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die sofort oder später eintreten können. Lege an die nun freie
Stelle eine neu gezogene Planetenkarte vom Nachziehstapel.
Oder
… auf eine Erforschung zu verzichten, z. B. weil du nicht genug
Treibstoffkristalle hast, um zu dem Planeten zu fliegen. Dann
nimmst du dir stattdessen die Anzahl der Treibstoffkristalle, die der
Würfel anzeigt, aus dem Vorrat.
Bleibt der Würfel auf keiner Karte liegen, bekommst du einen
Kristall aus dem Vorrat. Achtung: Ist der Vorrat an Treibstoffkristal
-
len aufgebraucht, kannst du leider keinen Kristall mehr bekommen.
Nach einer dieser Aktionen ist der nächste Spieler an der Reihe.
Planetenkarten und Spezialeffekte:
Auf jeder Planetenkarte (mit Ausnahme des schwarzen Lochs) findet
ihr eine bestimmte Anzahl von Entdeckersternen. Karten mit mehr
Entdeckersternen sind wertvoller und diese Planeten natürlich auch
attraktiver.
Manche Planetenkarten haben zusätzlich noch Spezial-Effekte. Sie
verändern z. B. die Anzahl der Treibstoffkristalle, die in einer Runde
benötigt werden. Diese Planetenkarten bleiben offen vor dem Spieler
liegen, bis der Spezial-Effekt ausgespielt wurde. Danach wird die
Karte umgedreht und der Effekt erlischt.
Legt ein Spieler diese Karte verdeckt vor sich ab,
bekommt er sofort zwei Treibstoffkristalle.
(Wert: 1 Entdeckerstern)
Legt ein Spieler diese Karte verdeckt vor sich ab,
bekommt er sofort einen Treibstoffkristall.
(Wert: 2 Entdeckersterne)
Diese Planetenkarte legt ihr offen vor euch ab.
Ihr dürft einmalig einen eigenen Würfelwurf
wiederholen. Danach dreht ihr die Karte um.
(Wert: 2 Entdeckersterne)
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