Franklin HSP-100 Le manuel du propriétaire

Taper
Le manuel du propriétaire
16
Electronic Publishers
Mode d’emploi
HSP-100
ORTHOMATIQUE II
G
A
R
A
N
T
I
E
E
T
E
N
D
U
E
I
N
F
O
P
R
O
D
U
I
T
S
3615 Franklinfo
1,27 F / minute
MINITEL
VOCABULAIRE ISSU DU DICTIONNAIRE HACHETTE
1
Guide des touches
Touches de fonction
Affiche les informations relatives à l’aide.
Affiche les jeux.
Affiche les formes fléchies d’un mot
(conjugaison).
Affiche les Confondables
.
Revient en arrière.
Allume ou éteint l’appareil.
Efface l’entrée.
Entre un mot ou commence un
nouveau tour (aux jeux).
Tape un
?
en remplacement d’une lettre.
Tape un
en remplacement d’une
série de lettres.
Touches de Direction
Va à gauche ou à droite.
Déroule en haut ou en bas. Ajoute
un accent à la lettre précédente.
CONJ
EFFACER
ENTRER
?
ON
OFF
ARR
CONF
JEUX
INFO
2
1. Appuyez sur ON/OFF.
Vous voyez une démonstration.
2. Pour interrompre la démonstration,
appuyez sur EFFACER.
3. Pour régler le contraste, appuyez sur
ou .
Vous ne pouvez régler le contraste que
lorsque
Tapez un mot
apparaît. Si l’écran
reste vierge, vérifiez la pile.
Pour commencer
Supprimer la démonstration
La démonstration apparaît chaque fois
que l’appareil est allumé. Pour supprimer
la démo, tapez
✱✱
d
et appuyez sur
ENTRER.
Aide visualisée
Lorsque vous utilisez ce programme,
vous pouvez toujours visualiser les infor-
mations de secours en appuyant sur
INFO. Pour quitter ces informations,
appuyez sur ARR.
3
Suivez les flèches
Les flèches clignotantes sur la droite de
l’écran montrent les touches
directionnelles que vous pouvez presser
pour voir d’autres caractères ou mots.
Lorsque vous voyez une flèche droite
clignotante, vous pouvez aussi appuyer
sur ENTRER pour dérouler
automatiquement à droite. Pour
interrompre le déroulement, appuyez
sur n’importe quelle touche de
caractère ou directionnelle.
Reprise automatique
Si vous oubliez d’éteindre l’appareil, il
s’éteindra automatiquement au bout de
deux minutes. Lorsque vous le remettez
en marche, il reprend au dernier écran
que vous avez visualisé.
Pour commencer
4
Corriger l’ orthographe
Pour contrôler ou corriger l’ orthographe, il suffit
de taper un mot et d’appuyer sur ENTRER.
Si l’orthographe est correcte, la légende
Mot
correct
apparaît. Si elle est incorrecte, vous
voyez une liste de corrections. Voici suit un
exemple.
1. Appuyez sur EFFACER.
2. Tapez un mot mal orthographié
(par exemple,
aricault
).
Pour effacer des lettres, appuyez sur
ARR.
tape un espace.
3. Appuyez sur ENTRER.
La flèche clignotante indique d’autres
corrections.
4. Appuyez sur
pour voir les
corrections.
5. Une fois terminé, appuyez sur EFFACER.
Que signifie un ou clignotant?
Un à côté d’un mot signifie que ce mot a
des Confondables. Un
signifie que vous
pouvez voir la conjugaison de ce mot.
5
Corriger l’ orthographe
Si vous n’êtes pas sûr(e) de l’orthographe d’un
mot, tapez un point d’interrogation à la place
de chaque lettre inconnue. Vous pouvez taper
plusieurs points d’interrogation par mot.
1. Tapez un mot avec des points
d’interrogation à la place des lettres
inconnues.
2. Appuyez sur ENTRER pour afficher les
mots correspondants.
3. Appuyez sur pour voir d’autres
possibilités.
4. Appuyez sur EFFACER lorsque vous
avez terminé.
Accentuation de lettres
Pour taper un accent sur une lettre,
commencez par taper la lettre, puis
appuyez sur
ou jusqu’à ce que
l’accent souhaité apparaisse.
6
Trouver des mots partiels
Vous pouvez trouver des préfixes, suffixes et
d’autres parties de mots en tapant
à la place
des lettres que vous voulez trouver. Chaque
peut correspondre à n’importe quel nombre
de lettres. En voici un exemple:
1. Tapez un mot avec un
.
2. Appuyez sur ENTRER.
3. Appuyez sur pour voir d’autres
possibilités.
4. Appuyez sur EFFACER lorsque vous
avez terminé.
7
Conseils
• Servez-vous de points d’interrogation
pour trouver des mots inhabituels. Par
exemple, pour afficher un mot de
quatre lettres commençant par un
z
,
entrez
z???
.
• Servez-vous de points d’interrogation
pour vous aider à résoudre des
problèmes de mots croisés et d’autres
jeux de mots. Par exemple, si la
seconde lettre d’un mot à cinq lettres
est un
l
et que l’avant-dernière lettre est
un
r
, entrez
?l?r?,
puis défilez vers le
bas pour afficher toutes les réponses
possibles.
Trouver des mots partiels
8
Pour conjuguer un verbe, tapez l’infinitif et
appuyez sur CONJ. Si vous tapez une forme
verbale, vous voyez l’infinitif, le temps et le
mode. Ou il suffit d’appuyer sur CONJ lorsque
vous voyez un
clignotant à côté d’un verbe.
Voici un exemple.
1. Tapez
croître
.
Pour taper l’accent circonflexe, appuyez
sur
après avoir tapé
i
.
2. Appuyez sur CONJ.
3. Appuyez sur pour visualiser
d’autres possibilités.
4. Appuyez sur ENTRER pour visualiser
les formes.
5. Appuyez sur ENTRER pour faire défiler
le texte à droite.
Pour revenir à la liste des formes,
appuyez sur
.
Trouver les conjugaisons
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Trouver les conjugaisons
Quelles conjugaisons pouvez-
vous trouver?
Pour chaque verbe incorporé à l’appareil,
les temps et modes ci-après sont
conjugués:
participe présent, passé simple,
participe passé, futur,
impératif, conditionnel,
présent (de l’indicatif), présent du subjonctif,
imparfait (de l’indicatif), passé du subjonctif.
6. Appuyez sur
pour voir toutes les
formes du futur du verbe
croître
.
7. Appuyez sur ARR ou pour revenir à
la liste des formes.
8. Une fois terminé, appuyez sur EFFACER.
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Visualiser les Confondables
Les “Confondables” sont des mots tels que les
homonymes et les homophones qui sont
faciles à confondre avec d’autres mots.
Lorsque vous voyez un clignotant à côté
d’un mot, il s’agit de Confondables. Voici un
exemple:
1. Tapez
rai
.
2. Appuyez sur ENTRER.
Le point d’interrogation (
) indique que
“rai” est associé à des Confondables.
3. Appuyez sur CONF ou .
Pour chaque Confondable, sa partie du
discours et un mot identificateur sont
montrés.
4. Appuyez sur
pour voir les
Confondables.
5. Une fois terminé, appuyez sur EFFACER.
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Le jeu Le Pendu vous défie de deviner les
lettres d’un mot caché en un certain nombre
de tentatives. Il se joue comme suit.
1. Appuyez sur JEUX.
2. Appuyez sur
ou ; puis, sur
ENTRER pour choisir
Le Pendu
.
3. Appuyez sur ou ; puis, sur
ENTRER pour choisir un degré de
difficulté.
Les
?
représentent le mot caché. Le chiffre
représente les tentatives qui vous restent.
4. Tapez des lettres jusqu’à ce que vous
obteniez l’orthographe ou que vous
n’ayez plus de tentatives.
Pour révéler une lettre, appuyez sur
ENTRER. Pour révéler le mot, appuyez sur
. Lorsque le tour est terminé, le résultat
est affiché.
5. Appuyez sur ENTRER pour jouer un
nouveau tour.
Jouer au pendu
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Jouer aux anagrammes
Le jeu Anagrammes vous défie de trouver les
anagrammes d’un mot-racine.
1. Appuyez sur JEUX.
2. Appuyez sur
ou , puis sur
ENTRER pour choisir
Anagrammes
.
3. Appuyez sur
ou , puis sur
ENTRER pour choisir un degré de
difficulté.
Le mot-racine et le nombre
d’anagrammes sont affichés.
4. Tapez une anagramme. Puis, appuyez
sur ENTRER.
5. Entrez tous les anagrammes possibles.
Pour mélanger les lettres du mot-racine,
appuyez sur ENTRER. Pour visualiser les
anagrammes que vous avez trouvés,
appuyez sur
.
6. Appuyez sur , puis sur
pour
révéler toutes les anagrammes.
7. Appuyez sur ENTRER pour jouer un
autre tour.
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Jouer aux anagrammes perso
Avec Anagrammes Perso, vous pouvez créer
des anagrammes des lettres que vous
choisissez. Les anagrammes apparaissent dans
l’ordre de leur longueur. Voyez combien
d’anagrammes sont contenues dans votre nom!
1. Appuyez sur JEUX.
2. Appuyez sur
ou ; puis, sur
ENTRER pour choisir
Anagrammes
Perso
.
3. Tapez des lettres.
4. Appuyez sur ENTRER.
5. Appuyez sur pour voir toutes les
possibilités.
6. Appuyez sur ENTRER pour jouer un
autre tour.
7. Une fois terminé, appuyez sur EFFACER.
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Soins à apporter au produit
Remplacement de la pile : Ce produit utilise une pile au
lithium de 3 volts, CR2032. En cas de besoin de remplacement
de la pile, dévissez l’arrière de l’appareil à l’aide d’un tournevis
très fin et retirez délicatement le couvercle arrière. Installez une
nouvelle pile, le signe plus dirigé vers vous, puis remettez le
couvercle en place.
Nettoyage, rangement, problèmes : Pour le nettoyage,
vaporisez un produit de nettoyage à vitre doux sur un chiffon et
essuyez la surface de l’appareil. Ne vaporisez pas de liquides
directement sur ce produit. N’utilisez ni ne rangez ce produit
dans des conditions extrêmes ou prolongées de chaleur, de
froid, d’humidité ou autres conditions néfastes. En cas de
problème avec ce produit, référez-vous à la garantie. En cas
d’achat en dehors des États-Unis, contactez votre lieu d’achat
pour obtenir les informations adéquates concernant les
conditions de garantie ou de réparation.
Notice FFC : conforme aux limites imposées aux dispositifs
informatiques de la Classe B en vertu du Sous-chapitre B de la
Section 15 des Réglements FCC. L'utilisation est soumise aux
deux conditions suivantes: (1) Le dispositif ne doit pas
provoquer des signaux parasites préjudiciables et (2) Le
dispositif doit accepter tout signal parasite reçu, y compris ceux
qui risquent de provoquer un fonctionnement indésirable.
Droits d’auteur, marques déposées, brevets et ISBN :
© 1994 Franklin Electronic Publishers, Inc. Burlington, N.J.
08016, USA. Confondables, Matchmaker, et Spell Blaster II
sont des marques déposées de Franklin. Tous droits réservés.
© 1992 Hachette. S.A. Tous droits réservés.
Brevets américains : 4,490,811; 4,830,618; 4,891,775;
5,113,340; 5,218,536. Brevet européen : 0 136 379.
Demandes de brevet déposées.
ISBN 1-56712-211-6
FPS-28081-00 A
P/N 7201272
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Franklin Electronic Publishers, Inc. (“Franklin”) warrants to the end user that this product will be free
from defects in material and workmanship for a period of ONE YEAR from the date of original retail
purchase, as evidenced by sales receipt. On discovery of a defect, the end user must return this
product (transportation charges prepaid) either to the dealer from whom it was purchased or directly to
Franklin at the address given below. Each product returned must include the user’s name, address,
and telephone number, as well as a brief description of the nature of the defect and a copy of the sales
receipt as proof of the date of the original retail purchase. Franklin will, at its option, repair or replace
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that the product was defective and that such defect arose within the duration of this limited warranty.
Enclose $3.00 check or money order for shipping and handling to Franklin Electronic Publishers, Inc.
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