ESPAÑOL
Un emocionante juego de mesa
ara 2 a 4 futuros caballeros de 5 a 99 años.
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M
nz
Duración
e
juego
n
10 min
Vosotros sois los escuderos del Caballero Despistado, que vaga por el reino y busca con
desesperación a su caballo. Vuestro mayor deseo es convertiros en caballeros y ser tan fuertes,
ntrépidos
amosos como Valerio el Valiente. Pero para conse
uirlo tendréis que superar las
ruebas del reino y demostrar vuestra perspicacia. ¡Tendréis que encontrar gigantes, dragones,
rujas y otros pe
igros
iversos!
on ese propósito, tenéis que intentar
untar las
chas de paisa
e de tal
orma que sur
an los
ugares adecuados para la tarea. Quien sea el primero en someterse a todos los desa
íos gana
e
juego y po
rá
e inme
iato recorrer e
reino en compañía
e
ca
a
ero Va
erio e
Va
iente.
Contenido del juego
36
chas trian
ulares de paisa
e, 1 Caballero Despistado, 18 tar
etas de tareas,
1 manual de instrucciones
Preparación del juego
uscad la
cha de paisa
e con el castillo
colocadla en el centro de
a mesa. Mezclad el resto de fi chas de paisaje, formad con ellas varios
ontones ocu
tos
tene
os prepara
os en e
or
e
e
a mesa.
Poned al Caballero Despistado al lado
arjetas
e tarea
al dra
ón
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rinces
cap
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n
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encon
rar
l
r
errotar
al
i
ante
a
uyentar
las bru
a
Repartid las tarjetas de tareas por turnos hasta que cada uno de vosotros tenga el número
ecua
o: si
a
os
u
a
ores, ca
a uno
e e
os se que
a con seis, si
a
tres, ca
a uno
ecibe cinco, y si hay cuatro, cada uno debe tener cuatro tarjetas distintas.
olocad las tarjetas de tareas con la cara del terreno hacia arriba. Las tarjetas de tareas
o
rantes no se necesitan
se
escartan
e
ue
o.