NEW CENTURY DMF-210 Le manuel du propriétaire

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Le manuel du propriétaire
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CENTURY
de Franklin Electronic Publishers
MODE D’EMPLOI
DMF-210
DICTIONNAIRE
DU FRANÇAIS
1
Guide des touches
Touches de fonction
Affiche les messages d’aide.
Revient à l’écran précédent.
Affiche les formes fléchies d’un mot.
Efface l’entrée.
Recherche un mot, choisit
une option de menu, ou com-
mence une mise en évidence.
Affiche la liste des jeux linguistiques.
Affiche le menu.
Allume ou éteint l’appareil.
Affiche l’article suivant, ou, aux jeux,
permet de faire un nouveau tour.
Tape un point d’interrogation
en remplacement d’une lettre.
Touches à flèches
Permet le déplacement dans la
direction indiquée, ou tape un accent
avec
.
AIDE
ARR
CONJ
ENTRER
JEUX
MENU
SUIV
?
EFF
ON/OFF
2
Ce dictionnaire utilise 4 piles AAA de 1,5 volts.
1. Retournez le dictionnaire.
2. Faites glisser le couvercle du
compartiment des piles dans la
direction du triangle.
3. Installez les piles, leurs signes (+)
correctement alignés comme le montre
le schéma dans le compartiment à piles.
4. Remettez en place le couvercle du
compartiment à piles.
Installation des piles
Reprise automatique
Si vous oubliez d’éteindre l’appareil, il
s’éteindra automatiquement au bout de
deux minutes. Lorsque vous le remettez
en marche, il reprend au dernier écran
que vous avez visualisé.
Aide visualisée
Vous pouvez toujours visualiser les infor-
mations de secours en appuyant sur
AIDE. Pour quitter, appuyez sur ARR.
Pour lire les instructions concernant
l’usage des touches, appuyez sur MENU
et choisissez
Instructions
.
3
Pour commencer
1. Appuyez sur ON/OFF.
Vous voyez une démonstration.
2. Pour terminer la démonstration,
appuyez sur EFF.
3. Pour régler le contraste, appuyez sur
ou de manière répétée.
Vous ne pouvez régler le contraste que
lorsque
Entrez un mot
apparaît. Si l’écran
reste vierge, vérifiez les piles.
Supprimer la démonstration
La démonstration apparaît chaque fois
que l’appareil est allumé. Pour la
supprimer, appuyez sur MENU, puis sur
pour mettre en évidence
Supprimer la
démo,
puis sur ENTRER. Pour la
remettre en marche, sélectionnez
Actionner la démo
dans le menu.
Suivez les flèches
Les flèches clignotantes sur la droite de
l’écran montrent les touches directionnelles
sur lesquelles vous pouvez appuyer pour
voir d’autres caractères ou mots.
4
Recherche de définitions
Suivez ces étapes afin d’apprendre la façon
la plus simple de trouver les définitions et
locutions d’un mot.
1. Appuyez sur EFF.
2. Tapez un mot (par ex. :
argutie
).
Vous n’avez pas besoin de taper de
majuscules ou d’accents. (Si vous
souhaitez taper un accent, tapez la lettre,
puis appuyez sur
jusqu’à ce que
l’accent correct apparaisse.) Pour effacer
une lettre tapée, appuyez sur ARR.
3. Appuyez sur ENTRER.
4. Appuyez sur de manière répétée
pour faire défiler vers le bas.
5. Appuyez sur SUIV pour afficher le mot
suivant dans le dictionnaire.
6. Appuyez sur EFF pour effacer votre entrée.
5
Recherche de définitions
Correction orthographique
Si vous épelez mal un mot, l’orthographe
correcte est affichée automatiquement.
Mettez simplement en évidence une cor-
rection et appuyez ensuite sur ENTRER
pour visualiser les définitions.
Comprendre les locutions
Les définitions sont pour beaucoup de
mots suivies par des locutions (
Loc
en
abrégé), qui consistent en des usages
particuliers d’un mot. Pour apprendre à
trouver le sens d’une désignation d’une
locution (par ex
.:
ZOOL)
, reportez-vous à
‹‹ Recherche des abréviations ››.
Le menu
Dictionnaire
Vous pouvez également trouver les
définitions en appuyant sur MENU et sur
ENTRER pour sélectionner
Dictionnaire
.
Ensuite vous pouvez taper le mot que
vous voulez chercher. Lorsque le mot est
mis en évidence, appuyez sur ENTRER
pour visualiser les définitions. Appuyez sur
ARR pour retourner au menu
Dictionnaire
.
6
Recherche des abréviations
Il est facile de trouver le sens de n’importe
quelle abrévation utilisée dans ce dictionnaire.
1. Appuyez sur MENU.
2. Appuyez sur
pour mettre en évidence
Abréviations
.
3. Appuyez sur ENTRER.
4. Tapez une abréviation (par ex. :
vx
).
Pour effacer une lettre tapée, appuyez sur ARR.
5. Appuyez sur ENTRER pour voir son sens.
6. Appuyez sur pour faire défiler vers le bas.
7. Appuyez sur ARR pour retourner à la liste.
Quand un ellipse apparaît :
Lorsque vous voyez un ellipse (par
ex. :
PSYCHIAT: psych...
) dans le menu
Abréviations
, vous pouvez voir l’écriture
en entier en appuyant sur
?
.
7
Vous pouvez afficher les formes fléchies des
noms, verbes et adjectifs dans ce dictionnaire.
1. Appuyez sur EFF.
2. Tapez un mot (par ex. :
voir
).
3. Appuyez sur CONJ.
Plusieurs catégories grammaticales
apparaissent.
4. Mettez en evidence une catégorie
(par ex. :
verbe
) et appuyez sur ENTRER.
5. Appuyez sur pour faire défiler vers le bas.
6. Appuyez sur SUIV ou CONJ de manière
répétée pour afficher les conjugaisons
suivantes.
7. Appuyez sur ARR de manière répétée
pour afficher les conjugaisons
précédentes.
8. Appuyez sur
EFF
quand vous avez terminé.
Recherche de conjugaisons
8
Recherche de conjugaisons
Maniéres supplementaires de voir
des conjugaisons :
Aux définitions, appuyez sur CONJ afin de
voir les formes fléchies du mot entré.
• Mettez un mot en évidence dans une
définition, puis appuyez sur CONJ afin de
voir ses formes fléchies. Pour apprendre à
mettre des mots en évidence, reportez-vous
à ‹‹ Recherche en fonction hypertexte. ››
Conjugaisons pouvant être affichées
• présent de
l’indicatif
• imparfait de
l’indicatif
• passé simple
• futur
• conditionnel
• présent du
subjonctif
• imparfait du
subjonctif
• passé composé
• plus-que-parfait
de l’indicatif
• passé antérieur
• futur antérieur
• conditionnel passé
• passé du
subjonctif
• plus-que-parfait
du subjonctif
• impératif
• participe présent
• participe passé
9
Si vous n’êtes pas certain(e) d’une lettre
dans un mot, tapez un point d’interrogation à
sa place. Essayez l’exemple suivant.
1. Appuyez sur EFF.
2. Tapez
ve?ll????
.
3. Appuyez sur ENTRER.
4. Mettez un mot en évidence.
5. Appuyez sur ENTRER pour l’afficher.
Recherche de lettres dans des mots
Conseils
• Servez-vous des points d’interrogation pour
trouver des mots inhabituels. Par exemple,
pour afficher un mot de quatre lettres
commençant par un
z
, entrez
z???
.
• Servez-vous des points d’interrogation pour
vous aider à résoudre des problèmes de
mots croisés et d’autres jeux de mots. Par
exemple, si la seconde lettre d’un mot à
cinq lettres est un
l
et que l’avant-dernière
lettre est un
r
, entrez
?l?r?.
10
Recherche en fonction hypertexte
Vous pouvez mettre en évidence des mots dans
les définitions, puis afficher leurs définitions ou
formes fléchies. Essayez l’exemple suivant.
1. Appuyez sur EFF.
2. Tapez
valve
et appuyez sur ENTRER.
3. Appuyez à nouveau sur ENTRER.
Le premier mot est en évidence.
4. Appuyez sur les touches à flèches pour
mettre en évidence
mollusques
.
5. Appuyez sur ENTRER.
Ou sur CONJ pour voir ses formes fléchies.
6. Appuyez sur ARR pour revenir au
premier article.
7. Appuyez sur ARR pour arrêter la mise
en évidence.
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Sélection d’options de jeux
Pour jouer avec différents niveaux de
difficulté, sélectionnez les options des jeux
avant de sélectionner un jeu.
1. Appuyez sur JEUX.
2. Appuyez sur ENTRER pour sélectionner
Options des jeux
.
3. Mettez en évidence
Mots
,
Longueur
,
ou
Difficulté
et appuyez sur ENTRER.
4. Sélectionnez un nouveau choix.
Un signet montre la sélection courante.
Remarque : Si vous sélectionnez
Tapez
votre mot
sous
Mots
, vous devrez entrer
un mot avant de jouer.
5. Appuyez sur ARR pour sélectionner
d’autres options des jeux.
Jeux
Sélection des jeux
1. Appuyez sur JEUX.
2. Mettez en évidence un jeu.
3. Appuyez sur ENTRER pour commencer
à jouer.
12
Jeux
Le Pendu
L’objet du Pendu est de deviner toutes les lettres
d’un mot caché avant que le petit homme ne soit
pendu. Les points d’interrogation indiquent les
lettres du mot caché, et le nombre indique le
nombre de mauvaises réponses restantes.
Commencez par taper les lettres. Pour révéler une
lettre du mot mystérieux, appuyez sur ENTRER.
Pour révéler le mot, appuyez sur
?
. Pour faire un
nouveau tour, appuyez sur SUIV.
Anagrammes Personnelles
L’objet d’Anagrammes Personnelles est de taper
tous les anagrammes d’un mot. Les anagrammes
doivent se composer des lettres du mot affiché dans
le coin supérieur gauche. Le nombre indique
combien il reste d’anagrammes à taper.
Tapez un anagramme, puis appuyez sur ENTRER.
Pour mélanger les lettres, appuyez sur ENTRER.
Pour révéler tous les anagrammes d’un mot,
appuyez sur
?
, puis faites défiler vers le bas. Pour
faire un nouveau tour, appuyez sur SUIV.
Remarque : Pour jouer à ce jeu avec vos propres
mots ou avec une chaîne de lettres, sélectionnez
Tapez votre mot
comme option de jeux.
13
Cartes Eclair
Le jeu Cartes Eclair teste votre capacité à définir
des mots. Essayez de définir le mot du haut. Pour
afficher sa définition, appuyez sur ENTRER, puis
sur ARR pour revenir à Cartes Eclair. Pour essayer
un nouveau mot, appuyez sur SUIV ou .
Le Petit Train
L’objet du Petit Train est de taper la dernière lettre
d’un mot dans le dernier wagon du train. Si le train
tape la dernière lettre ou si vous créez un mot qui
ne figure pas dans le dictionnaire, vous avez perdu.
Tapez des lettres tour à tour avec le train.
Pour voir les lettres que vous pouvez taper à votre
tour, appuyez sur ENTRER. Pour révéler le mot,
appuyez sur
?
. Pour faire un nouveau tour,
appuyez sur SUIV.
Remarque : Le Petit Train sélectionne des mots de
ce dictionnaire au hasard. Les options de jeux
sélectionnées ne s’appliquent pas.
Définir les mots des jeux
Après chaque tour d’un jeu, vous pouvez
voir la définition d’un mot en appuyant sur
ENTRER. Appuyez ensuite sur ARR pour
revenir au jeu.
Jeux
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Soins à apporter au produit
Rélage du produit
Si l’écran ou le clavier ne fonctionne plus ou fonctionne mal, vous
pouvez régler le produit en introduisant doucement le bout d’un
trombone dans le trou à l’arrière, marqué ‹‹ RESET ››. Si le produit
continue de mal fonctionner, vérifiez les piles.
Nettoyage, rangement, problèmes : Pour le nettoyage, vaporisez
un produit de nettoyage à vitre doux sur un chiffon et essuyez la
surface de l’appareil. Ne vaporisez pas de liquides directement sur
ce produit. N’utilisez ni ne rangez ce produit dans des conditions
extrêmes ou prolongées de chaleur, de froid, d’humidité ou autres
conditions néfastes. En cas de problème avec ce produit, référez-
vous à la garantie. En cas d’achat en dehors des États-Unis,
contactez votre lieu d’achat pour obtenir les informations adéquates
concernant les conditions de garantie ou de réparation.
Notice FFC : conforme aux limites imposées aux dispositifs
informatiques de la Classe B en vertu du Sous-chapitre B de la
Section 15 des Réglements FCC. L'utilisation est soumise aux deux
conditions suivantes: (1) Le dispositif ne doit pas provoquer des
signaux parasites préjudiciables et (2) Le dispositif doit accepter tout
signal parasite reçu, y compris ceux qui risquent de provoquer un
fonctionnement indésirable.
Une décharge électrostatique peut changer le mode de
fonctionnement de cette unité. Dans un tel cas, le fonctionnement
normal peut être rétabli si l’on appuie sur
ON/OFF
, ou si l’on retire/
remplace les piles.
Droits d’auteur, marques déposées, brevets et ISBN :
© 1994-95, 1998 Franklin Electronic Publishers, Inc.
Franklin et Next Century sont des marques déposées de Franklin.
Tous droits réservés.
© 1992 Hachette Dictionnaire Universel de Poche. Tous droits
réservés.
Brevets américains : 4,490,811; 4,830,618; 4,891,775; 5,113,340;
5,203,705; 5,218,536; 5,333,313; 5,007,019; 5,321,609;
5,396,606.
Brevet européen : 0 136 379.
Demandes de brevet déposées. ISBN 1-56712-220-5
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Limited Warranty (U.S. only)
FDS-28013-00
P/N 7201435 Révision B
Franklin Electronic Publishers, Inc. (“Franklin”) warrants to the end user that this product will be free from
defects in material and workmanship for a period of ONE YEAR from the date of original retail purchase, as
evidenced by sales receipt. On discovery of a defect, the end user must return this product (transportation
charges prepaid) either to the dealer from whom it was purchased or directly to Franklin at the address given
below. Each product returned must include the user’s name, address, and telephone number, as well as a
brief description of the nature of the defect and a copy of the sales receipt as proof of the date of the original
retail purchase. Franklin will, at its option, repair or replace any product at no further charge to the end user
on determination by Franklin, in its sole discretion, that the product was defective and that such defect arose
within the duration of this limited warranty.
Enclose $3.00 check or money order for shipping and handling to Franklin Electronic Publishers, Inc.
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ANY SERVICE OR MODIFICATION TO THIS PRODUCT BY ANY PARTY, INCLUDING ANY DEALER,
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UCT AND ARE IN LIEU OF ANY AND ALL OTHER WARRANTIES OR REMEDIES, WRITTEN OR ORAL,
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AGES RESULTING FROM THE BREACH OF ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OR IN CONNEC-
TION WITH THE MANUFACTURE, SALE, OR USE OF THIS PRODUCT UNDER ANY LEGAL THEORY,
WHICH DAMAGES SHALL INCLUDE, BUT NOT BE LIMITED TO, LOST PROF-
ITS, DAMAGES TO PROPERTY OR DAMAGES FOR PERSONAL INJURY
(BUT ONLY TO THE EXTENT PERMITTED BY LAW). UNLESS OTHER-
WISE CONTRARY TO APPLICABLE LAW, FRANKLIN’S LIABILITY
SHALL IN NO CASE EXCEED THE PRICE PAID FOR THE PROD-
UCT CLAIMED TO BE DEFECTIVE.
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ment of any provision may be prohibited by applicable law. This war-
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which vary from state to state. Some states do not allow the exclusion
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long an implied warranty may last so the above limitation or exclusion
may not apply to you. Enclose $3.00 check or money order for shipping and
handling to: FRANKLIN ELECTRONIC PUBLISHERS, INC., ATTENTION: SER-
VICE DEPARTMENT, ONE FRANKLIN PLAZA, BURLINGTON, NEW JERSEY 08016-4907.
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