
Helps His Friends
A memor
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ame with animals for 2 – 4 pla
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es 3 – 8
.
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ustrations: Annet Ru
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rox. 10 minute
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here is chaos on the farm. The animal kids happil
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hide and seek
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it is time to return
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s are. Fortunate
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ear helps the little ones to fi nd their parents a
g
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Contents
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8 blue tiles showin
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Set of
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ame instructions
10
ENGLISH
Game Idea
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o help Ben Bear fi nd the correct matchin
g
parents for each kid. As
B
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Preparation of the Game
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e the mom and dad tiles and arrange them in the center o
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able, as shown. The kid tiles are arran
g
ed face-up in a circle around
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he parent tiles in the center. Place Bear Ben on an
y
kid tile. Each
player chooses a color. He will collect the
owers o
f
this color. The
owers however are still kept in the
g
ame box. Get the die and the
owers read
y
.
P
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Kid
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11
ENGLISH
How to Play
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hoever has seen a bear most recentl
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start. If
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ie. Move Ben Bea
r
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orward the correspondin
g
number of kid tiles.
W
hich kid has Ben Bear reached? Sa
y
the name of the animal!
(
Animal Chart on page 13
)
Then turn over a mom and dad tile
.
H
ave you
f
ound the right parents
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• Y
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Great! Take a
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your chosen color
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! You can’t take a fl ower
.
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to memorize the moms and dads that are face-up before
t
he
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are turned over a
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ain! Then it’s the turn of the next pla
y
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End of the Game
T
he
g
ame ends as soon as a pla
y
er has collected his third fl ower.
H
e or s
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e is Ben Bear‘s
b
est assistant
.
12
ENGLISH
Hints:
Before startin
g
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for the fi rst time have a look at the animals,
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eir names an
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parents matc
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animals o
f
one
f
amily are marked by an identical symbol on the tile
.
The game is easier i
f
you remove two animal
f
amilies or i
f
together
you look at the tiles showing the parents and then place them
f
ac
e
do
wn.
The game gets more di
ffi
cult when you arrange the mom or dad
tiles face up instead of the kid tiles or after havin
g
rolled the die,
you decide whether to move on towards the right or the le
f
t.
13
ENGLISH
Symbol Animal Father Mother Child
Pi
g
Boar Sow Pi
g
le
t
S
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p
Ram Ewe Lam
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B
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Frog Male frog Female frog Tadpol
e
Animal Chart
14
15
FRANÇAIS
L’ours Benny
aide ses amis
U
n
j
eu de mémoire sur les animaux, pour 2 à 4
j
oueurs de 3 à 8 ans
.
Id
ée : Kristin Müc
k
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o
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:
Annet Rudol
p
h
D
urée de la partie : env. 10 minutes
I
l
y
a un
g
rand remue-ména
g
e à la ferme. Tous les petits des animaux
jouent gaiement à cac
h
e-cac
h
e. I
l
est temps
d
e rentrer à
l
a maison,
mais voilà
q
ue les
p
etits ne savent
p
lus où se trouvent leur maman
e
t
l
eur papa. Heureusement, Benn
y
va
l
es ai
d
er à retrouver
l
eurs
paren
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s
.
Contenu du jeu
1
ours
B
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p
la
q
uettes vertes =
p
etits des animau
x
8 p
l
aquettes rouges = mamans
8 p
l
aquettes
bl
eues = papa
s
12 fl eurs de
q
uatre couleurs différentes
1
1 règ
l
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d
u je
u
16
Idée
V
ous aidez Benn
y
à trouver les parents de chaque petit. Dès que Ben
-
ny arrive vers un petit, vous
d
evez retourner une p
l
aquette
d
e maman
et une
p
la
q
uette de
p
a
p
a. Si ces
p
la
q
uettes re
p
résentent les
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arents
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p
etit, vous récu
p
érez une fl eur en récom
p
ense. Qui aidera le
mieux Benny et récupèrera en premier ses trois
eurs ?
Préparatifs
M
é
l
anger
l
es p
l
aquettes
d
e mamans et
l
es p
l
aquettes
d
e papas et
l
es
p
oser au milieu de la table, faces cachées, comme montré sur
l
’illustration. Les
p
la
q
uettes des
p
etits d’animaux sont ré
p
arties en
cercle,
f
aces visibles, autour des plaquettes rouges et bleues. Poser
B
enn
y
sur n’importe quelle plaquette de petit. Chaque
j
oueur choisit
u
ne couleur de fl eur
,
mais les fl eurs restent encore dans la boîte.
P
réparer le dé et les
eurs.
FRANÇAIS
p
a
p
as
mamans
ours Benny
p
etits
d
es animaux
17
FRANÇAIS
Déroulement de la partie
Celui
q
ui a vu un ours en dernier commence. Si vous n’arrivez
p
as à
v
ous mettre
d
’accor
d
, c’est
l
e joueur
l
e p
l
us âgé qui commence en
l
ançant le dé. Avance Benn
y
dans le sens des ai
g
uilles d’une montre
sur les
p
la
q
uettes des
p
etits autant de fois
q
ue de
p
oints indi
q
ués
p
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l
e
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é
.
S
ur quel petit Benn
y
arrive-t-il ? Nomme l’animal et retourne une pla-
q
uette de maman et une
p
la
q
uette de
p
a
p
a ! (Lexi
q
ue des animaux
page 19
)
A
s-tu trouv
é
ses parents ?
Ou
i
?
Bien joué ! Prends une
eur de ta couleur dans la boîte !
• Non
?
Domma
g
e ! Tu n’as pas le droit de prendre de fl eur
.
Essa
y
ez de vous rappeler les motifs des plaquettes retournées et
retournez-les de nouveau, faces cachées. C’est ensuite au tour du
joueur suivant
d
ans
l
e sens
d
es aigui
ll
es
d
’une montre.
Fin de la partie
L
a partie est terminée dès qu’un joueur a récupéré sa troisième
eur.
C’est lui qui a aidé le mieux Benn
y.
18
FRANÇAIS
Conseils :
Avant de
j
ouer pour la première fois, observez bien les animaux,
nommez-les et ré
échissez pour savoir quels parents ont quel
petit. Les plaquettes de tous les animaux d’une même
f
amille sont
marquées par le même s
y
mbole
.
Le jeu sera plus
f
acile si on laisse de côté une ou plusieurs
f
amilles
d’animaux ou si vous re
g
ardez ensemble les plaquettes des parents
et
l
es retournez seu
l
ement après
.
Le
j
eu sera plus diffi cile si, au lieu de laisser les plaquettes des petits
visi
bl
es, vous
l
aissez ce
ll
es
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es mamans ou ce
ll
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es papas visi
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ou si vous
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l
ement après
l
e
l
ancer
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u
d
é
d
ans que
l
sens
vous allez
j
ouer (sens des ai
g
uilles d’une montre ou en sens inver
-
se
).
19
FRANÇAIS
Symbole Animaux Papa Maman Petit
Coc
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Canar
d
Canar
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Cane Caneto
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Poule Coq Poule Poussin
La
p
in La
p
in La
p
ine La
p
erea
u
Grenouille Grenouille mâle Grenouille femelle Têtar
d
Lexique des animaux
20
21
NEDERLANDS
Bassie Beer
helpt zijn vrienden
Een beestachti
g
g
eheu
g
enspel voor 2 – 4 spelers van 3 – 8
j
aar.
S
pelidee
:
Kri
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in M
üc
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el
Ill
ustraties
:
Annet Ru
d
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Sp
eelduur:
ca
. 10 min
ute
n
Op de boerderi
j
loopt alles en iedereen heen en weer. Alle dieren
-
k
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d
eren zi
j
n vro
l
i
jk
verstoppert
j
e aan
h
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l
en. Maar nu is
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uis te gaan. Maar
l
ieve
h
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ieren
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in
d
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weten in alle verwarrin
g
niet meer waar hun mama’s en papa’s
zi
j
n. Ge
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g
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l
pt Bassie Beer
d
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ieren om
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ers
t
e vin
d
en
.
Spelinhoud
1 Bass
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e Beer
8 ronde
g
roene dierenkinderkaart
j
e
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auwe papa
k
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12
b
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dobbelstee
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rege
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  • Page 37 37

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