Vais a jugar por turnos en el sentido de las agujas del reloj. ¿Quién de vosotros ha estado más
recientemente en el bosque? Comienzas tú.
En tu turno introducirás en el interior del bosque encantado o bien una de tus cartitas de animal, o bien una
cartita de ratón. Importante: ¡Emplea para tal fin una de las seis entradas! Empuja la cartita hacia dentro
hasta que desaparezca por completo. Así es como se mueven los animales por el interior del bosque y de
esta enigmática manera reúnen y recuperan los tesoros.
Nota: ¿No tienes delante ninguna cartita de animal? Entonces, cuando sea tu turno, tendrás que
introducir una cartita de ratón en el bosque encantado. Puede que pronto aparezca de nuevo una
cartita con tu animal y que vaya a parar a ti. Sin embargo, también puedes decidirte voluntariamente
y en cualquier momento por una cartita de ratón.
¿No aparece ningún animal por el otro extremo del bosque encantado?
Entonces es el turno del siguiente jugador o jugadora.
¿Aparece algún animal o alguna cartita de ratón por el otro extremo del bosque encantado?
¡Genial! Los animales han recuperado sus tesoros.
En esa cartita, ¿qué se ve? ¿Se ve tu animal o se ven ratones?
¡Fantástico! Pon la(s) ficha(s) de la cartita en las casillas de tu plano de la cabaña. Las fichas de
tesoro idénticas no tienes más que apilarlas unas encima de otras.
Nota: En una cartita de animal solo
encaja 1 ficha de tesoro; el tesoro va a
parar con seguridad a su propietario.
En una cartita de ratón hay espacio
para 2 fichas de tesoro. Los tesoros van
a parar siempre al jugador que logra
sacar la cartita.
En la cartita, ¿está ilustrado un animal de un compañero o de una compañera de juego?
¡Mala pata! Este compañero o compañera de juego será quien obtenga la ficha de tesoro extraída y
se la colocará en una casilla de su plano de la cabaña.
Si en el transcurso del juego extraes una cartita de animal o de ratón sin ninguna ficha de tesoro, lamentablemente te irás con las manos vacías.
Las cartitas de animales irán a parar de nuevo a su propietario. Las cartitas de ratón van a parar de nuevo junto al tablero de juego. A continuación será
el turno del siguiente jugador o jugadora.
Versión para tres jugadores
Son válidas las reglas anteriores con la siguiente regla añadida:
Trataréis como cartitas de ratón las cartitas de animales que no pertenezcan a ningún jugador o jugadora. Recibirá el tesoro recaudado el jugador o la
jugadora que haya extraído la cartita. A continuación, ésta irá a parar de nuevo junto al tablero de juego.
Versión para dos jugadores
Son válidas las reglas anteriores con la siguiente regla añadida:
Si aparece una de tus cartitas de animal con un tesoro, solo podrás depositar el tesoro en el plano de la cabaña correspondiente y no estará permitido
intercambiar ningún tesoro entre las cabañas. Si extraes una cartita de ratón podrás decidir en qué plano de cabaña depositarás las dos fichas de tesoro.
En el momento en que un jugador o una jugadora haya reunido en su cabaña siete tesoros diferentes o seis tesoros idénticos, ganará la partida y
se convertirá en el mejor buscador o la mejor buscadora de tesoros del bosque encantado. ¡Enhorabuena!
En la versión para dos jugadores ganará quien reúna en una de sus cabañas siete tesoros diferentes o seis tesoros idénticos.
o
Queridos niños y niñas, queridas familias,
después de una entretenida ronda de juego se descubre repentinamente que falta una pieza del material de juego que no se puede encontrar
en ninguna parte. ¡Ningún problema! En www.haba.de/Ersatzteile podrá consultar si esta pieza está disponible como repuesto.
20 21
¿Cómo se juega?
Final del juego
1
4
2
5
3
6 7
6x