2K WWE 2K16 Le manuel du propriétaire

Taper
Le manuel du propriétaire
2
COMMANDES CLAVIER
Soutien au produit :
http://support.2k.com
Veuillez noter que toutes les caractéristiques en ligne de WWE 2K16 devraient
être disponibles jusqu’au 31 mai 2017, toutefois nous nous réservons le droit de
modifier ou d’abandonner des caractéristiques en ligne sur avis de 30 jours.
Allez à www.2ksports.com/serverstatus pour les détails.
ACTION
BOUTON
SE DÉPLACER VERS LE HAUT
W
SE DÉPLACER VERS LE BAS
S
SE DÉPLACER VERS LA GAUCHE
A
SE DÉPLACER VERS LA DROITE
D
PAUSE
q
INDICATEUR CORPS
C
FRONT FACELOCK / PRISE
IRISH WHIP / PLACAGE
FRAPPE SPÉCIALE/COUP DE GRÂCE/OMG
3
FRAPPE
BASCULER ENTRE FRAPPE SPÉCIALE ET FINISHER
E
RAMASSER OBJETS / ACCÉDER À L’AVANT-
SCÈNE/ ENTRER, QUITTER LE RING
Q
ATTAQUES RENVERSÉES/ SYSTÈME DE CIBLE
DES MEMBRES
F
COURIR
L S (MAINTENIR +
DÉPLACER)
CIBLER UN AUTRE ADVERSAIRE (QUAND LE
CIBLAGE MANUEL EST ACTIVÉ)
C GAUCHE
RAILLER 1
1
RAILLER 2
2
RAILLER 3
3
RAILLER 4
4
ENCHAÎNEMENTS HAUT
z + W
ENCHAÎNEMENTS BAS
z + S
ENCHAÎNEMENTS GAUCHE
z + A
ENCHAÎNEMENTS DROITE
z + D
TOUCHE SPÉCIALE ENCHAÎNEMENT CATCH
z
4
ENCHAÎNEMENTS
Lorsque vous amorcez un enchaînement,
essayez de prendre le dessus en choisissant
une prise permettant de réaliser un
enchaînement ( , ou ). Utilisez alors
le
z
+
W / S / A / D
pour trouver
le point névralgique. Le combattant qui porte
l’attaque peut également frapper ( ) son
adversaire ou lui faire une clé de bras ( ).
PRISES
Prise normale:
W / S / A / D
+
Prise forte:
W / S / A / D
+ maintenir
Faire tourner l’adversaire:
z
+
A / D
Snapmare en position assise:
z + S
FRONT FACELOCK
Lock Up: pour exécuter un Front Facelock
sur l’adversaire, appuyez sur sans donner
de direction
Attaque (prise):
W
/
S
/
A
/
D
+
Prise élémentaire:
après un lock up
Soumission: Maintenir
Frapper:
Traîner l’adversaire: Maintenir
S
G +
F
et déplacer dans n’importe quelle
direction
Irish Whip:
Relâcher Front Facelock:
Q
Cible membre:
(maintenir
F
+ ou ou ou )
REPOSITIONNER
L’ADVERSAIRE
Utilisez
z
+
W / S / A / D
pour
repositionner un adversaire à terre ou sonné.
ADVERSAIRE AU SOL
Soulever l’adversaire:
z
+
W
Retourner l’adversaire:
z + A
/
D
Soulever l’adversaire en position assise:
z + S
COMMANDES DU JEU
5
Depuis la tête, le côté ou les pieds, vous
pouvez exécuter les actions suivantes:
Prise
:
Attaque puissante: Maintenir
Soumission: Maintenir
Ciblage corporel:
F
+
SOUMISSIONS
Tout en maintenant
z
, utilisez
A
et
D
pour déplacer votre curseur autour du
mini-jeu de soumission.
En tant que défenseur (bleu), évitez le curseur
(rouge) de l’agresseur!
Emparez-vous de l’orbe brillant pour en finir
avec votre adversaire ou vous échapper!
TOMBÉS
Pour vous dégager, appuyez sur lorsque la
jauge atterrit dans la zone cible.
Si vous posdez la capacité Rope Break et
que vous vous trouvez à proximité des cordes,
appuyez sur lorsque vous y êtes invité
pour exécuter la technique Rope Break.
Tombés avec triche
Si vous posdez la capacité «Tombé avec
triche» et que votre adversaire est couché
à proximité des cordes, maintenez pour
exécuter un tombé avec triche!
CONTRES
Icône
F
:
Contre normal. Cette technique
permet de réaliser un seul et unique contre.
Nécessite un point de contre.
Icône
F
verte:
Renversement mineur.
Cette technique permet de réaliser un contre
majeur. Nécessite un point de contre.
Icône
F
rouge:
Renversement majeur.
Dernière occasion de renversement pour
cette prise. Nécessite deux points de contre.
Les contres importants nécessitent plus
de points de contre, mais affaibliront
temporairement votre adversaire.
ADVERSAIRE SONNÉ
DANS UN COIN
:
Faire tourner l’adversaire:
z
+
A / D
Soulever ladversaire et le positionner
sur la corde du haut:
z
+
W
Placer l’adversaire en Tree of Woe (tête
en bas dans un coin):
z
+
S
ADVERSAIRE SONNÉ
DANS LES CORDES
Positionner ladversaire sur la corde du
milieu (état sonné):
z
+
A / D
6
ÉCRAN DU JEU
1
5
4
3
2
1. Invite renversement: Appuyez sur F au bon moment pour contrer l’attaque de
l’adversaire.
2. Jauge de santé: Ne perdez pas de vue votre santé lorsque vous subissez des dégâts.
3. Jauge d’endurance: Lorsque cette jauge est vide, en plus de bouger et de récupérer plus
lentement, vous ne pouvez plus courir.
4. Jauge d’élan: Prenez de l’élan en exécutant des attaques et des railleries. Atteignez
100% pour gagner une Frappe spéciale et 150 % pour obtenir un Finisher.
5. Coup spécial/Coup de grâce: Exécutez un coup spécial/coup de grâce en appuyant
sur quand l’invite s’affiche.
6. Contres: Indique le nombre de contres disponibles. Remarque : ils se régénéreront petit
à petit.
6
7
2K SHOWCASE
2K psente une rétrospective ultra détaillée de la carrre du célébrissime Stone Cold
Steve Austin, véritable légende de la WWE. Préparez-vous à découvrir un contenu
incroyablement étoffé ! Au programme : des cinématiques percutantes, des packs
vidéo historiques de la WWE, d’authentiques voix off des Superstars de la WWE et
d’innombrables éléments à débloquer! Vous serez aux premières loges pour assister à la
naissance d’Austin 3:16 au King of the Ring 1996 et suivre l’incroyable périple de Stone Cold
jusqu’à la plus haute marche du podium lors de son ultime match à WrestleMania XIX en
2003.
Chaque combat propose des objectifs facultatifs à accomplir pour débloquer du contenu:
Superstars, Managers, tenues annexes et bien plus encore. Pour obtenir plus de
renseignements afin de mener à bien un objectif, rendez-vous dans le menu de pause. Des
matchs bonis avec des événements cs issus tout droit de l’époque où Austin catchait pour
la WCW et la ECW attendent les joueurs qui seront capables de les débloquer.
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CRÉATIONS WWE
La suite de cation de WWE 2K16 vous permet de personnaliser votre expérience au sein de la
WWE grâce à une gamme d’options plus complète que jamais.
Superstar/Diva personnalisée: Créez votre propre Superstar ou Diva personnalie ou
personnalisez une sélection de Superstars ou de Divas WWE du roster!
Entrée personnalisée: Choisissez parmi de nombreuses options pour que votre Superstar ou
Diva fasse une ente percutante.
Techniques personnalisées: Faites votre choix parmi des centaines de techniques pour donner
à votre Superstar ou à votre Diva un arsenal de coups qui lui permettra de dominer sur le ring.
Championnat personnalisé: Créez des titres de championnat ou personnalisez les titres
actuels de la WWE.
Arène personnalisée: Concevez une arène adaptée à l’action décoiffante de la WWE.
Logo personnalisé: Éveillez l’artiste qui sommeille en vous et concevez vos propres logos
personnalisés.
Show personnalisé : Créez votre propre spectacle pour y participer en modes Exhibition et
Univers WWE.
Créations de la communauté: Téléversez vos cations en ligne et partagez-les avec l’Univers
WWE!
9
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MODE UNIVERS WWE
Dans WWE 2K16, le mode Univers WWE vous plonge au cœur de la WWE comme jamais
auparavant. Organisez des rencontres, affectez des Superstars et des Divas à divers
matchs et pay-per-views, créez des rivalités et alliances ou regardez les catcheurs et
catcheuses transpirer sans aucune intervention de votre part! Pour la toute première fois,
les personnages disposent désormais de traits de caractère susceptibles d’influencer
leurs décisions pendant le jeu et l’histoire. Grâce à cette approche inédite couplée au
nouveau système d’effets de statut, l’issue des matchs et des intrigues peut conférer aux
protagonistes diverses améliorations et pénalités temporaires. Dans ce mode, libre à vous
d’agir comme bon vous semble : les possibilité sont quasi illimies.
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MODE MACARRIÈRE
Le mode MaCARRRE fait un retour fracassant dans WWE 2K16. Vous pouvez toujours
créer ou importer une Superstar personnalisée et vous lancer à l’assaut des classements
du NXT pour apprendre les ficelles du métier auprès de votre entraîneur, Jason Albert, et
progresser afin de vous frayer un chemin jusqu’au roster principal. Faire des étincelles
pendant un match peut vous rapporter des points et de l’argent qui vous permettront
d’améliorer vos capacis, de mtriser de nouvelles techniques, de recruter des managers
et de profiter d’autres boosts. Défiez de célèbres Superstars de la WWE et mesurez-vous
aux Superstars personnalisées de votre ami via Invasion Carrière.
Lors de votre périple, votre personnage attirera l’attention de The Authority et aura le choix
de se plier à leur désir... ou de les défier (à vos risques et périls). Vos décisions (au cours
de vos propres matchs ou lorsque vous jouez les trouble-fête pendant les compétitions
d’autres catcheurs) combies avec les entretiens d’après-match menés par Renee Young
façonneront l’image que les catcheurs du roster auront de vous. Le long sentier sinueux
qui mène à la première place du championnat de la WWE est jonché d’alliés puissants et
d’ennemis redoutables... Même avec le titre suprême au palmarès de votre alter ego virtuel,
vous devrez continuellement vous surpasser et atteindre de nouveaux sommets pour
espérer voir votre nom figurer au Hall of Fame de la WWE.
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13
YUKE’S
PRODUCTEUR/VICE-PRÉSIDENT
SÉNIOR
Hiromi Furuta
DIRECTEUR TECHNIQUE SÉNIOR
Hiroki Ueno
DIRECTEUR CRÉATIF SÉNIOR
Taku Chihaya
DIRECTEUR SÉNIOR DE LA GESTION
TECHNIQUE
Shintaro Matsubara
DIRECTEURS ARTISTIQUES SÉNIORS
Yoshio Togiya
George K Ito
Makio Yamanaka
DIRECTEURS TECHNIQUES SÉNIORS
Takashi Takezawa
Takanori Morita
DIRECTEURS TECHNIQUES
Tsukasa Kato
Hiroshi Fukuda
DIRECTEUR ARTISTIQUE, INTERFACE
Kazunari Nike
DIRECTEUR, CONCEPTION DU JEU
Naoto Ueno
DIRECTEUR SÉNIOR, CONCEPTION
DU JEU
Shinsuke Goto
DIRECTEURS ARTISTIQUES
Koji Makino
Takashi Komiyama
Masahiro Nakatani
Ari Sawada
ÉQUIPE R&D
DIRECTEURS TECHNIQUES SÉNIORS
Nobuyoshi Ono
Hideki Suzuki
Masamichi Takano
Akitsugu Hirano
PROGRAMMEURS PRINCIPAUX
Ma Wenchao
Yousuke Sawada
INFOGRAPHISTE, TECHNIQUE
Jason Barnidge
PROGRAMMEURS
Kazuki Iiboshi
Hidehiro Bushisue
V.-P. SÉNIOR/RESPONSABLE,
CRÉATION
Norifumi Hara
DIRECTEURS TECHNIQUES
ASSISTANTS
Reiji Sato
Koji Hayashi
Junichi Taguchi
Shunsuke Hanabusa
Kenichi Yamamoto
PROGRAMMEURS PRINCIPAUX
Atsushi Narita
Shotaro Notsu
Takayuki Kiyohara
Masayuki Makita
Takahiro Tanaka
Takuya Suzuki
Yoshiro Aoki
Tsubasa Ando
Takuya Ishibashi
PROGRAMMEURS
Hayato Ebina
Koichi Sato
Tsuyoshi Kobayashi
Emi Ishii
Kousuke Hayashi
Toshiaki Ishihara
Koji Kuri
Satoshi Inoue
Takumi Hirokawa
Hidenori Masaki
Youhei Hosokawa
Shingo Sogabe
Hiroshi Kanda
Sotaro Arakawa
Shirou Mikata
Yusuke Kakumoto
Masanori Fukuda
Yusuke Sasai
Taichi Nagano
Takafumi Yasuda
Hideyuki Takahashi
Kazuki Omae
Takahiro Odajima
Kazuaki Konuma
ASSISTANT MANAGER, PROGRAMME
Fumio Yurugi
AIDES-PROGRAMMEURS, SYSTÈME
Shingo Yoneda
Tadashi Nakamura
DIRECTEURS CRÉATIFS ASSISTANTS
Takuro Yamamori
Takayoshi Akasaka
CONCEPTEURS PRINCIPAUX DU JEU
Hidekazu Tanaka
Kenji Nakamura
Shinichi Miyamoto
Bryan Williams
CONCEPTEURS DU JEU
Miho Watanabe
Daisuke Ohno
Tatsuya Watanabe
Takeshi Yokogawa
Akihide Ike
CONCEPTEURS, AUDIO
Kotaro Tamura
Chan Kean Yi
INFOGRAPHISTE SÉNIOR, MODELAGE
Nobuyuki Fukasawa
INFOGRAPHISTES PRINCIPAUX,
MODELAGE
Kazuhiro Saito
Akira Sasagawa
Takahiro Banba
INFOGRAPHISTES, MODELAGE
Kazuyuki Isayama
Shiho Sato
Miho Hashimoto
Jie Wei
Yuki Matsumoto
Kenji Kawabata
Yuu Hara
CRÉDITS : WWE 2K16
14
Masaaki Hashimoto
Takanori Akiyama
Tsuyoshi Nishimura
Tamayo Noguchi
Kyohei Hosomi
Kazuhiro Asakawa
Hiroko Minami
Keiko Zama
Junichi Koshino
Motoshi Hiro
Masahito Terazawa
Yuta Ichii
Christian Hagedorny
Kense Hori
Hayato Odeishi
Takumi Oniki
DIRECTEUR ARTISTIQUE ASSISTANT,
INTERFACE
Satoshi Kakutani
INFOGRAPHISTES, INTERFACE
Yuzuru Hiroki
Miho Shirota
Naomi Kaneda
Takuya Kawamorita
DIRECTEURS ASSISTANTS,
ANIMATION
Mitsuo Shimizu
Takashi Watanabe
Chizuru Ogura
Yuki Akaba
ANIMATEURS PRINCIPAUX
Daijiro Kakinuma
Tatsuya Maki
Takahiro Oshida
Tatsuya Shimozaki
ANIMATEURS
Tsuyoshi Fukuhara
Kazuyuki Miyake
Hiroyuki Wada
Yoshiyuki Iwai
Manami One
Masaru Kishi
Naoki Ishiyama
Akie Okaji
Anjelina Quijano
David Ong
Loonie Baranco
Daniel Kitchens
Aggie Christakis
Norimitsu Takahashi
Yuji Unuma
Eri Yamamoto
Fumiaki Enomoto
Makoto Nishide
Kohei Gushiken
Koji Maruyama
Makoto Yamamoto
Akinari Izumi
Kazuya Matsueda
Yasuhiro Kasagi
Yuya Hirota
Takayuki Hirano
Akira Chodo
Naoki Sato
Toshiyuki Utaka
Hiroki Nishida
ASSISTANTS, DÉVELOPPEMENT
DU JEU
Naoto Kuge
Munechika Suzuki
Junichi Hiraoka
Sayaka Morishima
Masato Nojiri
DIRECTEURS ASSISTANTS, AQ
Masaki Izuoka
Ryo Ohura
MANAGER PRINCIPAL, AQ
Masayuki Soneda
MANAGER, AQ
Mamoru Ozaki
ADMINISTRATEURS, AQ
Rie Kikuchi
Sumie Ikeda
TESTEURS PRINCIPAUX
Takamasa Uchida
Kino Sakagami
TESTEURS
Akimichi Nagayama
Satoko Nagamine
Fumina Kuwahara
Misato Kimizuka
Masaru Yamaguchi
Yudai Terukina
Tatsuaki Tokoda
MANAGER, TRADUCTION
Derek Kessler
TRADUCTEURS
Leo King
John Daniels
Taiga Koda
Mitsue Otaki
PHOTOGRAPHES, OBJECTIFS
Shun Yamaguchi
Yoko Sato
ASSISTANCE INFORMATIQUE
Kentaro Seto
Koji Tomita
Kazunori Nakagawa
Syuji Matsudaira
ASSISTANCE ADMINISTRATIVE
Yukinobu Kimura
Tsuneharu Sasaki
Junko Miyamoto
Satomi Takao
Natsuko Hagiwara
SERVICE JURIDIQUE
Keiko Sakaguchi
Yasuyuki Yamamoto
SERVICE FINANCIER
Naoki Hama
Hirotomo Taniguchi
SUGARCUT,LLC.
Ryu Takada
Toshiji Hazumi
Akihisa Shiota
Yuichi Ashibe
Sadato Shinji
Kazuki Mori
Michia Shimazu
Nobuyuki Bansyo
AMZY CO., LTD.
Kazuhiro Matsuda
Kaoru Mizoguchi
Ryusuke Watanabe
Tomohiro Goto
Takahiro Hara
SOUND AMS INC.
Momo Michishita
Yasuhiro Tamaki
Tetsuya Shirakawa
Munenori Nakano
Ayumi Fujiwara
Sara Mihara
Hiroki Saito
Takahiro Suzuki
Sora Endo
15
LAKSHYA DIGITAL PVT. LTD
Kai Gushima
Neha Bansal
Aroonabh Borah
Gaurav Sharma
Mayank Rajpoot
Surendra Singh
Devanshu Tyagi
Mukul Negi
Bombahadur Gurung
Varish Pratap Singh
Abhas Kumar Garnaik
Varun Kumar
Sautik Chandra
Karan Verma
Surya
Saif Ahmad
Naresh Pawar
Anil Singh
Shaibal Dutta
Anirudh Bhattacharya
Lalitha Chandran
Sujanitha Shankar
Anshu Almeida
KYOS CO., LTD.
Naoko Kino
VIRTUOS LTD.
Y. Peilin
C. Nhung
H. Hashiguchi
R. Nakagawa
T. Dong
Q. Lich
M. Lingchen
Z. Yi
T. Van
H. Huan
Q. Dung
MINELOADER
Xu Zhen
Wang Wei
Hu Haijiang
Zhao Yan
Li Ning
Tian Feng
SHANGHAI WINKING
ENTERTAINMENT LTD.
Xi Zhang
Sonic Wang
Huanqin Hu
Ji Zhang
Zhiying Cai
Huan Qian
Yuqi Wang
Jie Gao
Lei Xu
Jiajun Zhang
ORIGINAL FORCE LTD.
Shirley Tang
Cathy Song
Irene Zhang
Susie Wang
Zhiqiang Zhang
Yong Yang
Haibo Zhang
Longfei Li
Jian Su
Yaqi Zhao
Hao Ding
Yicai Wang
Jiaojiao Yang
Shuai Yang
LEMON SKY GAMES & ANIMATION
Wong Cheng Fei
Ken Foong
Ken Lai
Kevin Lai Han Wen
Eng Tzy Ling
Ezerina Tan Li Li
Cres Lim Pooi Leng
Yow Han Yuan
Yow Han Chong
Yap Jin Yang
Keith Tai Siew Kiet
Jake Chin Tian Kiat
Yap Kah Chun
Calvin Pang Yii Haw
Keith Chia Kei Foong
Kong Pui Ling
Saxon Chong Ri Hui
Woon Kok Keong
Tamara Astari
Janice Chong Xzinhui
3D SYSTEMS / GENTLE GIANT
STUDIOS
Paulie Schrier
Shun Kim
Daniel Stilley
George Georgy
BALAYAGE FACIAL
PIXELGUN STUDIO
Timothy Valka
Brian Freisinger
Simranjit «Sunny» Mahil
Lucy Dawson
ENTREPRISES
SUPPLÉMENTAIRES
(COLLABORATION)
DIGITAL HEARTS CO., LTD.
G-STYLE CO., LTD.
CREEK & RIVER CO., LTD.
CHARABANS, INC
IMAGINARYPOWER, INC.
ORBITALLINK INC.
VOLTA
TORISAN INC.
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Yuke Taniguchi
Tatsuhiko Sugimoto
Masamichi Ito
All Yuke’s Staff
PUBLIÉ PAR 2K
2K EST UN LABEL D’ÉDITION
DE TAKE-TWO INTERACTIVE
SOFTWARE, INC.
ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT DE
VISUAL CONCEPTS
PRÉSIDENT
Greg Thomas
PRODUCTEUR EXÉCUTIF
Mark Little
PRODUCTEUR SÉNIOR
Arnaud Frey
PRODUCTEUR
Alexander Jones
PRODUCTEUR ASSOCIÉ
Andrew Krensky
MANAGER, LICENCE
Steve Islas
ASSISTANT DE PRODUCTION
Dino Zucconi
CONCEPTEUR SÉNIOR
Jason Vandiver
CONCEPTEUR, 2K SHOWCASE
Jody Hicks
16
CO-CONCEPTEUR, 2K SHOWCASE
Shane Kemp
CONCEPTEUR, MACARRIÈRE
Ramelle Ballesca
CONCEPTEUR, UNIVERS WWE
Cristo Kyriazis
CONCEPTEUR
Derek Donahue
ASSISTANT CONCEPTEUR
Laura Schlatmann
INGÉNIEUR SÉNIOR, EN LIGNE
Igor Pevac
DIRECTEUR DU STUDIO SON, AUDIO
Joel Simmons
DIRECTEUR DU SON, AUDIO/SON
Vince Pontarelli
MANAGER DU SON, AUDIO
Sean Charles
CONCEPTEUR PRINCIPAL,
AUDIO/SON
Josh Jones
CONCEPTEUR, SYSTÈME DIALOGUES/
AUDIO
Bryan Sherrill
PRODUCTEUR ASSOCIÉ, AUDIO
Patrick Jarret
INGÉNIERIE SUPPLÉMENTAIRE ET
TECHNOLOGIE AUDIO
Daniel Gardopee
Todd Gunnerson
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX, ÉQUIPE
AUDIO
Ryan Katz
DIRECTEUR CRÉATIF
Lynell Jinks
INFOGRAPHISTE PRINCIPAL,
PERSONNAGES
Jonathan Gregory
RESPONSABLE, ÉQUIPE DE
L’ANIMATION
Shane Kemp
ANIMATEUR PRINCIPAL
Jessica Wu
ANIMATEURS
Brian Rust
Darrel Christian
David J. Yuen
Emily Katske
Eric Sturgeon
George Banks
George Fleites
Hannah Addington
Jeremiah Stewart
Jun Park
Liam Murphy
Max Antinone
Preet Uppal
Robert Firestone
Ryan Walker
Tom Van Cise
MANAGER, TRADUCTION
Yuri Tanaka
TRADUCTEURS
Akane Yamamoto
Anne Awaya
LICENCE, MUSIQUE ET ARTISTES
Debbie Fingerman
ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT DE
VISUAL CONCEPTS REMERCIEMENTS
SPÉCIAUX
Drew Como
Darin Ito
Nobu Taguchi
Celian Varini
Isabela Bradley
Kai Cabrera
Jack Leung
Chris Kalos
Sabine Blair
John Friar
Bruno Buzzetti
Josh Atkins
Robert Clarke
Etienne Grunenwald
Eric Massoud
Mark Hamilton
Jason Sereno
Robert Nelson
SOUS-TRAITANTS, ÉQUIPE 2K
WWE
PHOTOGRAPHE
David Knox
PHOTOGRAPHE ASSISTANT
Shane Bartlett
SCÉNARISTES, COMMENTAIRES
Brian Shields, Principal, Mighty Pen &
Sword, LLC
Kevin Sullivan, Speed Lemon LLC
Patrick Hegarty, Hegarty Creative
Services LLC
SERVICES DE TRADUCTION
EXTERNES
TRADUCTEURS EXTERNES
Reiko Fujimoto
Yoshiko Fujii
DIGITAL HEARTS USA INC.
Daniel Castillo
Eric Kwan
John Yamamoto
Satomi Aihara
POLE TO WIN CO., LTD.
POLE TO WIN ASIA PTE. LTD.
Leong Fong Wai
POLE TO WIN AMERICA, INC.
Fumihiro Yamaguchi
SECTION CAPTURE DE MOUVEMENTS,
ACTEURS
Adam Pearce
Alan Ricardez
Brandon Silvestry
Finn Bálor
Gregory Marasciulo
Hassan Hamin Assad
Kevin Owens
Kimberly Gallows
Matt Sydal
Michael Montoya
Michael Sharrer
Mike Brendli
Ryan Clark
Scott Colton
Tj Perkins
Tracy Sharrer
Trevor Mann
Tyshaun Whitson
17
William Spradlin
SERVICES DE MISE EN ŒUVRE
EN LIGNE
PIXELTAMER.NET
P.-D. G.
Carsten Orthbandt
INGÉNIEUR, RÉSEAU
Christoph Pech
2K PUBLISHING
PRÉSIDENT
Christoph Hartmann
DIRECTEUR DE L’EXPLOITATION
David Ismailer
V.-P. SÉNIOR, DÉVELOPPEMENT
DES SPORTS
Greg Thomas
V.-P. DÉLÉGUÉ, DÉVELOPPEMENT
DES SPORTS
Jeff Thomas
2K DÉVELOPPEMENT CRÉATIF
V.-P., DÉVELOPPEMENT CRÉATIF
Josh Atkins
DIRECTEUR, PRODUCTION CRÉATIVE
Jack Scalici
MANAGER, PRODUCTION CRÉATIVE
Josh Orellana
COORDINATRICE, PRODUCTION
CRÉATIVE
Kaitlin Bleier
ASSISTANTS, PRODUCTION CRÉATIVE
William Gale
Cathy Neeley
Megan Rohr
DIRECTEUR, RECHERCHE ET
PLANIFICATION
Mike Salmon
EXPERT SÉNIOR EN ÉTUDE DE
MARCHÉ
David Rees
CHERCHEUR, UTILISABILITÉ
Jordan Limor
ASSISTANT, TESTS UTILISATEUR
Jonathan Bonillas
SUPERVISEUR, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
David Washburn
MANAGER, SCÈNE CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Anthony Tominia
MANAGER, PRODUCTION CAPTURE
DE MOUVEMENTS
Charles Ghislandi
SUPERVISEUR, MÉDIA CAPTURE DE
MOUVEMENTS
J. Mateo Baker
INGÉNIEUR, OUTILS PIPELINE 3D
Charles Harris III
ASSISTANT, PRODUCTION
Colin Duffy
TECHNICIENS, SCÈNE CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Emma Castles
Jennie Antonio
Jeremy Schichtel
Christopher Barton
Alexandra Grant
SPÉCIALISTES, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Jeremy Wages
Gil Espanto
Jose Gutierrez
Ryan Girard
Michelle Hill
AUDIO, CAPTURE DE MOUVEMENTS
Andrew Hanson
PROGRAMMEUR DE BASE DE
DONNÉES
Nicholas Longo
ÉQUIPE MARKETING 2K
V.-P. SÉNIOR, MARKETING
Sarah Anderson
V.-P., MARKETING INTERNATIONAL
Matthias Wehner
V.-P., MARKETING
Chris Snyder
DIRECTEUR, MARKETING
Bryce Yang
MANAGER, PRODUIT
Philip McDaniel
DIRECTEUR, PRODUIT
Ediz Basol
COORDINATEUR,
COMMERCIALISATION
Robert Hearon
V.-P., COMMUNICATIONS (LES
AMÉRIQUES)
Ryan Jones
MANAGER COMMUNICATIONS SÉNIOR
Jaime Jensen
DIRECTRICE SÉNIOR, PRODUCTION
MARKETING
Jackie Truong
MANAGER ASSOCIÉ, PRODUCTION
MARKETING
Ham Nguyen
ASSISTANT, PRODUCTION
MARKETING
Nelson Chao
CONCEPTEUR GRAPHIQUE SÉNIOR
Christopher Maas
DIRECTEUR DE PROJET
Heidi Oas
MANAGER, PRODUCTION VIDÉO
Kenny Crosbie
MONTEURS VIDÉO/ CONCEPTEURS,
VISUELS MOUVEMENTS
Michael Regelean
Eric Neff
MONTEUR VIDÉO
Peter Koeppen
MONTEURS VIDÉO EN SECOND
Doug Tyler
Nick Pylvanainen
DIRECTEUR ARTISTIQUE
Gabe Abarcar
18
DIRECTEUR, SITE WEB
Nate Schaumberg
CONCEPTEUR, SITE WEB
Keith Echevarria
DÉVELOPPEUR, WEB
Alex Beuscher
PRODUCTRICE, WEB
Tiffany Nelson
MANAGERS MARKETING, CANAUX
DE VENTE
Anna Nguyen
Marc McCurdy
DIRECTRICE SÉNIOR, ÉVÉNEMENTS
Lesley Zinn Abarcar
MANAGER, ÉVÉNEMENTS
David Iskra
DIRECTRICE, SERVICE CLIENTÈLE
Ima Somers
MANAGER, SERVICE CLIENTÈLE
David Eggers
COORDINATEUR, BASE DE
CONNAISSANCE
Mike Thompson
MANAGER SÉNIOR, PARTENARIATS
ET LICENCES
Jessica Hopp
MANAGER, MARKETING DES
PARTENAIRES
Dawn Earp
COORDINATRICES, MARKETING
NUMÉRIQUE
Ashley Landry
Kelsie Lahti
ASSISTANT, MARKETING
Kenya Sancristobal
OPÉRATIONS 2K
V.-P., OPÉRATIONS DU STUDIO
Kate Kellogg
V.-P., SERVICE JURIDIQUE
Peter Welch
DIRECTEUR SÉNIOR ET AVOCAT,
AFFAIRES COMMERCIALES DE 2K
Jerry Wang
AVOCAT
Justyn Sanderford
V.-P., ÉDITION, OPÉRATIONS
Steve Lux
DIRECTRICE DES OPÉRATIONS
Dorian Rehfield
EXPERT, LICENCE/OPÉRATIONS
Xenia Mul
MANAGER, OPÉRATIONS
Ben Kvalo
COORDINATEUR DES OPÉRATIONS
Peter Driscoll
TECHNOLOGIE CENTRALE 2K
V.-P., TECHNOLOGIE
Naty Hoffman
DIRECTEUR, TECHNOLOGIE
Mark James
ARCHITECTE EN LIGNE
Louis Ewens
INFOGRAPHISTE TECHNIQUE
PRINCIPAL
Jonathan Tilden
INGÉNIEUR RECHERCHE ET
DÉVELOPPEMENT SÉNIOR
Markus Breyer
INGÉNIEUR, LOGICIEL
Jack Liu
TI 2K
DIRECTEUR, TI 2K
Rob Roudebush
MANAGER, TI
Bob Jones
INGÉNIEUR SÉNIOR, SYSTÈMES/
RÉSEAU
Russell Mains
INGÉNIEURS, SYSTÈMES
Jon Heysek
Lee Ryan
ADMINISTRATEUR, SYSTÈMES
Fernando Ramirez
ADMINISTRATEURS JUNIOR,
SYSTÈMES
Tareq Abbassi
Scott Alexander
Davis Krieghoff
ANALYSTE INFORMATIQUE
Michael Caccia
ASSURANCE QUALITÉ
2K LAS VEGAS
V.-P. SÉNIOR, ASSURANCE QUALITÉ
Alex Plachowski
MANAGER, TESTS ASSURANCE
QUALITÉ
Jeremy Ford
MANAGER, TESTS ASSURANCE
QUALITÉ - ÉQUIPE D’ASSISTANCE
Scott Sanford
RESPONSABLE DE PROJET
Shant Boyatzian
TESTEURS PRINCIPAUX
Chris Adams
Nathan Bell
TESTEURS PRINCIPAUX ASSOCIÉS
Matthew Newhouse
Alexander Coffin
Jorge Corpeño
Jordan Wineinger
Ruben Gonzalez
TESTEURS SÉNIORS
Justin Wolf
Jared Shipps
Tim Jones
Robert Marrazzo
David Drake
Andrew Garrett
Zack Gartner
Nicole Millette
Michelle Paredes
Ana Garza
Marcial Pasek
Bar Peretz
19
TESTEURS, ASSURANCE QUALITÉ
J.R. Dabinett
Amanda Bassett
Richard Chatterton
Gary Brown
Robert Williams
Alma Hernandez
Keith Rische
Jonathan Eisnaugle
Matthew Abog
Shavawn Washington
Jeniffer Lunders
Cory Nelson
Kent Mewborne
Jason Maidman
Charles Maidman
Raynard Moreno
Michael Todd
Cameron Fielder
Sean Green
Deion Cyriacks
Christopher Elscoe
Kyle Bellas
Anthony Zaragoza
Eduardo Bancud
David Hoffman
Mailanee Anderson
Matt Cates
Joshua K. Collins
Hugh Cortney
Nathan Craig
Zach Griffin
Pele Henderson
David Lotruglio
Cesar Martinez
Lin Mei
Enrique Meza
Josh Ray
Erick Rogers
Marci Sousa
Travis Allen
Brian Reiss
Kyle Cobos
Carlos Anaya
Todd Phillips
Bojan Krkic
REMERCIEMENT SPÉCIAUX
Leslie Cullum
Alex Belk
Louis Napolitano
Joe Bettis
David Barksdale
Ashley Carey
Rachel Hajewski
Chris Jones
Kris Jolly
Juan Corral
Eric Chung
Todd Ingram
ASSURANCE QUALITÉ
2K CHINE CHENGDU
DIRECTEUR, ASSURANCE QUALITÉ
Zhang Xi Kun
SUPERVISEUR, ASSURANCE QUALITÉ
Steve Manners
RESPONSABLE, ASSURANCE
QUALITÉ
Huang Cheng
TESTEUR SÉNIOR, ASSURANCE
QUALITÉ
Shao Bang Zhu
TESTEURS, ASSURANCE QUALITÉ
Zhou Zhi Zhu
Hou Shu
Lu Yi
Chen Yi Xin
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Zhao Hong Wei
Hu Xiang
Xie Ya Xi
Su Wan Qing
Li Hua
2K
INTERNATIONAL
DIRECTEUR GÉNÉRAL
Neil Ralley
MANAGER, PRODUIT INTERNATIONAL
Sam Woodward
MANAGER, RP INTERNATIONALES
Richie Churchill
CADRE, CONTENU ET MÉDIA SOCIAL
INTERNATIONAL
Ibrahim Bhatti
2K INTERNATIONAL -
DÉVELOPPEMENT DU PRODUIT
PRODUCTEURS INTERNATIONAUX
Lena Brenk
Sajjad Majid
DIRECTRICE, SERVICES CRÉATIFS ET
LOCALISATION
Nathalie Mathews
DIRECTRICE DE PROJET,
LOCALISATION
Emma Lepeut
ÉQUIPES DE LOCALISATION EXTERNE
Around The Word
Effective Media GmbH
Synthesis Iberia
Synthesis International Srl
QLOC S.A.
DIRECTEUR GÉNÉRAL
Adam Piesiak
BUSINESS DEVELOPMENT DIRECTOR
Pawel Grzywaczewski
DIRECTEUR, GESTION DES COMPTES
Pawel Ziajka
MANAGER, RELATIONS JAPONAISES
Nanako Sugiyama
EXPERT, RELATIONS JAPONAISES
Adam Walenkiewicz
20
DIRECTEUR DU DÉVELOPPEMENT
Slawomir Bubel
DIRECTEUR DE PROJET
Grzegorz Hodala
PROGRAMMEUR PRINCIPAL
Krzysztof Wojcik
PROGRAMMEURS
Ghassan Al-Mashareqa
Piotr Caryk
Dariusz Centkowski
Michal Karwowski
Piotr Kielczyk
Michal Kubicki
Jaroslaw Socha
Tomasz Tkaczuk
ADMINISTRATEURS, DONNÉES
Krzysztof Papiernik
RESPONSABLE, DESIGN
Bartlomiej Ochnio
DESIGN
Gawel Ciepielewski
ASSISTANCE ARTISTIQUE
Agnieszka Szajewska
DIRECTEUR, LOCALISATION
Michal Cegielka
DIRECTEUR DE PROJET,
LOCALISATION
Adrian Czerwinski
EXPERT PRINCIPAL, ASSISTANCE
DÉVELOPPEMENT
Tomasz Goscicki
EXPERTS, ASSISTANCE
DÉVELOPPEMENT
Emil Andrzejewski
Jakub Lorent
Andrzej Pilat
Hubert Szulc
Jakub Wicik
Patryk Wieczorek
RESPONSABLE, ASSURANCE
QUALITÉ
Sergiusz Slosarczyk
DIRECTEURS DE PROJET, AQ
Bartosz Antecki
Marcin Gorniak
MANAGERS, LABO AQ
Lukasz Miroslawski
Pawel Strzelczyk
CHEF D’ÉQUIPE, AQ
Pawel Szczesny
TESTEURS AQ
Paulina Bajer
Michal Duszak
Maciej Franaszek
Kamil Frynia
Michal Glebicki
Sebastian Jaskolka
Monika Kasznia
Izabela Kramarska
Joanna Kucharzyk
Michal Lapies
Krzysztof Magnuszewski
Maksym Melanchenko
Wojciech Mikolajczuk
Kamil Piechnia
Marek Skuza
Tomasz Slowik
Joanna Strzelczyk
Bartlomiej Trzonek
Wojciech Urbanowicz
Jakub Widacki
TESTEURS LOCALISATION, AQ
Amr Al-Kady
Pawel Ceberek
Thomas Hensel
Roberto Hongo
Emilia Kleinrok
Piotr Mugerman
MANAGER, INFORMATIQUE
Tomasz Dziedzic
OUTILS DE LOCALISATION ET
ASSISTANCE fournis par XLOC Inc.
ASSURANCE QUALITÉ
2K INTERNATIONAL
MANAGER, AQ, LOCALISATION
José Miñana
INGÉNIEUR, MATRIÇAGE
Wayne Boyce
TECHNICIEN, MATRIÇAGE
Alan Vincent
RESPONSABLE SÉNIOR AQ,
LOCALISATION
Oscar Pereira
RESPONSABLE PROJET AQ,
LOCALISATION
Florian Genthon
SUPERVISEURS AQ, LOCALISATION
Elmar Schubert
Fabrizio Mariani
Karim Cherif
RESPONSABLE ASSOCIÉ AQ,
LOCALISATION
Cristina La Mura
TECHNICIENS SÉNIORS AQ,
LOCALISATION
Alba Loureiro
Christopher Funke
Enrico Sette
Harald Raschen
Jihye Kim
Johanna Cohen
Jose Olivares
Pierre Tissot
TECHNICIENS AQ, LOCALISATION
Christina Molin
David Swan
Dimitri Gerard
Etienne Dumont
Gabriel Uriarte
Giuliano Cataford
Iris Loison
Javier Vidal
Julien Le Tohic
Julio Calle Arpon
Luca Magni
Manuel Aguayo
Martin Schücker
Namer Merli
Nicolas Bonin
Norma Hernandez
Pablo Menéndez
Roland Habersack
Rüdiger Kolb
Samuel Franca
Seon Hee C. Anderson
Sergio Accettura
Shawn Williams-Brown
Sherif Mahdy Farrag
Stefan Rossi
Timothy Cooper
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2K WWE 2K16 Le manuel du propriétaire

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