Haba 4354 Le manuel du propriétaire

Taper
Le manuel du propriétaire
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DEUTSCH
Habermaaß-Spiel Nr. 4354
Prinzessin Edelstein
Ein funkelndes Gedächtnisspiel für 2 - 4 Königskinder
von 4 - 12 Jahren. In einer Schmucktruhe, die einen
Spiegel und ein verstecktes Geheimfach enthält.
Spielidee: Roselyne Kuch
Illustration: Anja Rieger
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Edeltraud und Edelbert von Edelstein
sind das schönste Prinzenpaar im
ganzen Land. Ihre Kronen, die sie jeden
Tag mit neuen Edelsteinen* verzieren, sind
ihr ganzer Stolz. Einmal im Jahr laden sie alle
Kinder des Landes zum spannenden Edelstein-
Wettbewerb ein. Wer das beste Gedächtnis hat, darf zur
Belohnung einen Tag in die Rolle der Prinzessin oder des Prinzen
schlüpfen.
Wer von euch gewinnt diesen Wettbewerb und vertritt Prinzessin
oder Prinz Edelstein für einen Tag?
* Edelsteine sind sehr seltene Minerale. Sie sind wegen der
Schönheit und Klarheit ihrer Farben begehrt. Die bekann-
testen Edelsteine sind Diamanten, Rubine, Smaragde und
Saphire. In geschliffener Form werden Edelsteine als
Juwelen bezeichnet.
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Spielinhalt
1 Schmucktruhe (mit Spiegel und Geheimfach)
4 Kronen aus Stoff
12 Edelsteine
1 rosa Edelsteinwürfel
1 weißer Farbwürfel
5 Kronenkarten
1 Bogen selbstklebende Magnetfolie
1 Spielanleitung
Spielziel
Welches Kind hat ein gutes Gedächtnis und sammelt zuerst zwei
Kronenkarten?
Spielvorbereitung
Vor dem ersten Spiel klebt ihr auf jeden Edelstein ein passendes
Stück Magnetfolie. Die zwölf Edelsteine legt ihr in das Geheim-
fach der Schmucktruhe. Das Geheimfach findet ihr an der Rück-
seite der Truhe. Zieht am rosa Bändchen, um die Schublade des
Geheimfachs zu öffnen. Jedes Kind erhält eine Krone und setzt
sie auf. Haltet die beiden Würfel und die fünf Kronenkarten in der
Tischmitte bereit.
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Wer zuerst den Namen eines
Edelsteins ruft, darf beginnen. Wenn ihr euch nicht einigen könnt,
beginnt das jüngste Kind.
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In deinem Spielzug kannst du entweder
A. Würfeln oder B. Raten.
Wähle eine der beiden Möglichkeiten.
A. Würfeln
Würfele mit beiden Würfeln. Der weiße Farbwürfel zeigt eine der
vier Edelsteinfarben oder einen Spiegel. Der rosa Edelsteinwürfel
zeigt eine von drei Edelsteinformen (rund, dreieckig oder vier-
eckig).
Was zeigen die beiden Würfel?
Eine Farbe und eine Form?
Jetzt suchst du nach dem Edelstein, der die gewürfelte Farbe
und Form besitzt.
Beispiel: Der Farbwürfel zeigt die Farbe Grün, der
Edelsteinwürfel ein Dreieck. Du suchst jetzt den grünen,
dreieckigen Edelstein.
Die Suche nach dem Edelstein
Es gibt drei Plätze, wo sich der Edelstein befinden kann:
1. Im Geheimfach der Schmucktruhe
2. An der Krone eines Mitspielers
3. An der eigenen Krone
Sage deinen Mitspielern laut, an welchem der drei Plätze du
den Edelstein vermutest.
1. Im Geheimfach der Schmucktruhe
Öffne das Geheimfach der Schmucktruhe und schaue
geheim hinein:
DEUTSCH
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Ist der gesuchte Edelstein im Geheimfach?
Prima! Du darfst ihn nehmen und an deiner Krone
befestigen.
Die Edelsteine sind magnetisch - deswegen halten sie
an den Kronen!
Befindet sich der Edelstein nicht im Geheimfach?
Schade! Du hast dich leider geirrt und dein Spielzug ist
beendet.
2. An der Krone eines Mitspielers
Siehst du den Edelstein an der Krone eines Mitspielers?
Dann darfst du den Edelstein von dieser Krone wegnehmen
und an deiner Krone befestigen.
3. An der eigenen Krone
Deine Mitspieler sagen dir, ob deine Vermutung richtig ist:
Ist der gesuchte Edelstein tatsächlich an deiner
Krone?
Sehr gut! Du darfst gleich noch einmal mit beiden Würfeln
würfeln.
Befindet sich der Edelstein nicht an deiner Krone?
Oje! Du hast dich leider geirrt und dein Spielzug ist
beendet.
Einen Spiegel und eine Form?
Zeigt der weiße Farbwürfel den Spiegel, dann darfst du dich
im Spiegel der Schmucktruhe ansehen. Klappe dazu den
Deckel der Schmucktruhe auf.Falls du bereits Edelsteine an
deiner Krone hast, sieh sie dir im Spiegel an.
Den rosa Edelsteinwürfel musst du in diesem Fall nicht
beachten.
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DEUTSCH
B. Raten
Wenn du mindestens drei Edelsteine an deiner Krone hast, kannst
du versuchen, sowohl die Form als auch die Farbe von drei
Edelsteinen richtig zu benennen. Bei deinem Rateversuch darfst
du die Formen der Edelsteine an deiner Krone erfühlen. Immer
wenn du einen Edelstein nennst, sagen dir deine Mitspieler
sofort, ob der genannte Edelstein an deiner Krone ist.
Richtige Lösung?
Sind alle drei genannten Edelsteine an deiner Krone, hast du
die Aufgabe richtig gelöst. Zur Belohnung erhältst du eine
Kronenkarte aus dem Vorrat. Lege die Kronenkarte vor dich
auf den Tisch.
Anschließend legst du alle Edelsteine, die an deiner Krone
befestigt sind, in das Geheimfach der Schmucktruhe zurück.
Falsche Lösung?
Wenn du einen Edelstein nennst, der nicht an deiner Krone
befestigt ist, endet dein Spielzug sofort. Leider erhältst du
jetzt keine Kronenkarte. Du musst aber auch keinen Edelstein
deiner Krone abgeben.
Anschließend ist das nächste Kind an der Reihe.
Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Kind die zweite Kronenkarte erhält.
Du gewinnst das Spiel und darfst einen Tag in die Rolle von
Prinzessin oder Prinz Edelstein schlüpfen.
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Variante ohne Fühlen
Das Spiel wird schwieriger, wenn ihr die Formen der Edelsteine
an eurer Krone nicht mehr erfühlen dürft.
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ENGLISH
Habermaaß game nr. 4354
Princess Jewel
A glittering memory game for 2 to 4 king's sons and daughters
ages 4 - 12. All in a jewelry box with mirror and hidden secret
compartment.
Author: Roselyne Kuch
Illustrations: Anja Rieger
Length of the game: Approx. 15 minutes
Jewel and Charles of Gemstone are the
nicest couple in the whole country.They are
very proud of their crowns that they decorate
every day with new gems*. Once a year they invite all children to
participate in the exciting gemstone competition. Whoever has
the best memory, as a reward may play the role of the princess or
the prince.
Who will win the competition and represent the Princess of
Gemstone for one day?
* Gemstones are rare minerals. Because of their beauty and
clearness of colors they are much sought-after. The best
known precious stones are Diamonds, red Rubies, green
Emeralds and blue Sapphires. When cut, they are called
jewels, gemstones or gems.
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Contents
1 jewelry box (with mirror and secret compartment)
4 fabric crowns
12 gemstones
1 pink gemstone die
1 white color die
5 crown cards
1 sheet of adhesive magnetic foil
Set of game instructions
Aim of the game
Who has a good memory and is the first to collect two crown
cards?
Preparation of the game
Before starting to play for the first time, apply a suitable piece of
magnetic foil to each gem. The twelve gems are placed in the
secret compartment of the jewelry box. The secret compartment
is at the back. Tug on the pink ribbon to pull out the drawer of
the secret compartment. Each player gets a crown and puts it on.
Get both dice and the five crown cards ready in the center of the
table.
How to play
Play in a clockwise direction. Whoever shouts first the name of a
gem, may start. If you cannot agree, the youngest player starts.
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ENGLISH
When it's your turn, you can either
A. Roll the die, or B. Guess.
Choose one option.
A. Rolling the die
Roll both dice.The white color die indicates one of the four colors
of gemstone or a mirror.The pink die shows one of the three
shapes of gemstone (round, triangular or rectangular).
What appears on the dice?
A color and a shape?
Search for a gemstone of the corresponding shape and color.
Example: The color die shows green, the gemstone die a
triangle. So you look for the green triangular gem.
The search for the jewel
There are three places where to find gemstones:
1. in the secret compartment of the jewelry box
2. stuck to the crown of a player
3. stuck to your own crown
Announce to the other players where you think the gem is.
1. In the secret compartment of the jewelry box
Open the compartment and have a look inside.
Is the gemstone you are looking for there?
Well done, take it and stick it to your crown
(the gem-
stones are magnetic so that's how they stick to the
crowns)
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The gemstone is not there!
Pity! Unfortunately you were wrong so your turn is over.
2. On the crown of another player?
If you see the gemstone on the crown of another player,
you take it from there and stick it onto your crown.
3. On your crown?
The other players will tell you if you are right.
Is the gem really there? Well done, you can go on and
roll both dice again.
Is the gem not there? Pity, you were wrong. Your turn is
over.
A mirror and a shape?
If the white color die shows a mirror, you can take a look at
the mirror inside the jewelry box. Open the lid and have a
look at the gemstones on your crown.
In this case, the pink gemstone die has no meaning.
B. Guessing
Once you have at least three gemstones on your crown, you can
try to name both the shape and color of the three gems. While
guessing, you can touch the shapes of the gems on your crown.
As you announce what kind of gemstone is on your crown, the
other players immediately tell you whether you are right or
wrong.
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ENGLISH
Right guess?
If all three gems you indicate are indeed on your crown, you
solved the problem. As a reward you get a crown card from
the provisions.Keep it in front of you.
Then you place the gems sticking to your crown back into
the secret compartment of the jewelry case.
Wrong guess?
If a gem you indicate is not on your crown, your turn is imme-
diately over and, unfortunately you don't get a crown card.
But you don't have to turn in any of the gems on your crown.
Then it's the turn of the next player.
End of the game
The game ends as soon as a player gets their second crown card.
They win the game and may play the role of a princess or prince
for one day.
Variation without touching
The game gets more difficult if you are not allowed to touch the
gems sticking to your crown.
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FRANÇAIS
Jeu Habermaaß n°4354
Princesse Pierre Précieuse
Un jeu de mémoire pour 2 à 4 joueurs de 4 à 12 ans dans
un coffret à bijoux avec miroir et compartiment secret.
Idée : Roselyne Kuch
Illustration : Anja Rieger
Durée de la partie : env. 15 minutes
Pierre et Pierrette de la Pierre Précieuse forment le plus
beau couple princier du pays. Leur couronne, qu'ils parent tous
les jours de nouvelles pierres précieuses*, sont toute leur fierté.
Une fois par an, ils invitent tous les enfants du pays au grand
concours des pierres précieuses. Celui qui aura la meilleure
mémoire aura le droit pendant toute une journée d'avoir le rôle
de prince ou de princesse.
Lequel d'entre vous va gagner ce concours et devenir pour un
jour prince ou princesse de la Pierre Précieuse ?
* Les pierres précieuses sont des minéraux très rares. Elles
sont convoitées en raison de leur beauté et de la clarté de
leurs couleurs. Les pierres précieuses les plus connues sont
les diamants, les rubis, les émeraudes et les saphirs. Une
fois taillées, les pierres précieuses sont des bijoux.
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Contenu
1 coffret à bijoux (avec miroir et compartiment secret)
4 couronnes en tissu
12 pierres précieuses
1 dé rose « pierres précieuses »
1 dé blanc aux points de couleurs
5 cartes couronne
1 feuille magnétique à motifs autocollants
1 règle du jeu
But du jeu
Quel joueur aura une bonne mémoire et récupérera en premier
deux cartes couronne ?
Préparatifs
Avant de jouer pour la première fois, coller sur chaque pierre
précieuse un morceau correspondant de la feuille autocollante.
Mettre les douze pierres précieuses dans le compartiment secret
du coffret à bijoux. Tirer sur le ruban rose pour ouvrir le tiroir du
compartiment secret ! Chaque joueur prend une couronne et la
met sur sa tête.Poser les deux dés et les cinq cartes de couronne
au milieu de la table.
Déroulement de partie
Jouer à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Le
premier qui dira le nom d'une pierre précieuse commence. Si
vous n'arrivez pas à vous mettre d'accord, c'est le joueur le plus
jeune qui commence.
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FRANÇAIS
Quand c'est ton tour, tu peux soit
A. Lancer les dés ou B. Deviner
Choisis une de ces deux possibilités.
A. Lancer les dés
Joue avec les deux dés. Le dé blanc indique l'une des quatre
couleur de pierres précieuses ou un miroir. Le dé rose indique
l'une des trois formes des pierres précieuses (ronde, triangulaire
ou carrée).
Sur quels symboles sont tombés les dés ?
Une couleur et une forme ?
Tu cherches alors la pierre précieuse qui a la couleur et la
forme correspondantes.
Exemple : le dé aux points de couleurs est tombé sur le
vert et le dé des pierres précieuses sur un triangle. Tu
cherches alors la pierre précieuse verte et triangulaire.
Où chercher la pierre précieuse ?
Il y a trois endroits où la pierre précieuse peut se trouver :
1. dans le compartiment secret du coffret à bijoux
2. sur la couronne d'un autre joueur
3. sur sa propre couronne
Annonce aux autres joueurs où tu penses trouver la pierre
précieuse.
1. Dans le compartiment secret du coffret à bijoux
Ouvre le compartiment secret du coffret à bijoux et regarde
discrètement dedans :
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Est-ce que la pierre précieuse s'y trouve ?
Bravo ! Tu la prends et la poses sur ta couronne.
Comme les pierres précieuses sont magnétiques, elles
adhèrent aux couronnes !
La pierre précieuse ne s'y trouve pas ?
Dommage ! Tu t'es trompé et ton tour est fini.
2. Sur la couronne d'un autre joueur
Tu as vu la pierre précieuse sur la couronne d'un autre
joueur ? Tu l'enlèves de cette couronne et la poses sur la
tienne.
3. Sur ta propre couronne
Les autres joueurs te disent si tu as raison :
La pierre précieuse est vraiment sur ta couronne ?
Très bien ! Tu rejoues tout de suite en lançant les deux dés.
La pierre précieuse n'est pas sur ta couronne ?
Malchance ! Tu t'es trompé et ton tour est fini.
Un miroir et une forme ?
Si le dé blanc est tombé sur le miroir, tu as alors le droit de te
regarder dans le miroir du coffret à bijoux. Pour cela, ouvre le
couvercle du coffret à bijoux. Si tu as déjà des pierres
précieuses sur ta couronne, regarde-les dans le miroir.
Dans ce cas, tu ignores le dé rose.
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FRANÇAIS
B. Deviner
Si tu as au moins trois pierres précieuses sur ta couronne, tu peux
essayer d'annoncer la couleur et la forme de trois pierres
précieuses.Pour cela, tu as le droit de toucher les pierres
précieuses posées sur ta couronne. A chaque fois que tu
annonces une pierre précieuse, les autres joueurs te disent tout
de suite si la pierre précieuse annoncée se trouve sur ta
couronne.
Tu as bien deviné ?
Si les trois pierres précieuses annoncées sont sur ta couronne,
en récompense, tu prends une carte de couronne dans la
réserve et tu la poses devant toi.
Ensuite tu remets toutes les pierres précieuses qui se trouvent
sur ta couronne dans le compartiment secret du coffret à
bijoux.
Tu n'as pas bien deviné ?
Si tu annonces une pierre précieuse qui n'est pas sur ta
couronne, ton tour se termine tout de suite.Tu ne prends pas
de carte couronne et gardes toutes les pierres précieuses sur
ta couronne.
C'est ensuite au tour du joueur suivant.
Fin de la partie
La partie est terminée dès qu'un joueur récupère la deuxième
carte couronne. Ce joueur gagne la partie et a le droit d'être une
princesse ou un prince pendant toute une journée.
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Variante
On peut compliquer le jeu si, avant de deviner, les joueurs n'ont
plus le droit de toucher les pierres précieuses posées sur leur
couronne.
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NEDERLANDS
Habermaaß-spel Nr. 4354
Prinses Edelsteen
Een fonkelend geheugenspel voor
2 - 4 koningskinderen van 4 - 12 jaar.
Geleverd in een juwelenkistje met spiegel
en een geheim vakje.
Spelidee: Roselyne Kuch
Illustraties: Anja Rieger
Speelduur: ca. 15 minuten
Adeline en Edelbert van Edelsteen zijn het knapste prinsenpaar
van het hele land. Hun kronen zijn hun lust en leven en iedere
dag voegen ze er nieuwe edelstenen* aan toe. Eén keer per jaar
nodigen ze alle kinderen van het land uit voor een spannende
edelstenenwedstrijd. Wie het beste geheugen heeft, mag als
beloning een hele dag in de rol van de prinses of de prins
kruipen.
Wie wint de wedstrijd en neemt een dag de plaats van prinses of
prins Edelsteen in?
* Edelstenen zijn heel zeldzame mineralen. Vanwege hun
pracht en heldere kleur zijn ze heel geliefd. De bekendste
edelstenen zijn diamanten, robijnen, smaragden en
saffieren. In geslepen vorm worden edelstenen juwelen
genoemd.
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Spelinhoud
1 juwelenkistje (met spiegel en geheim vakje)
4 stoffen kronen
12 edelstenen
1 roze edelsteendobbelsteen
1 witte kleurendobbelsteen
5 kronenkaarten
1 vel zelfklevende magneetfolie
spelregels
Doel van het spel
Welk kind heeft een goed geheugen en verzamelt als eerste twee
kronenkaarten?
Spelvoorbereiding
Voor het eerste spel moet op iedere edelsteen een stukje mag-
neetfolie worden geplakt. De twaalf edelstenen gaan in het
geheime vakje van het juwelenkistje. Het geheime vakje bevindt
zich aan de achterzijde van het kistje.Trek aan het roze lintje om
het geheime laatje te openen! Ieder kind krijgt een kroon en zet
hem op. Leg de beide dobbelstenen en de vijf kronenkaarten in
het midden van de tafel klaar.
Spelverloop
Er wordt kloksgewijs om de beurt gespeeld. Wie als eerste de
naam van een edelsteen noemt, mag beginnen. Als jullie het niet
eens kunnen worden, begint het jongste kind.
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