Spielidee
Auf dem Spielfeld sind sechs unterschiedliche Englisch-Kategorien
abgebildet. Zu jeder Kategorie gibt es sechs passende Karten. Die
Kinder ziehen Nessie auf dem Spielplan vorwärts und versuchen
eine zum Spielfeld passende Karte aufzudecken. Immer wenn ein
Kind eine richtige Karte findet, erhält es diese zur Belohnung. Das
Ziel des Spiels ist es, als Erster fünf Karten vor sich liegen zu haben.
Spielvorbereitung
Legt den Spielplan in die Tischmitte und stellt Nessie auf ein belie-
biges Feld. Mischt die Karten und legt sie mit der Bildseite nach
unten auf den Tisch. Legt sie gleichmäßig in sechs Reihen unterei-
nander und achtet darauf, dass keine Karten übereinander liegen.
Haltet den Würfel bereit.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer schon einmal in England
war, darf beginnen. Wenn ihr euch nicht einigen könnt, beginnt
der jüngste Spieler und würfelt.
Was zeigt der Würfel?
• Eine Augenzahl?
Ziehe Nessie um die gewürfelte Augenzahl im
Uhrzeigersinn weiter.
• Das Ungeheuer Nessie?
Stelle Nessie auf ein beliebiges Feld des Spielplans.
Du versuchst eine Karte zu finden, die zur Englisch-Kategorie
gehört, auf der Nessie jetzt steht. Decke dazu eine Karte auf
und nenne den deutschen und englischen Begriff.
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DEUTSCH