Haba 303591 Le manuel du propriétaire

Catégorie
Jeux de société
Taper
Le manuel du propriétaire
Copyright - Spiele Bad Rodach 2017
Instructions ·
说明书
· Spielanleitung · Règle du jeu
Instrucciones · 게임 지침
野外捕捉 · Wilde Tiere - Schnipp Schnapp
Croco… - cric, crac ! · Animales salvajes - Pesca y pilla
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Wild animals
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Wild animals
Schnipp Schnapp
A wild reaction game for 2 to 4 players
between the ages of 4 and 99 years.
Illustrator: Dennis Lohausen
Length of game: approx. 10 minutes
On a hot day in the savannah the wild animals meet at a
watering hole to refresh themselves. They take turns going
down to the cool water. But be careful! Only one of each
animal may be at the watering hole at once. If there are two of
the same animals quickly hit the
crocodile in the watering hole. The
fastest player receives the animals
that are currently at the waterhole.
Who will manage to have all the
animals at the end?
Contents
32 animal cards (4x 8 animals)
1 waterhole card
1 crocodile card
1 set of instructions
ENGLISH
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Preparation
Place the waterhole card in the center of the table so that all
players can easily reach it. Place the crocodile on it. Shuffle all
the animal cards and deal, face-down, to all players. It is okay
if some players receive more cards than others. Each player
creates a face-down pile in front of them.
How to play
Players take turns in a clockwise direction. The person who can
best roar like a lion gets to start.
The first player turns their top card over, places it face-up
between the card pile and the waterhole card, and while doing
so calls out "Schnipp".
Then the next player takes their turn, turns their top card over,
places it face-up between the card pile and the waterhole card,
and while doing so calls out "Schnipp".
Is there now the same animal more than once in the
center of the table?
ENGLISH
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No! It's the next player's turn.
Yes! Say "Schnapp" and try to be the first person to hit the
crocodile. All other players naturally try to do the same. The
player who manages to be the first to hit the crocodile card
and say "Schnapp" takes all the animal cards that are
face-up around the waterhole, and places them face-down
in his card pile.
This player then starts the next round, turns over the top card
on their pile and says "Schnipp".
Warning:
If a player doesn't have any more cards then he must sit out the
rest of the game.
End of the game
The game ends when one player has collected all the animal
cards in their pile, winning the game.
ENGLISH
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野外捕捉
1个野外反应游戏, 适合2-4 名4到99岁玩家
插画: Dennis Lohausen
游戏长度: 大约10分钟
在天气炎热的热带大草原,野生动物在水塘相遇了,
它们轮流洗澡。小心!进入水塘的每种动物不能重复,
如果有两只同样的动物在水塘中,
就会碰到鳄鱼了。
看哪位玩家最快收集所有动物。
谁能取得最后的胜利?
产品配件
32 张动物卡(4x8种动物)
1 张水塘卡
1 张鳄鱼卡
1 套说明书
中文
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中文
中文
开玩前
将水塘卡放在桌子的中央,以便所有玩家轻松拿到,把鳄
鱼卡放在上面。所有的动物卡片洗牌,并面朝下叠好,发
牌给玩家。 有些玩家可能收到的卡比其他玩家多,也没问
题。 每个玩家將卡片面朝下叠好。
怎么玩
顺时针开始游戏。 由叫得最像狮子咆哮的玩家开始。
第一个玩家将牌堆最上面的牌翻转过来,将其面朝上放在
卡片堆和水塘卡之间,边做边叫“让!”。
然后轮到下一个玩家,将牌堆最上面的牌翻转过来,将它
们面朝上放在卡片堆和水塘卡之间,边做边叫“让!”。
桌面有相同的动物在吗?
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中文
中文
没有! 轮到下一个玩家。
有! “捉!”,并尝试成为第一個打鳄鱼卡的人。玩家
打出鳄鱼卡并喊 "捉!" ,就可以通吃所有水塘周围面朝
上动物卡,并將它们正面朝下放到自己的牌堆。然后开
始下一轮,翻转牌堆最上面的牌。
注意:
如果玩家没有牌了,那么他只能坐等游戏结束了。
游戏结束
成功收集所有的动物卡的玩家赢。
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DEUTSCH
DEUTSCH
Wilde Tiere
Schnipp Schnapp
Ein tierisches Reaktionsspiel für 2 - 4 Spieler von 4 - 99 Jahren.
Illustration: Dennis Lohausen
Spieldauer: ca. 10 Minuten
An einem heißen Tag in der Savanne treffen sich die wilden
Tiere an einem Teich, um sich zu erfrischen. Nacheinander
treten die Tiere an das kühle Wasser. Aber Achtung! Es darf
immer nur ein Tier einer Tierart am Teich stehen. Seht ihr dort
zwei gleiche Tiere, haut schnell auf das Krokodil im Teich. Der
schnellste Spieler bekommt die Tiere, die sich gerade am Teich
befinden. Aber wer schafft es, am Ende alle Tiere zu besitzen?
Spielinhalt
32 Tierkarten
(4 x 8 verschiedene Tiere)
1 Teichkarte
1 Krokodil
1 Spielanleitung
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DEUTSCH
DEUTSCH
Spielvorbereitung
Legt die Teichkarte für alle Spieler gut erreichbar in die
Tischmitte. Darauf kommt das Krokodil. Mischt nun alle
Tierkarten verdeckt und verteilt diese gleichmäßig an alle
Spieler. Wenn ein Spieler dabei eine Karte mehr bekommt, ist
dies nicht weiter schlimm.
Jeder Spieler nimmt nun seine Karten und legt diese als
verdeckten Kartenstapel vor sich ab.
Spielablauf
Es wird reihum im Uhrzeigersinn gespielt. Wer am besten wie
ein Löwe brüllen kann, beginnt.
Der erste Spieler deckt seine oberste Karte auf, legt sie offen
zwischen seinen Kartenstapel und die Teichkarte und sagt dabei
„Schnipp“.
Dann ist der nächste Spieler an der Reihe, deckt seine oberste
Karte auf, legt sie offen zwischen seinen Kartenstapel und die
Teichkarte und sagt dabei ebenfalls „Schnipp“.
Liegt in der Tischmitte jetzt eine Tierart mehr als einmal?
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DEUTSCH
Nein! Der nächste Spieler ist an der Reihe.
Ja! Sage „Schnapp“ und versuche als Erster auf das
Krokodil zu hauen. Alle anderen Spieler versuchen dies
natürlich auch.
Der Spieler, der es schafft, als Erster auf das Krokodil
zu hauen und dabei „Schnapp“ zu sagen, nimmt sich alle
Tierkarten, die offen um den Teich liegen und legt diese
verdeckt unter seinen Kartenstapel.
Dieser Spieler beginnt die nächste Runde und deckt die
oberste Karte von seinem Kartenstapel auf und sagt
„Schnipp“.
Achtung:
Kann ein Spieler keine Karte mehr von seinem Kartenstapel
aufdecken, muss er bis zum Ende des Spiels aussetzen.
Spielende
Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle Tierkarten in seinem
Stapel gesammelt hat und damit gewinnt.
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Croco…
cric, crac !
Un jeu d’observation et de réaction
pour 2 à 4 joueurs de 4 à 99 ans.
Illustration : Dennis Lohausen
Durée du jeu : env. 10 minutes
Dans la savane, la chaleur est torride et les animaux sauvages
se retrouvent au bord d'un marigot pour se rafraîchir. Les uns
après les autres, les animaux accèdent à l'eau fraîche. Mais
attention ! Jamais plus d'un animal de chaque espèce ne doit
se tenir au bord du marigot. Si vous en voyez deux identiques,
touchez vite le crocodile dans le marigot !
Le joueur le plus rapide obtient les
animaux présents autour du
marigot à ce moment-là. Mais
qui parviendra à récupérer tous
les animaux ?
Contenu du jeu
32 cartes animaux
(4 x 8 animaux différents)
1 carte marigot
1 crocodile
1 règle du jeu
FRANÇAIS
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FRANÇAIS
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Préparatifs
Posez la carte marigot au milieu de la table, à portée de
main de tous les joueurs. Posez ensuite le crocodile dessus. A
présent, mélangez toutes les cartes animaux faces cachées et
distribuez les à chaque joueur. Si un joueur a une carte en plus,
cela ne pose pas de problème.
Chaque joueur prend maintenant ses cartes et les empile faces
cachées devant lui.
Déroulement de la partie
Le jeu se joue à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une
montre. Celui qui pousse le meilleur rugissement de lion
commence.
Le premier joueur retourne la carte du dessus de sa pile (en
la retour-nant du côté des autres joueurs et non vers lui) et la
pose face visible entre sa pile de cartes et la carte marigot en
déclarant :
« cric ».
Puis c'est au tour du joueur suivant : il retourne la carte du
dessus de sa pile et la pose face visible entre sa pile de cartes et
la carte marigot en déclarant « cric », lui aussi.
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FRANÇAIS
FRANÇAIS
Deux animaux d'une espèce se trouvent-ils au milieu de
la table ?
Non ! C'est au tour du joueur suivant de retourner sa carte
et ainsi de suite jusqu'à ce que deux animaux identiques
apparaissent.
Oui ! Dis « crac » et essaye de toucher le crocodile avant les
autres joueurs. Bien évidemment, tous les autres joueurs
essayent aussi d'être les premiers à le toucher. Le joueur qui
parvient à toucher le crocodile en premier en disant « crac »
prend toutes les cartes animaux faces visibles autour du
marigot et les place faces cachées sous sa pile de cartes.
Ce joueur commence la manche suivante : il retourne la carte
du dessus de sa pile de cartes en s'écriant : « cric ».
Attention :
Si un joueur n'a plus de cartes à retourner, il est éliminé.
Fin de la partie
Le jeu s'achève lorsqu'un joueur a récupéré toutes les cartes
animaux dans sa pile : il a gagné .
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ESPAÑOL
Animales salvajes
Pesca y pilla
Un indómito juego de reacción para 2 - 4 jugadores,
con edades comprendidas entre los 4 y 99 años.
Ilustrador: Dennis Lohausen
Duración del juego: aprox. 10 minutos
En un caluroso día en la sabana, los animales salvajes se reúnen
en un estanque para refrescarse. Uno tras otro, van llegando a
las frescas aguas. Pero... ¡atención!
En el estanque solo debe haber un animal
de cada especie. Si hay dos animales de
la misma especie, se corre rápidamente
hacia el cocodrilo y el jugador más rápido
recibirá los animales que haya en el
estanque en ese momento. ¿Quién
conseguirá tener al final todos
los animales?
Contenido del juego
32 cartas de animales
(4 x 8 especies diferentes de animales)
1 carta estanque
1 cocodrilo
1 instrucciones del juego
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ESPAÑOL
Preparación del juego
Situad la carta estanque en el centro de la mesa al alcance de
todos. Sobre ella, colocad al cocodrilo. Seguidamente, mezclad
boca abajo todas las cartas de animales y repartidlas entre los
jugadores a partes iguales. No importa si al final alguno cuenta
con alguna carta de más.
Por último, cogéis vuestras cartas y las colocáis apiladas boca
abajo delante de vosotros.
Desarrollo del juego
Se juega por turnos en el sentido de las agujas del reloj. El
que mejor imite el rugido de un león, empieza destapando la
primera carta de su pila, la coloca boca arriba entre su mazo de
cartas y la carta estanque y dice: «pesca».
A continuación, es el turno del siguiente jugador, que descubre
la primera carta de su pila y la coloca también entre su mazo y
la carta estanque diciendo al mismo tiempo: «pesca».
¿Son los animales del centro de la mesa de la misma
especie?
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ESPAÑOL
¡No! Es el turno del siguiente jugador.
¡Sí! Grita: «pilla» e intenta ser el primero en golpear el
cocodrilo. Naturalmente, el resto de jugadores también lo
intenta. El primer jugador que consiga dar un golpe sobre el
cocodrilo y decir «pilla» al mismo tiempo, se queda con
todas las cartas de animales que haya en torno al estanque y
las coloca boca abajo en su mazo de cartas.
Este mismo jugador comenzará la siguiente ronda
destapando la primera carta de su mazo y diciendo: «pesca».
Atención:
Si un jugador no dispone de más cartas en su mazo, deberá
pasar hasta el final del juego.
Finalización del juego
El juego termina cuando un jugador haya conseguido ganar
todas las cartas de animales.
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KOREA
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KOREA
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KOREA
TL 56469 Art. Nr.: 302700 1/16
Habermaaß GmbH
August-Grosch-Straße 28 - 38
96476 Bad Rodach, Germany
www.haba.de
Art. Nr.: 303591 A 105237 1/17
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96476 Bad Rodach, Germany
www.haba.de
www.HABAusa.com
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