Konami Castlevania: Lords of Shadow Manuel utilisateur

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Jeux vidéo
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Manuel utilisateur
E
RECTO
VERSO
JEU
VIDÉO
CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 21
TABLE DES MATIÈRES
TABLE DES MATIÈRES
Xbox LIVE 21
Introduction 22
marrage 23
L’ecran de Jeu 24
Commandes du Jeu 26
Explorer le Monde 27
Le Livre de Voyage 32
Menu de Pause 36
Notes 39
Garantie 40
Español 43
Xbox LIVE
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Contrôle parental
Ces outils faciles d’utilisation permettent aux parents et aux tuteurs de décider à quels jeux les jeunes
joueurs peuvent accéder en fonction de la classication du contenu du jeu. Les parents peuvent
restreindre l’accès aux contenus classés pour adulte. Approuvez qui et comment votre famille
interagit avec les autres personnes en ligne sur le service Xbox LIVE et xez une limite de temps de
jeu autorisé. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site www.xbox.com/familysettings.
CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 23
INTRODUCTION DÉMARRAGE
DÉMARRAGE
Une fois le jeu chargé, vous accédez à l’écran « Livre ».
Appuyez sur la touche .
Le livre s’ouvre et l’histoire commence.
SAUVEGARDE AUTOMATIQUE
Le jeu sauvegarde automatiquement les données
lorsque vous atteignez les divers points de
contrôle. Ne mettez pas votre console hors
tension quand licône d’autosauvegarde est
affichée à l’écran.
LE DIDACTICIEL
La première partie du Chapitre I vous enseigne les notions fondamentales du jeu : les commandes, les
déplacements, les techniques de combat (dont les esquives et les blocages), l’utilisation des potions
de santé, le gain de points d’expérience, le verrouillage d’enchaînements ou de techniques spéciales,
la lecture de parchemins, l’acquisition d’attaques complexes et bien plus encore. Vous apprendrez
toutes les compétences de base dont Gabriel aura besoin pour survivre aux périls qui l’attendent.
À certains moments clés du jeu, des renseignements importants s’affichent à l’écran. Lisez-les
attentivement, ils s’avèreront d’une grande utilité. Vous pouvez également être invité à consulter
les parchemins que vous avez glanés au fil de votre aventure. Vous les trouverez dans votre Livre
de Voyage.
A
Abandonné devant les portes du couvent de la Confrérie de la Lumière, le jeune enfant
fut nommé Gabriel et élevé par les religieuses. Au fil des années, il développa une maîtrise
sans précédent de l’art du combat. D’humeur souvent maussade, il fut profondément affecté par
la mort de Marie, sa bien-aimée.
À la demande des Sages de la Confrérie, il embarque à présent pour un périple au cours duquel il
devra découvrir l’origine du chaos qui règne dans le monde, mais au plus profond de lui, brûle le
désir ardent de venger son amour perdu.
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L’ECRAN DE JEU
L’ECRAN DE JEU L’ECRAN DE JEU
CROIX DE COMBAT
Gabriel est armé de la croix de combat. Équipée d’une chaîne en acier, cette arme dévastatrice
aux fonctions tout aussi nombreuses que variées peut être améliorée au cours de votre quête.
Lorsque les forgerons ont façonné la chaîne en acier, chaque maillon a été plongé dans l’eau
bénite, puis sanctifié afin de conférer à cette arme toute la puissance nécessaire pour combattre
les créatures des ténèbres.
BARRE DE SANTE
Cette barre indique le niveau de santé (en vert) de Gabriel. Chaque fois que le héros subit des
dégâts, la barre diminue et devient rouge. Une fois qu’elle est entièrement rouge, Gabriel trépasse.
Il est possible de recouvrer de la santé grâce aux sources régénératrices que vous trouverez au
fil de l’aventure. Les gemmes de vie disséminées partout dans le jeu vous permettent quant à
elles d’augmenter progressivement la barre de santé.
POINTS D’EXPERIENCE
Les points d’expérience mesurent la progression de vos compétences pendant le jeu. Vous gagnez
des points en terrassant des ennemis et en élucidant les multiples énigmes qui parsèment votre
aventure. Le nombre affiché sous la barre de santé représente vos points d’expérience. Accédez
au Livre de Voyage pour y dépenser vos points en vue d’acquérir de nouvelles techniques et de
nouveaux enchaînements ou rendez-vous dans la section « Suppléments » pour échanger vos
points contre du contenu supplémentaire tel que des dessins d’art conceptuel.
BARRE DE SANTE DES ENNEMIS
Cette barre apparaît uniquement lorsque vous affrontez des boss ou des ennemis de grande
taille. Affichée en rouge dans la partie supérieure droite de l’écran, elle diminue à mesure que
l’ennemi subit des dégâts.
AUTRES JAUGES
Gardez à l’esprit que d’autres jauges apparaissent à mesure que vous progressez au sein du
jeu (par ex. : jauge bleue de magie lumineuse, jauge rouge de magie ténébreuse ou jauge
de concentration).
1
2
3
4
5
CROIX DE
COMBAT
BARRE
DE SANTE
DES
ENNEMIS
BARRE DE
SANTE
AUTRES
JAUGES
POINTS
D’EXPERIENCE
1
4
2
5
3
ARMES SECONDAIRES
Il existe quatre types d’armes secondaires que vous pouvez ramasser et sélectionner à l’aide du BMD.
DAGUES EN ARGENT
Gabriel trouvera de temps à autre des dagues sur les cadavres des ennemis terrassés ou à l’intérieur
des objets destructibles. Forgées en argent et arborant des fragments d’os de saints immémoriaux,
ces armes de jet peuvent être lancées avec une précision extraordinaire. Vous ne pouvez en porter
que cinq à la fois, mais cette capacité peut être améliorée.
FEES
Une fois libérées, ces petites créatures attirent l’attention des ennemis à proximité et les paralysent
pendant une courte durée. Profitez de cette opportunité pour passer à l’attaque. La magie lumineuse
vous permet de créer des fées guerrières qui n’hésiteront pas à se sacrifier pour endommager
vos ennemis.
EAU BENITE
Infligeant d’importants dégâts de zone, les fioles d’eau bénite sont particulièrement efficaces contre
les vampires et les faucheuses. Utilisez l’eau bénite en combinaison avec la magie lumineuse pour
générer un bouclier saint qui protège Gabriel pendant quelques instants.
CRISTAUX DE POUVOIR
Composés de quatre fragments, les cristaux de pouvoir permettent de terrasser la plupart des
ennemis se trouvant dans la zone de combat. L’utilisation de ces cristaux pouvant prendre un certain
temps, il est conseillé de vous en servir au moment opportun.
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COMMANDES DU JEU EXPLORER LE MONDE
MENUS - COMMANDES
JEU - COMMANDES
Parcourir les menus Stick analogique gauche ou BMD
Sélectionner une option du menu
Revenir à l’écran précédent
Déplacements Stick analogique gauche
Attaque directe
Attaque de zone
Attaque avec l’arme secondaire
Sauter
Sélection de l’arme secondaire BMD
Bloquer
Esquiver et stick analogique gauche
Attraper/utiliser
Activer/désactiver la magie lumineuse
Activer/désactiver la magie ténébreuse
Absorber la magie lumineuse Appuyer sur le stick analogique gauche
Absorber la magie ténébreuse Appuyer sur le stick analogique droit
Livre de Voyage
Menu du jeu/pause
EFFECTUER DES ACTIONS PHYSIQUES
RENCONTRER D’AUTRES
PERSONNAGES
TECHNIQUES DE COMBAT ET
ENCHAÎNEMENTS
Très fréquemment, Gabriel se retrouve dans des lieux il doit grimper, bondir, se suspendre ou effectuer
d’autres types d’activités physiques. Toute zone avec laquelle il est possible d’interagir est illuminée
d’une lueur macabre. Les instructions permettant de mener à bien ces actions particulières vous sont
fournies à mesure que vous progressez.
REBORDS/SAILLIES
Si Gabriel se trouve devant une saillie ou un rebord illuminé, sautez tout en orientant le stick
analogique gauche. Gabriel se suspendra alors au rebordla saillie. Utilisez ensuite le stick
analogique gauche pour déplacer Gabriel le long du rebord/de la saillie et atteindre d’autres zones.
Même suspendu, Gabriel peut franchir des gouffres et autres crevasses. Pour cela, utilisez le stick
directionnel gauche et appuyez sur la touche .
Orientez le stick analogique gauche vers le bas et appuyez sur la touche de saut pour vous
laisser tomber.
Gabriel fera la connaissance de divers personnages au cours de son aventure. Certains lui prêteront
main-forte alors que d’autres tenteront de ralentir sa progression. Quoi qu’il en soit, de nombreux
protagonistes vous aideront à comprendre l’intrigue. Tous les personnages importants que Gabriel
rencontre gureront dans la section « Personnage principal » du Livre de Voyage.
Dès le début du jeu, les attaques de base font automatiquement partie de votre panoplie offensive.
En outre, vous amassez des points d’expérience qui permettent de déverrouiller des techniques et
des enchaînements plus complexes à mesure que vous améliorez vos compétences. Vous trouverez
dans le Livre de Voyage tous les renseignements détaillés (avec illustrations animées) sur les diverses
techniques de combat, mais en voici un aperçu rapide:
Attaque directe: Enchaînement direct qui frappe uniquement les ennemis se trouvant immédiatement
en face de vous.
Attaque de zone: Enchaînement avec effet de zone qui frappe tous les ennemis aux alentours.
Combiner une attaque de zone avec la magie lumineuse peut s’avérer très efficace car les dégâts
infligés aux ennemis régénèrent également la santé de Gabriel.
Attaque à l’arme secondaire: Utilisez l’arme secondaire sélectionnée en appuyant sur la touche .
Choisissez l’un des quatre types d’armes secondaires à l’aide du BMD. Une attaque à l’arme secondaire
peut infliger davantage de dégâts si vous la fusionnez avec la magie ténébreuse.
Commandes pour la Xbox 360 Controller
Touche
Touche
Touche
Touche
Touche
Touche
Touche
Touche
Stick Analogique Gauche
Back
Bouton Multidirectionnel (BMD)
Stick Analogique Droit
Xbox Guide
28 | CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 29
EXPLORER LE MONDE EXPLORER LE MONDE
Saut: Saut de base qu’il est possible de combiner avec d’autres attaques afin d’exécuter des
enchaînements aériens. Par exemple, vous pouvez projeter des ennemis peu corpulents dans les airs
et réaliser divers enchaînements en appuyant sur la touche après une attaque directe ou de zone.
Blocage: La technique du blocage peut être très efficace, particulièrement contre les ennemis très
puissants. Vous serez averti si une attaque ennemie ne peut pas être bloquée.
Blocage synchronisé: Si vous bloquez une attaque ennemie au moment où le coup est porté,
l’ennemi sera assommé pendant quelques secondes. Profitez-en pour exécuter une contre-attaque
aussi rapide que dévastatrice.
Esquive: Très efficace en combat, surtout contre les boss finaux. Les tactiques de type « frapper et
reculer » prolongent le combat et permettent à Gabriel de survivre aux adversaires les plus puissants.
Saisir: La chaîne de la croix de combat permet de saisir des adversaires (technique généralement
plus efficace contre les ennemis de petite taille). Positionnez-vous en face d’un ennemi et appuyez
sur la touche x. Remarque : il n’est pas possible de saisir tous les ennemis.
Techniques de combat et enchaînements complexes: Il existe un grand nombre d’attaques et
d’enchaînements à déverrouiller et à apprendre. Ces techniques apparaissent dans le Livre de Voyage
à mesure que vous progressez dans l’aventure.
Certains ennemis sont suffisamment rusés pour apprendre à se défendre contre les attaques les
plus fréquemment exécutées. Soyez imprévisible.
Pendant le combat, vous serez parfois appelé à jouer à un mini-jeu à l’action différente. Vous devrez
par exemple empoigner un gobelin pour qu’il lâche une grenade. Les instructions s’afficheront
alors à l’écran, mais il faudra réagir vite pour réussir. Vous trouverez ci-dessous d’autres exemples
de mini-jeux:
Mini-jeu « Attraper »: Attrapez un ennemi quand une série d’anneaux blancs apparaissent, puis
appuyez sur n’importe quelle touche d’action pour exécuter une frappe dévastatrice. Appuyez trop
tôt et votre attaque se soldera par un échec.
Mini-jeu « Résistance »: Appuyez le plus vite possible sur les touches dont les icônes s’affichent
à l’écran.
MAGIE
MINI-JEUX
Au fur et à mesure de votre progression, vous devrez faire appel à deux types de magie : la magie
lumineuse et la magie ténébreuse. Vos réserves de ces énergies surnaturelles s’afficheront à l’écran
sous la forme d’une jauge bleue (magie lumineuse) et rouge (magie ténébreuse).
MAGIE LUMINEUSE
Les gemmes de lumière que vous ramassez sont automatiquement insérées dans un médaillon
de lumière. Ces gemmes vous permettent d’absorber les orbes d’énergie neutre qui vous aident
à accumuler de la magie lumineuse. Particulièrement efficaces contre les groupes d’ennemis, les
attaques de magie lumineuse ont également l’avantage de régénérer la barre de santé de Gabriel.
MAGIE TENEBREUSE
Les gemmes des ténèbres que vous ramassez sont automatiquement insérées dans un médaillon
des ténèbres, vous permettant ainsi d’absorber les orbes d’énergie neutre et d’accumuler de la
magie ténébreuse. Les attaques à base de magie ténébreuse sont extrêmement puissantes et
infligent des dégâts plus élevés.
Vous ne pouvez faire appel qu’à une école de magie à la fois.
30 | CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 31
ORBES D’ENERGIE NEUTRE
Pour amasser de la magie lumineuse ou ténébreuse, vous devez réunir les orbes d’énergie neutre
que les ennemis laissent derrière eux lorsque vous les éliminez. Essayez de conserver une réserve
de ces deux types d’énergie. Après un combat victorieux, vous apercevrez des orbes d’énergie
en vitation.
Appuyez sur le stick analogique gauche et maintenez-le enfoncé pour absorber la magie lumineuse.
Appuyez sur le stick analogique droit et maintenez-le enfoncé pour absorber la magie ténébreuse.
ACTIVER LES MAGIES LUMINEUSE ET TENEBREUSE
Si vous avez accumulé à fois de la magie lumineuse et de la magie ténébreuse, vous pourrez
fusionner ces énergies supraterrestres avec la plupart des attaques, techniques et enchaînements.
Par exemple, une simple esquive exécutée en combinaison avec la magie ténébreuse devient une
puissante attaque élancée. Remarque : il existe des enchaînements ou des techniques spéciales
qui peuvent être réalisés uniquement avec l’une ou l’autre école de magie.
Appuyez sur y pour activer la magie lumineuse. La jauge bleue apparaît à l’écran et s’embrase.
Appuyez sur z pour activer la magie ténébreuse. La jauge rouge apparaît à l’écran et s’embrase.
N’oubliez pas de désactiver les magies lumineuse et ténébreuse quand vous n’en avez plus besoin.
CONCENTRATION OFFENSIVE
EXPLORER LE MONDE EXPLORER LE MONDE
Une fois que vous avez acquis la capacité d’absorber de l’énergie magique, la jauge de concentration
offensive devient active et apparaît dans la partie inférieure de l’écran. Pour remplir cette jauge,
vous devez combattre avec « style » et changer d’enchaînements aussi souvent que possible tout
en évitant les attaques adverses. Lorsque la jauge est pleine, chaque ennemi auquel vous infligez
des gâts est susceptible de générer des orbes d’énergie neutre que vous pouvez alors absorber
pour faire constamment appel aux pouvoirs de la magie. Vous n’accumulerez aucune concentration
offensive si vous activez l’un ou l’autre type de magie.
INFORMATIONS SUR LES
NOUVELLES COMPÉTENCES
Vous trouverez des gemmes de vie sur les guerriers de la Confrérie de la Lumière. Orientez vos
recherches dans les lieux les plus obscurs. Une fois que vous avez trouvé des gemmes, elles
sont enchâssées automatiquement dans les montures vides du Médaillon de la vie, permettant
ainsi à Gabriel d’améliorer son endurance. Trouvez cinq gemmes et la barre de santé de Gabriel
sera augmentée.
Lorsque vous obtenez une nouvelle compétence ou un nouvel objet, le jeu est mis en pause et le
Livre de Voyage s’ouvre automatiquement à la page sont consignées les informations concernant
cette nouvelle compétence ou les utilisations possibles de l’objet nouvellement acquis.
Au fil de vos voyages, vous recevez de nouvelles informations sous la forme de parchemins de la
Confrérie de la Lumière. Consultez ces parchemins chaque fois que vous avez besoin d’aide, de
conseils ou de détails sur l’intrigue. Quand un parchemin est disponible, appuyez sur la touche
et lisez-le depuis la section « Objets » du Livre de Voyage.
LE PARCHEMIN DES CHEVALIERS
DE LA CONFRÉRIE
MÉDAILLON DE LA VIE
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LE LIVRE DE VOYAGE
LE LIVRE DE VOYAGE
Le Livre de Voyage fournit des renseignements sur la quête de Gabriel. Cet ouvrage est composé
de trois sections principales: Comtences, Objets et Personnages. Remarque tout ément
accompagné d’une icône [!] rouge n’a pas encore été consulté. Tout autre élément marqué d’une
coche verte a été lu ou acquis.
Appuyez sur pour ouvrir le Livre de Voyage.
Basculez d’une section à une autre à l’aide des touches y et z.
Mettez un élément en surbrillance avec le stick analogique gauche et faites défiler la liste avec le
bouton multidirectionnel (le cas échéant).
Appuyez sur la touche pour effectuer la sélection.
Appuyez sur la touche pour revenir en arrière.
Appuyez sur la touche pour fermer le Livre de Voyage.
Certaines techniques spéciales peuvent être améliorées grâce à vos points d’expérience (remarque
ces techniques doivent tout d’abord être déverrouillées).
ARMES SECONDAIRES
Cette section contient une liste des armes secondaires que vous possédez ou pouvez acquérir
(comme les dagues de jet).
Mettez en surbrillance l’arme secondaire de votre choix et effectuez la sélection.
Le livre s’ouvre alors à la page correspondante pour vous permettre d’en apprendre davantage
sur l’arme sélectionnée : description exacte, animation et touches d’exécution. Si vous n’êtes pas
en possession de cette arme, seuls le nombre de points dexpérience nécessaire à son acquisition,
ainsi que le nombre de points dont vous disposez actuellement s’affichent.
MONTURES
Ici, vous pouvez accéder à vos compétences de cavalier et aux commandes correspondant aux
diverses montures.
Mettez « Chevaucher une monture » en surbrillance et effectuez la sélection.
Le livre s’ouvre automatiquement à la page contenant toutes les informations sur les techniques
de combat monté.
Gabriel pourra chevaucher plusieurs aberrations de la nature au cours de son périple. Consultez
attentivement cette section pour apprendre à contrôler les montures et à combattre lorsque vous
les chevauchez.
POUVOIRS DES RELIQUES
Vous trouverez ici tous les renseignements sur les pouvoirs des deux écoles de magie (lumineuse
et ténébreuse) et sur les compétences auxquelles vous pouvez accéder lorsque vous avez acquis
les diverses reliques. Il existe trois reliques : le Gantelet des Ténèbres, les Bottes du Cyclone et les
Épaulières du Séraphin.
Appuyez sur z pour accéder à la section suivante du Livre de Voyage.
Cette section vous permet daccéder aux compétences obtenues lors de votre aventure. Tout
élément accompagné d’une coche verte est une compétence que vous possédez déjà. De nouvelles
compétences peuvent être acquises grâce à vos points d’expérience.
ACTIONS DE BASE
Sélectionnez une action de base (par ex. : « Attaque directe » ) pour que le livre souvre à la page
correspondante et vous révèle tous les renseignements concernant la technique choisie, dont une
description et une illustration animée de l’action, ainsi que la touche ou la suite de touches sur
laquelle/lesquelles vous devez appuyer pour réaliser cette action.
Les actions de base sont : Attaque directe, Attaque de zone, Utiliser une arme secondaire,
Sauter, Bloquer, Blocage synchronisé, Esquiver, Frappe au sol, Saisir/Interagir et Utiliser les points
d’expérience.
TECHNIQUES COMPLEXES
Cette section permet de découvrir les techniques complexes que vous maîtrisez. Tout élément
acquis est coché.
Mettez une « Technique complexe » en surbrillance et appuyez sur « Afficher » (touche ) pour
accéder aux pages du livre contenant toutes les informations sur la technique choisie.
Si vous avez acquis la technique sélectionnée, vous verrez sur la page de gauche une description
détaillée de l’attaque/l’enchaînement; si vous ne maîtrisez pas encore cette technique, seul son coût
sera affiché. Vous pouvez visionner sur la page de droite une animation de courte durée présentant
la technique en action. Les touches sur lesquelles vous devez appuyer sont représentées par des
icônes affichées en bas de la page.
COMPÉTENCES
La deuxième partie du Livre de Voyage vous permet de découvrir les objets que vous avez en votre
possession. Mettez un objet en surbrillance et sélectionnez-le pour obtenir des détails à son sujet.
PAGE DE GAUCHE
Médaillon de la lumière: Ce médaillon apparaît quand vous réunissez de l’énergie magique
lumineuse. Dès que vous découvrez une gemme bleue de magie lumineuse, celle-ci est
automatiquement fixée dans une monture vide dudaillon. Lorsque cinq gemmes ont été
enchâssées, la jauge de magie lumineuse est augmentée.
Médaillon de la vie: Ce médaillon indique le nombre de gemmes de vie dont vous disposez.
Lorsque cinq gemmes sont fixées dans le médaillon, les capacités de santé et d’endurance de
Gabriel sont automatiquement augmentées.
OBJETS
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La dernière section du Livre de Voyage est consacrée aux personnages et aux créatures que Gabriel
a rencontrés au cours de son aventure.
LE BESTIAIRE
PERSONNAGES
tableau qui vous permettra de savoir en un clin d’œil quelles armes secondaires sont efficaces ou
non contre la créature sélectionnée.
Une icône en forme de crâne apparaissant à côté d’une arme secondaire signifie que cette arme
est particulièrement efficace contre cet ennemi. Plus le nombre de crânes est important, plus les
dégâts que cette arme inflige à cette créature sont élevés.
Une icône en forme de bouclier affichée à côté d’une arme secondaire signifie au contraire que
cette arme est peu efficace contre cet ennemi et, de la même manière, plus il y a de boucliers, plus
la créature est résistante aux attaques effectuées avec cette arme
Le bestiaire contient une illustration et une description de chaque créature, ainsi que quelques
informations utiles (taille et niveau de difficulté du monstre). Vous y trouverez également un
Médaillon des ténèbres: Ce médaillon apparaît quand vous pouvez réunir de la magie ténébreuse.
Chaque gemme rouge de magie ténébreuse que vous trouvez est fixée dans les montures vides du
médaillon. Lorsque cinq gemmes ont été enchâssées, la jauge de magie ténébreuse est augmentée.
Reliques: Cet élément s’affiche uniquement lorsque vous êtes entré en possession d’une
relique. Mettez-le en surbrillance puis sélectionnez-le pour consulter les renseignements sur ces
reliques spéciales.
Les parchemins des Chevaliers de la Confrérie: Permet d’accéder à des parchemins qui vous
révèleront un synopsis de l’intrigue ainsi que des conseils utiles sur la manière de progresser au
sein de votre aventure.
PAGE DE DROITE
Armes secondaires: Affiche vos armes secondaires et le nombre d’exemplaires de chaque arme
dont vous disposez.
Croix de combat: Fournit des renseignements complets sur l’arme principale de Gabriel : la
croix de combat et les améliorations/ajouts que vous avez trouvé(e)s. Mettez en surbrillance les
sections individuelles apparaissant sur l’illustration de la croix de combat et sélectionnez-les pour
en apprendre davantage.
LE LIVRE DE VOYAGE LE LIVRE DE VOYAGE
36 | CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 37
Appuyez sur à tout moment de la partie pour ouvrir le menu de pause. L’action est alors
interrompue et vous pouvez accéder à un certain nombre d’options.
REPRENDRE
REPRENDRE DEPUIS LE
DERNIER POINT DE CONTRÔLE
Pour reprendre la partie à l’endroit vous l’avez arrêtée.
Pour reprendre la partie au dernier point de contrôle.
Le livre vous permet d’accéder à la carte générale du monde. Vous trouverez, dans la partie inférieure
de l’écran, des informations sur le chapitre en cours, ainsi que sur votre progression.
Appuyez sur la touche pour ouvrir une carte détaillée du chapitre auquel vous jouez actuellement.
Le livre s’ouvre automatiquement à la page contenant les renseignements sur votre progression
au sein de ce chapitre.
Utilisez le stick analogique gauche pour basculer entre les sections.
Les informations sur les sections terminées du chapitre figurent sur la droite de l’écran (nom, difficulté,
gemmes disponibles/trouvées, améliorations d’armes et épreuves déverrouillées).
Consultez certaines options pour les configurer:
COMMANDES
La partie droite contient les commandes de
Castlevania: Lords of Shadow
.
VIDEO
Configurez les options vidéo (gamma et afficher/masquer les sous-titres).
AUDIO
Configurez le volume des voix, des effets, de la musique et de la vidéo.
DIFFICULTE
Sélectionnez le niveau de difficulté souhaité : Écuyer, Guerrier, Chevalier et Paladin. Pour déverrouiller
le niveau de difficulté Paladin, vous devez accumuler une certaine quantité d’expérience.
CONFIGURATION
SUPPLÉMENTS
AFFICHAGE COMBAT
Cette option permet d’activer les informations graphiques affichées à l’écran lorsque vous combattez
un ou plusieurs ennemis. Vous pouvez activer/désactiver les informations graphiques pour:
Gains d’expérience
Barres de santé des ennemis
Barre de santé de Gabriel
Dégâts infligés par Gabriel
Régénération de la santé de Gabriel
Gains en concentration de Gabriel
ILLUSTRATIONS
Sélectionnez cette option pour accéder aux diverses illustrations du jeu, classées par chapitre.
Déverrouillez du nouveau contenu grâce à vos points d’expérience.
CARTE DU MONDE
Vous pouvez retourner à n’importe quelle section de l’histoire pour tenter d’effectuer une épreuve
déverrouillée. Par exemple, vous serez peut-être appelé à accomplir cette mission: « Terminer le
niveau après avoir tué 10 gobelins avec leurs propres grenades ».
Lorsque vous entreprendrez une épreuve déverrouillée, une icône faisant office de rappel des
objectifs en cours s’affichera dans la partie supérieure droite de l’écran.
ÉPREUVES DÉVERROUILLÉES
MENU DE PAUSE MENU DE PAUSE
38 | CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW | 39
JEU DE PLATEAU DE VAMPIRE
Il s’agit d’un jeu boni: un jeu de plateau divertissant jouable en solo ou à deux joueurs qui n’est
pas sans rappeler les échecs.
GÉNÉRIQUE
Visionnez le générique du jeu.
MENU DE PAUSE NOTES
40 | CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW
GARANTIE LIMITÉE
Konami Digital Entertainment, Inc. garantit à l’acheteur original de ce jeu Konami que le
média sur lequel ce logiciel est enregistré est franc de tout vice de matériel ou de
main-d’œuvre pour une période de quatre-vingt-dix (90) jours à compter de sa date d’achat.
Ce produit Konami est vendu « tel quel » et sans aucune garantie expresse ou tacite et
Konami ne peut être tenu responsable de quelque dommage ou perte découlant de l’usage
de ce logiciel. Konami accepte, pour une période de quatre-vingt-dix (90) jours, de
remplacer ou de réparer sans frais, à sa discrétion, tout produit Konami, dont les frais
d’envoi postal ont été payés, avec une preuve d’achat, acheminé à son Centre de service.
La présente garantie ne peut être invoquée lorsque le vice résulte de l’usure normale ou
d’égratignures. La présente garantie sera également nulle et sans effet si le vice du jeu
Konami résulte d’un usage abusif ou déraisonnable, d’un acte libéré ou
d’une négligence.
L’OBLIGATION DÉCOULANT DE LA PRÉSENTE GARANTIE TIENT LIEU DE TOUTE AUTRE
GARANTIE ET NULLE AUTRE ASSERTION OU REPRÉSENTATION DE QUELQUE NATURE
QUE CE SOIT N’ENGAGE KONAMI. TOUTE GARANTIE TACITE S’APPLIQUANT AU PRÉSENT
LOGICIEL, Y COMPRIS TOUTE GARANTIE QUANT À SA VALEUR MARCHANDE OU À SA
PERTINENCE EN REGARD D’UN USAGE PARTICULIER, SE LIMITE À LA PÉRIODE DE
QUATRE-VINGT-DIX (90) JOURS DÉCRITE CI-DESSUS. KONAMI NE SAURAIT EN AUCUN
CAS ÊTRE TENU RESPONSABLE DES DOMMAGES SCIAUX, ACCESSOIRES OU
CIRCONSTANTIELS SULTANT DE LA POSSESSION, DE LUTILISATION OU DE LA
DÉFAILLANCE DE CE PRODUIT KONAMI.
Certains états ou provinces ne permettent ni les limites sur la période de garantie tacite,
et/ou les exclusions ou limites vis-à-vis des dommages accessoires ou circonstanciels. Le
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s’appliquer à vous. Cette garantie vous octroie des droits spécifiques et vous pourriez
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disponible 24 h/24 et 7 jours/7. Tout produit doit être jugé défectueux par un représentant au
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Konami Castlevania: Lords of Shadow Manuel utilisateur

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