Haba 301773 Le manuel du propriétaire

Catégorie
Jeux de société
Taper
Le manuel du propriétaire
Instructions
说明书
Spielanleitung
Règle du jeu
Instrucciones
Copyright - Spiele Bad Rodach 2015
Space
Planets
Space
Planets
ENGLISH
Space Planets
A dice and discovery game
for 2 to 4 brave explorers between 6 and 99 years old.
Author:
Benjamin Schwer
Illustrator: Mirco Brüchler
Length of game: ca. 15 Minuten
The final frontier of space... and you‘re in your spaceship in the
middle of it, exploring distant planets and galaxies. Send your
probe out and travel to an unknown planet on an adventurous
exploration. Always make sure that you have enough fuel crystals
powerful enough to reach your destination. Whoever has collected
the most stars at the end of the game will be the bravest space
explorer in the whole galaxy!
Game contents
40 square planet cards
4 spaceship cards
40 fuel crystals
1 wooden die (=probe)
1 set of instructions
Preparation
Each player chooses a colored spaceship card and places it in front of
them. Now shuffle all of the 40 planet cards. Place 9 cards face up in
a grid of 3x3 cards in the middle of the table. The distance between
the cards should be narrow, approximately the width of a die. Place
the remaining cards in a pile, face down next to the grid.
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ENGLISH
Each player receives 4 fuel crystals and places them on their space-
ship card. The remaining crystals are placed in an easily accessible
stockpile.
How to play
Play in a clockwise direction. The youngest space explorer starts. In
order to explore a planet, you need to send out the probe (which is
the wooden die) to one of the planets. Roll the die in the direction
of the laid out planet cards. The goal is try to have the die land on a
planet card with the highest number of explorer stars in the upper
left hand corner.
Important:
You have to roll the die from outside the 3x3 card grid area
(you cannot throw the die from on top of the grid).
If the die lands on a planet card, then the probe has reached
this planet.
You now have the choice...
… to explore the planet or not. You can pay the amount of fuel
crystals indicated on the die, and take this planet card. Some
planet cards have additional special effects (see planet cards
and special effects), which may occur later or immediately.
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ENGLISH
Replace the planet card you took with a new planet card drawn
from the deck.
or
… don‘t explore yet, e.g. because you do not have enough fuel
crystals to fly to the planet. Instead, take the number of fuel
crystals indicated on the die from the stockpile.
If the die does not land on top of a planet card, then take an
extra crystal from the stockpile and it’s the next player’s turn.
Warning: If the supply of fuel crystals has run out, then
unfortunately you can’t receive any crystals.
After one of these actions, the next player takes their turn.
Planet cards and special effects:
There are a certain number of explorer stars shown on each planet
card (with the exception of the black hole). Cards with more explorer
stars are more valuable, thus making this planet attractive too.
Some planet cards also have special effects. For example, you can
change the number of fuel crystals needed in a round. These planet
cards remain face up in front of the player, until the special effect has
been played. Then, the card will be turned over, and the effect will
disappear.
If a player puts this card face down in front of them,
they immediately earn two fuel crystals.
(Value: 1 explorer star)
If a player puts this card face down in front
of them, they immediately earn one fuel crystal.
(Value: 2 explorer stars)
Place this planet card face up in front of you.
You may roll the die again once. Now turn the
cards over. (Value: 2 explorer stars)
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ENGLISH
This card increases fuel consumption; keep this card
in front of you. For one round, all other players must
pay one additional fuel crystal than is shown on the
die, back into the supply pile. Once the round is over
and it‘s your turn again, turn the card over. (Value: 2
explorer stars)
This planet is an oasis in the universe and its exotic in
-
habitants and plants make it a worthwhile destination
for discoveries. It is particularly valuable but does not
have a special effect. (Value: 3 explorer stars)
This legendary planet is very far away. In order to
reach this planet, you will generally need one more
fuel crystal than is shown on the die.
(Value: 4 explorer stars)
If the player rolls the die onto the black hole, bad luck
for them. Their turn will end immediately, and they
won‘t receive a planet card nor do they receive any
fuel crystals. The card is then immediately removed
from the game and replaced by a new planet card.
End of the game
The game ends when a space explorer has collected 5 planet cards.
Then each of the other players may roll the die one more time. Then
all of the players must count their explorer stars and planet cards.
Whoever has managed to save fuel crystals will receive a reward:
two fuel crystals count as one explorer star. The player with the
most explorer stars is the bravest and cleverest space explorer in the
whole galaxy!
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中文
太空探险家
一个骰子和探索游戏,适合2至4名6-99岁玩家勇敢的探险家。
作者 : Benjamin Schwer
插图 : Mirco Brüchler
游戏长度 : 大概15分钟
太空最后的疆界......而你的飞船在它的中间,探索遥远的行星
和银河系。请将您的探测器探出来,前往一个未知的星球上冒
险探索。请务必确保你有足够的燃料晶体,威力足以到达目的
地。谁收集了最多恒星,比赛结束后,他将是整个银河系最勇
敢的太空探险家!
游戏材料
40 张正方形星球卡
4 张飞船卡
40 个燃料晶体
1 个木骰子(=探测器)
1 套游戏指令
准备游戏
每个玩家选择一张彩色的飞船卡,并放在他们面前。现在,
所有40张星球卡洗牌。把其中9张卡面朝上,在桌子中央排成
3×3的正方阵。该卡之间的距离应该大约是一个骰子的宽度。
将剩余的卡放在一堆,正面朝下放在旁边。每个玩家得到4个
燃油晶体并把它们放在自己的飞船卡上。剩下的晶体放入一个
方便储存的地方。
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怎么玩
以顺时针方向玩。年龄最小的太空探险家开始游戏。为了探
索一个星球,你需要将探测器(也就是木骰子)发送出去到
其中一个星球。掷骰子到正方阵星球卡的方向。我们的目标
是尝试把骰子掷到,左上角有最高编号的星球卡上。
重要提示:
你必须在正方阵外围投掷骰子(你不能在正方阵对上顶部
扔骰子)。
如果骰子掷到星球卡上,那么表示探测器已经到达了这个
星球。
现在,您可以选择...
...探索这个星球与否。您可以根据骰子上的指示支付燃料晶
体量,并取得这个星球卡。有些星球卡有额外的特殊效果
(参看星球卡和特殊效果),其效果可以是之后或立即发
生。从牌堆抽取一个新的星球卡替代已取走的星球卡。
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中文
或者
...不探索,如因为你没有足够的燃料晶体飞向这个星球。相
反,从储存燃料晶体中,提取骰子指示燃料晶体的数目。
如果骰子没有降落在星球卡上,从储存燃料晶体中提取一
个额外的晶体,然后到下一个玩家。
警告:如果燃油晶体的供应已用完,那么很遗憾你不能收
到任何晶体。
上述行动之后,轮到下一个玩家。
星球卡和特殊效果:
星球卡显示有一定数量的探险星(黑洞除外)。卡越多探险
星更有价值,从而使这个星球更有吸引力了。
有些星球卡也有特效。例如,可以改变需要一轮游戏的燃料
晶体数目。这些星球卡仍然面朝上放在玩家面前,直到特殊
效果已被玩过。然后,该卡将被翻转,且效果会消失。
如果玩家把这张卡面朝下放在他们面前,他们
会立即得到两个燃料晶体。 (价值:1个探险
星)
如果玩家把这张卡面朝下放在他们面前,他们
会立即得到一个燃料晶体。 (价值:2个探险
星)
把这张星球卡面朝上放在你的面前。您可以再
次投掷骰子。现在该卡被翻转。 (价值:2个
探险星)
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中文
此卡会增加油耗:放置此卡在你的面前。在一个
回合,所有其他玩家必须支付骰子所示的,多一
个燃料晶体。一旦一轮结束,再次轮到你,该卡
被翻转。 (价值:2个探险星)
这个星球是宇宙中的绿洲,它的异国情调的居民和植
物,使其成为一个有价值的目标。这是特别有价值
的,但不具有特别的效果。 (价值:3个探险恒星)
传说中的这个星球非常遥远。为了到达这个星球上,
你通常需要比显示在骰子多一个燃油结晶。 (价
值:4个探险恒星)
如果玩家滚动骰子到黑洞上,他们运气不好。他们进
而将立即终止,并不会收到一个星球卡也无权获得任
何燃料的结晶。该卡将立即从游戏中移除,并抽取新
的星球卡取代。
游戏结束
游戏结束,当有一个探险家已收集5张星球卡。然后,其他玩家可能
会再次投掷骰子。现在,所有的玩家都来计算自己的探险星和星球
卡。凡已设法节省燃油晶体的,将获得奖励:两个燃料晶体算作一
个探险星。玩家收集最多探险星的,是整个银河系最勇敢和聪明的
太空探险家!
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Deutsch
Space Planets
Ein Würfel- und Entdeckerspiel
für 2 - 4 mutige Weltraumforscher von 6 - 99 Jahren.
Autor: Benjamin Schwer
Illustration: Mirco Brüchler
Spieldauer: ca. 15 Minuten
Unendliche Weiten des Weltraums … und mittendrin seid ihr und
erkundet mit euren Raumschiffen ferne Planeten und Galaxien.
Schickt eure Sonden aus und reist zu unbekannten Planeten, um sie
zu erforschen. Aber achtet immer darauf, dass ihr auch genug
Treibstoffkristalle habt, damit ihr eure Ziele erreichen könnt. Wer am
Ende die meisten Entdeckersterne gesammelt hat, ist der mutigste
Weltraumforscher der ganzen Galaxie!
Spielinhalt
40 quadratische Planetenkarten,
4 Raumschiffkarten
40 Treibstoffkristalle
1 Holzwürfel (= Sonde)
1 Spielanleitung
Spielvorbereitung
Jeder Spieler sucht sich eine Raumschiffkarte aus und legt sie vor
sich ab. Dann werden alle Planetenkarten verdeckt gemischt. Legt 9
Karten offen in einem Raster von 3 x 3 Karten in der Tischmitte aus.
Der Abstand zwischen den Karten sollte ungefähr eine Würfelbreite
betragen.
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Deutsch
Die anderen Karten legt ihr als verdeckten Nachziehstapel daneben.
Jeder Spieler erhält 4 Treibstoffkristalle und legt sie auf seine
Raumschiffkarte. Die restlichen Kristalle werden als Vorrat in
greifbare Nähe gelegt.
Spielablauf
Es wird im Uhrzeigersinn gespielt. Der jüngste Weltraumforscher
beginnt. Um einen Planeten zu erforschen, musst du die Sonde –
nämlich den Würfel – zu einem der Planeten schicken. Würfle dazu
mit dem Würfel in Richtung der ausliegenden Planetenkarten. Versu
-
che einen möglichst wertvollen Planeten (mit vielen Entdeckersternen)
anzuvisieren.
Wichtig:
Deine Würfelhand darf sich dabei nicht über dem 3 x 3 Karten-
raster befinden.
Wenn der Würfel liegen bleibt und dabei eine Planetenkarte be
-
rührt, so hat die Sonde diesen erreicht.
Du hast jetzt die Wahl …
… den Planeten zu erforschen. Dazu bezahlst du die Anzahl der
Treibstoffkristalle, die der Würfel anzeigt, und nimmst dir diese
Planetenkarte. Manche Planetenkarten haben zusätzlich noch
Spezial-Effekte (siehe dazu
Planetenkarten und Spezialeffekte),
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Deutsch
die sofort oder später eintreten können. Lege an die nun freie
Stelle eine neu gezogene Planetenkarte vom Nachziehstapel.
Oder
… auf eine Erforschung zu verzichten, z. B. weil du nicht genug
Treibstoffkristalle hast, um zu dem Planeten zu fliegen. Dann
nimmst du dir stattdessen die Anzahl der Treibstoffkristalle, die der
Würfel anzeigt, aus dem Vorrat.
Bleibt der Würfel auf keiner Karte liegen, bekommst du einen
Kristall aus dem Vorrat. Achtung: Ist der Vorrat an Treibstoffkristal
-
len aufgebraucht, kannst du leider keinen Kristall mehr bekommen.
Nach einer dieser Aktionen ist der nächste Spieler an der Reihe.
Planetenkarten und Spezialeffekte:
Auf jeder Planetenkarte (mit Ausnahme des schwarzen Lochs) findet
ihr eine bestimmte Anzahl von Entdeckersternen. Karten mit mehr
Entdeckersternen sind wertvoller und diese Planeten natürlich auch
attraktiver.
Manche Planetenkarten haben zusätzlich noch Spezial-Effekte. Sie
verändern z. B. die Anzahl der Treibstoffkristalle, die in einer Runde
benötigt werden. Diese Planetenkarten bleiben offen vor dem Spieler
liegen, bis der Spezial-Effekt ausgespielt wurde. Danach wird die
Karte umgedreht und der Effekt erlischt.
Legt ein Spieler diese Karte verdeckt vor sich ab,
bekommt er sofort zwei Treibstoffkristalle.
(Wert: 1 Entdeckerstern)
Legt ein Spieler diese Karte verdeckt vor sich ab,
bekommt er sofort einen Treibstoffkristall.
(Wert: 2 Entdeckersterne)
Diese Planetenkarte legt ihr offen vor euch ab.
Ihr dürft einmalig einen eigenen Würfelwurf
wiederholen. Danach dreht ihr die Karte um.
(Wert: 2 Entdeckersterne)
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Diese Karte erhöht den Treibstoffverbrauch: Lege
diese Karte offen vor dir ab. Eine Runde lang müssen
alle anderen Spieler jeweils einen Treibstoffkristall
mehr bezahlen, als der Würfel anzeigt. Nach einer
Runde, wenn du wieder am Zug bist, drehst du die
Karte um. (Wert: 2 Entdeckersterne)
Dieser Planet ist eine Oase im Weltall und durch seine
exotischen Bewohner und Pflanzen ein lohnendes Ziel
für Entdeckungen. Er ist besonders wertvoll, hat aber
keinen besonderen Effekt. (Wert: 3 Entdeckersterne)
Dieser sagenhafte Planet ist sehr weit entfernt. Um
diesen Planeten zu erreichen, braucht ihr generell
immer 1 Treibstoffkristall mehr, als der Würfel anzeigt.
(Wert: 4 Entdeckersterne)
Wenn der Spieler mit seinem Würfel auf das Schwarze
Loch würfelt, hat er leider Pech gehabt. Sein Zug
endet sofort, er bekommt keine Planetenkarte oder
Treibstoffkristalle. Die Karte wird anschließend sofort
aus dem Spiel genommen und durch eine neue Plane
-
tenkarte ersetzt.
Spielende
Das Spiel endet, wenn ein Weltraumforscher 5 Planetenkarten
gesammelt hat. Dann darf jeder der anderen Mitspieler noch ein-
mal würfeln. Jetzt zählen alle Spieler die Entdeckersterne auf ihren
Planetenkarten zusammen. Wer Treibstoffkristalle gespart hat, be-
kommt dafür eine Belohnung: Zwei Treibstoffkristalle zählen als ein
Entdeckerstern. Der Spieler mit den meisten Entdeckersternen ist der
mutigste und geschickteste Weltraumforscher der ganzen Galaxie!
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FRANÇAIS
Space Planets
Un jeu de dés et de découverte
pour 2 à 4
courageux spationautes de 6 à 99 ans.
Auteur : Benjamin Schwer
Illustration: Mirco Brüchler
Durée du jeu : env. 15 minutes
L‘étendue infinie de l‘univers... A bord de vos vaisseaux spatiaux,
partez à la découverte de planètes et galaxies lointaines. Envoyez
vos sondes et voyagez vers des planètes inconnues pour les explorer.
Mais attention à toujours disposer de cristaux de carburant en
quantité suffisante pour arriver à destination
! Celui qui a collecté
le plus d‘étoiles d‘explorateur à la fin de la partie est le cosmonaute
le plus intrépide de toute la galaxie
!
Contenu du jeu
40 cartes planète carrées
4 cartes de vaisseaux spatiaux
40 cristaux de carburant
1 dé en bois (= sonde)
1 règle du jeu
Préparation du jeu
Chaque joueur choisit sa carte de vaisseau spatial et la pose de-
vant lui. Ensuite, toutes les cartes de planète sont mélangées faces
cachées. Posez au milieu de la table 9
cartes, faces visibles, en
formant 3 rangées de 3 cartes. L‘espace entre les cartes doit être à
peu près de la largeur d‘un dé. Empilez les autres cartes à côté, faces
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FRANÇAIS
cachées (= pile de pioche). Chaque joueur reçoit 4 cristaux de
carburant et les pose sur sa carte de vaisseau spatial. Les cristaux
restants sont placés en réserve à portée de main.
Déroulement du jeu
Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d‘une montre. Le plus
jeune astronaute commence. Pour explorer une planète, il te faut
envoyer la sonde (c‘est-à-dire le dé) sur l‘une des planètes. Pour ce
faire, lance le dé en direction des cartes de planète posées sur la
table. Essaye de viser la planète la plus précieuse possible (avec de
nombreuses étoiles d‘explorateur).
Important :
la main qui jette le dé ne doit pas se trouver au-dessus des
rangées de 3 x 3 cartes.
La sonde atteint la planète lorsque le dé s‘arrête et qu‘il est en
contact avec la carte.
Tu as maintenant le choix entre...
… explorer la planète : tu dépenses le nombre de cristaux de
carburant indiqué sur le dé et tu prends cette carte de planète.
Plusieurs cartes de planète présentent également des effets
spéciaux (voir cartes de planète et effets spéciaux) qui
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FRANÇAIS
interviennent aussitôt ou après. Place maintenant une carte de
planète de la pile de pioche à l‘emplacement qui s‘est libéré.
ou
... renoncer à l‘exploration, par exemple si tu n‘as pas assez de
cristaux de carburant pour voler jusqu‘à la planète. Dans ce cas, tu
prends dans la réserve le nombre de cristaux de carburant indiqué
par le dé. Si le dé ne se trouve sur aucune carte, tu reçois un cristal
de la réserve. Attention : si la réserve de cristaux de carburant est
épuisée, tu ne reçois malheureusement pas de cristal. Une fois
l‘une de ces actions effectuée, c‘est au tour du joueur suivant.
Cartes de planète et effets spéciaux :
Chaque carte de planète (sauf celle du trou noir) comporte un certain
nombre d‘étoiles d‘explorateur. Les cartes de planète qui en ont un
grand nombre sont plus précieuses, et ces planètes sont bien évidem
-
ment plus intéressantes !
Plusieurs cartes de planète comportent également des effets spéciaux.
Par exemple, elles modifient le nombre de cristaux de carburant
nécessaire durant une manche. Ces cartes de planète restent faces
visibles devant le joueur jusqu‘à ce que l‘effet spécial ait été utilisé.
La carte est ensuite retournée et l‘effet disparaît.
Si un joueur pose cette carte face cachée devant lui,
il reçoit aussitôt deux cristaux de carburant.
(Valeur
: 1 étoile d‘explorateur)
Si un joueur pose cette carte face cachée devant lui,
il reçoit aussitôt un cristal de carburant.
(Valeur
: 2 étoiles d‘explorateur)
Cette carte de planète se pose face visible devant
soi. Vous avez le droit de relancer le dé une fois.
Vous retournez ensuite la carte. (Valeur : 2 étoiles
d‘explorateur)
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FRANÇAIS
Cette carte augmente la consommation de carburant :
elle se pose face visible devant soi. Durant une manche,
tous les autres joueurs doivent dépenser un cristal de
carburant en plus de ce qu‘indique le dé. À la fin de
la manche, retourne la carte lorsque vient ton tour.
(Valeur : 2 étoiles d‘explorateur)
C’est une oasis dans l‘univers. Ses habitants et plantes
exotiques en font une destination d‘explorations
intéressante. Elle est particulièrement précieuse, mais
ne comporte aucun effet spécial. (Valeur : 3 étoiles
d‘explorateur)
Cette planète fabuleuse est très lointaine. Pour
l‘atteindre, il vous faut toujours 1 cristal de carburant
de plus que ce qu‘indique le dé. (Valeur : 4 étoiles
d‘explorateur)
Si le dé lancé par un joueur atterit sur un trou noir,
pas de chance
! Son tour s‘arrête aussitôt, sans qu‘il
ne reçoive de carte de planète ni de cristal de carburant.
Ensuite, la carte est aussitôt retirée du jeu et remplacée
pour une nouvelle carte de planète.
Fin de la partie
Le jeu s‘achève lorsqu‘un spationaute a réuni 5 cartes de planète.
Chaque autre joueur peut lancer le dé une dernière fois. Ensuite,
tous les joueurs comptent les étoiles d‘explorateur figurant sur leurs
cartes de planète. Ceux qui ont économisé des cristaux de carburant
sont récompensés : deux cristaux de carburant équivalent à une étoile
d‘explorateur. Le joueur qui a le plus d‘étoiles d‘explorateur est le
cosmonaute le plus intrépide et le plus doué de toute la galaxie !
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ESPAÑOL
Space Planets
Un juego de dados y descubrimiento
para 2 - 4 valientes astronautas, con edades comprendidas
entre los 6 y 99 años.
Autor:
Benjamin Schwer
Ilustraciones: Mirco Brüchler
Duración del juego: aprox. 15 minutos
El espacio infinito... en medio de él, vosotros, descubriendo planetas
y galaxias lejanas con vuestra nave espacial. Enviad vuestras sondas
al espacio y viajad a planetas desconocidos para explorarlos, pero
aseguraos de tener un número suficiente de cristales carburantes para
que podáis alcanzar vuestro objetivo. Aquel que haya reunido al final
el mayor número de estrellas de exploración será el astronauta más
valiente de toda la galaxia.
Contenido del juego
40 cartas cuadradas con planetas
4 cartas con naves espaciales
40 cristales carburantes
1 dado de madera (= sonda)
1 instrucciones del juego
Preparación del juego
Cada jugador elige una nave y la coloca delante de él. A continua-
ción, las cartas con planetas se mezclan boca abajo. Situad en el
centro de la mesa 9 cartas boca arriba conformando un cuadrado de
3 x 3. La distancia entre cada una de las cartas debe ser aproximada-
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ESPAÑOL
mente de un dado. Dejad el resto de cartas en una pila para robar
junto al cuadrado. Para terminar, cada jugador recibe cuatro cristales
carburantes y los coloca encima de su nave. El resto de cristales
se deja al alcance como provisión.
Desarrollo del juego
Se juega en el sentido de las agujas del reloj y comienza el astronau-
ta más joven. Para empezar la exploración, tienes que enviar la sonda
(esto es, el dado) a uno de los planetas lanzando el dado hacia estas
cartas. Intenta apuntar al planeta más valioso, es decir, a aquel que
tenga más estrellas de exploración.
Importante:
el dado no debe sobrepasar el cuadrado de cartas y habrá alcan-
zado un planeta cuando aterrice encima de él.
Ahora, tienes la oportunidad de...
... explorar el planeta. Para ello, debes pagar con tantos cristales
como indique el dado y, a continuación, coger esta carta con
planeta. Algunas de las cartas tienen un poder especial adicional,
los cuales pueden aplicarse de inmediato o un poco más tarde
(véase Cartas con planetas y poderes especiales). En el hueco
que queda libre coloca otra carta con planeta de la pila de robar.
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