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12. NIVEL MAESTRO – Controla el nivel
maestro, lo que le permite cambiar el
volumen general de la mezcla.
13. MEZCLA PARA AURICULARES – Esta
perilla ajusta el balance entre los canales
de monitor y maestro en los auriculares.
Tenga en cuenta que, a menos que esté
usando una interfaz de audio con varias
salidas, el canal monitor y maestro es el
mismo.
14. VOLUMEN DE AURICULARES – Esta
perilla ajusta el nivel de la mezcla para
auriculares. Tenga en cuenta que, a
menos que esté usando una interfaz de
audio con varias salidas, el canal monitor y
de mezcla maestra es el mismo.
15. PFL – Pulse el botón PFL para enviar la
música que se reproduce en la bandeja al
canal monitor. Tenga en cuenta que, a
menos que esté usando una interfaz de
audio con varias salidas, el canal monitor y
de mezcla maestra es el mismo.
16. PITCH – Cambia el pitch o el tempo de la
música que se reproduce en esa bandeja.
17. PITCH FINO – Hace los ajustes finos del
pitch en la música de la bandeja.
18. TAP – Golpee este botón en forma
sincronizada con los beats de la música de
esa bandeja. De esta forma se introduce
una nueva lectura de BPM ("beats por
minuto") para esa pista.
19. TONALIDAD – Activa la característica
Master Tempo, que engancha la tonalidad
musical de la pista a la tonalidad original
(como si estuviera tocando con 0% de
ajuste de pitch). Es posible ajustar
entonces el tempo de la pista sin afectar a
su tonalidad o pitch.
20. SINCRONISMO – Sincroniza la música
que se toca en esa bandeja con la que se
toca en la otra.
21. INFLEXIÓN DE PITCH -/+ - Puede usar
estos dos botones de inflexión de pitch
para ajustar temporalmente el pitch y el
tempo de la música que se reproduce en la
bandeja correspondiente. La inflexión de
pitch se usa típicamente para hacer ajustes
pequeños cuando se mezclan dos pistas,
de modo que sus beats se produzcan
sincronizadamente.
22. PUNTO INICIAL DEL LOOP - Pulse este
botón para establecer el punto inicial del
loop.
23. PUNTO FINAL DEL LOOP – Pulse este
botón (después de pulsar el de inicio del
loop) para establecer el punto final del
loop. Una vez que lo pulse, debe saltar de
regreso al punto inicial del loop y éste se
activará. Para desactivar un loop,
simplemente pulse otra vez el botón de
punto final del loop.
24. CANTIDAD DEL EFECTO – Ajusta cuánto
del efecto seleccionado se escuchará en la
mezcla maestra. Si la perilla está
totalmente hacia abajo, oirá sólo el sonido
original (“dry”). Si está totalmente hacia
arriba, escuchará la cantidad máxima del
sonido con efecto (“wet”).
25. SELECCIÓN – Selecciona el efecto a
aplicar a la mezcla maestra.
26. PARÁMETRO – Ajusta la cantidad del
parámetro de efecto designado. Tenga en
cuenta que este parámetro varía en función
del efecto seleccionado.
27. SÍ / NO – Pulse este botón para activar y
desactivar el efecto maestro.
28. CANTIDAD DE FILTRO – Ajusta la
cantidad de filtro aplicado a la música de
esta bandeja. La posición central es cero.
Al girar la perilla en sentido horario
aumenta la cantidad del filtro pasaaltos. Al
girarla en sentido antihorario aumenta la
cantidad del filtro pasabajos.
29. FILTRO SÍ / NO – Activa o desactiva el
filtro de esa bandeja.