2K NBA 2K14 Le manuel du propriétaire

Taper
Le manuel du propriétaire
1
COMMANDES
MANETTE SANS FIL DUALSHOCK®4
En attaque (commandes de base) Commande En défense (commandes de base)
Déplacer le joueur Joystick
gauche Déplacer le joueur
PRO STICK™ : Dribbles / Tirs / Passes Joystick droit Bras en l'air / Pression défensive /
Contestation
Modificateur de passe WIntensité défensive
Sprinter RSprinter
Demander une tactique QPrise à deux
Icône de passe EPermutation d'icône
Passe / Passe enchaînée SChanger de joueur (le plus proche
du ballon)
Contrôle de l'écran APassage en force
Feinte de tir / Hop (appuyer
rapidement) Tir (appuyer) FInterception
Au poste DContre / Rebond
Talents / Badges de personnalité CTalents / Badges de personnalité
Points importants XPoints importants
Coaching en direct - Stratégie offensive ZCoaching en direct - Tactiques
défensives
Coaching en direct - Remplacements VCoaching en direct - Remplacements
Veuillez noter que les fonctionnalités en ligne de NBA 2K14 seront accessibles jusqu’au mois
de novembre 2014, bien que nous nous réservions le droit de modifier ou d’interrompre lesdites
fonctionnalités en ligne après un préavis de 30 jours.
Pour plus de détails, consultez www.2ksports.com/serverstatus.
TABLE DES MATIÈRES
1 COMMANDES
1 EN ATTAQUE (COMMANDES DE BASE)
1 EN DÉFENSE (COMMANDES DE BASE)
2 EN ATTAQUE (COMMANDES AVANCÉES)
2 EN DÉFENSE (COMMANDES AVANCÉES)
3 PRO STICK™: TIR
4 PRO STICK™: DRIBBLE
5 TIRS AU POSTE
5 MOUVEMENTS AU POSTE
6 CRÉDITS DU JEU NBA 2K14
16 GARANTIE LIMITÉE POUR LOGICIEL, ACCORD
DE LICENCE ET DIVULGATION DES DONNÉES
CONFIDENTIELLES
3
2
EN ATTAQUE (COMMANDES AVANCÉES)
Action Commande
Dispositifs de placement Appuyez rapidement sur Q, appuyez rapidement sur l'icône
du coéquipier de votre choix et choisissez la tactique à partir du
menu
Tactique Intelligente 2K Maintenez Q
Demander à un coéquipier
de se démarquer
Appuyez rapidement sur Q, appuyez rapidement sur l'icône
du coéquipier de votre choix et inclinez le joystick droit dans la
direction que vous voulez qu'il prenne pour se démarquer
Contrôle de l'écran Maintenez A (plus ou moins longtemps pour effectuer un pick &
roll, un pick & pop ou un écran rapide)
Passe à rebond W + S
Feinte de passe F + S
Alley-oop W +F (joystick gauche pour sélectionner le destinataire, vers
le panier pour un alley-oop pour vous-même)
Alley-oop contre la
planche W +F, avec un coéquipier derrière vous
Passe et va Maintenez S pour garder le contrôle du passeur, relâchez S pour
lui repasser le ballon
Claquette dunk ou Double-
pas
Maintenez F
Passe spectaculaire W + joystick droit
Demander un temps mort
Maintenez Q + E
EN DÉFENSE (COMMANDES AVANCÉES)
Action Commande
Se déplacer Joystick gauche
Déplacement rapide R + W + joystick gauche
Interception Appuyez rapidement sur F
Contre D
Rebond D (ballon dans les airs)
Passage en force A
Flop Appuyez deux fois rapidement sur A
Ballon contré Maintenez W à proximité de l'adversaire
Intensité défensive W
Marquer le changement de
position W + joystick droit vers la gauche/droite
Action Commande
Pressing sur le porteur de
balle
Maintenez W
Lever les bras Maintenez le joystick droit
Contrer les mains Maintenez le joystick droit (en défense sans ballon)
Prise à deux Maintenez Q
Icône prise à deux Appuyez sur Q, puis appuyez sur la commande correspondant
au deuxième joueur de votre choix
PRO STICK™
Le PRO STICK™ vous donne un contrôle plus fin que jamais sur votre arsenal de mouvements
d’attaque.
PRO STICK™ : TIR
Action Commande
Tir en suspension Maintenez le joystick droit dans n'importe quelle direction
Feinte de tir Commencez un tir en suspension puis relâchez rapidement le
joystick droit
Runner / Floater
(Déplacement mi-distance)
Maintenez le joystick droit dans la direction opposée au panier
Tir en step back
(Déplacement latéral) Maintenez le joystick droit dans la direction opposée au panier
Préparation saut Appuyez rapidement sur F lorsque vous attaquez le panier (le
joystick gauche détermine la direction du saut)
Tir après un dribble
renversé Effectuez une mouvt. circ. avec le joystick droit dans le dos du
joueur, puis maintenez à l’opposé du panier. Relâchez pour tirer
Tir après un dribble semi-
renversé Effectuez un quart de cercle avec le joystick droit vers le panier,
puis maintenez le joystick droit vers le panier avant de le relâcher
Double-pas normal
(En attaquant le panier) Maintenez le joystick droit en direction du panier
Euro Step et double-pas
(En attaquant le panier) Maintenez le joystick droit vers la gauche/droite, dans la direction
opposée au panier
Double-pas - Hop Step
(En attaquant le panier) R + maintenez le joystick droit vers la gauche/droite
Double-pas inversé
(En progressant le long
de la ligne de fond) Maintenez le joystick droit vers la ligne de fond
Dunks (En attaquant le
panier) R + maintenez le joystick droit en direction du panier
5
4
Action Commande
Dunks spectaculaires
(En attaquant le panier) R + Maintenez le joystick droit dans la direction opposée au
panier
Changement de tir
dans les airs Initiez un dunk ou un double-pas, inclinez le joystick droit dans
n'importe quelle direction lorsque vous êtes dans les airs
Step Through Réalisez une feinte de tir, puis maintenez le joystick droit de
nouveau avant la fin de la feinte de tir
PRO STICK™ : DRIBBLE
Action Commande Contexte
1er pas triple
menace Appuyez rapidement sur le joystick droit vers
la gauche/la droite/l'avant Triple menace
Spin Out triple
menace Effectuez un mouvement circulaire avec le
joystick position neutre Triple menace
Step back triple
menace R + appuyez rapidement sur le joystick
droit dans la direction opposée au panier Triple menace
Stutter R + appuyez rapidement sur le joystick
droit en direction du panier En dribblant
Hésitation (rapide) Appuyez rapidement sur le joystick droit vers
votre main de dribble En dribblant
Hésitation
(dégagement) R + appuyez rapidement sur le joystick
droit vers votre main de dribble En dribblant
Intérieur/extérieur Appuyez rapidement sur le joystick droit en
direction du panier En dribblant
Crossover
(vers l'avant) Appuyez rapidement sur le joystick droit vers
la main libre En dribblant
Crossover (entre les
jambes)
Appuyez rapidement sur le joystick droit de la
main opposée au ballon vers le dos du joueur
En dribblant
Crossover
(dégagement) R + orientez le joystick droit vers la main
libre, puis relâchez rapidement En dribblant
Dans le dos Appuyez rapidement sur le joystick droit dans
la direction opposée au panier En dribblant
Spin
Effectuez un mouvement circulaire avec
le joystick droit de la main de dribble en
passant dans le dos du joueur, puis revenez
rapidement en position neutre
En dribblant
Demi-Spin Effectuez un quart de cercle avec le joystick
droit vers le panier, puis revenez rapidement
en position neutre En dribblant
Step back R + appuyez rapidement sur le joystick
droit dans la direction opposée au panier En dribblant
TIRS AU POSTE
Action Commande
Bras roulé au poste (tir de près) Joystick droit en direction du panier
Fadeaway au poste (lorsque vous
êtes légèrement éloigné du panier)
Joystick droit dans une direction opposée au panier
Double-pas - Step through
(tir de près) Maintenez R puis inclinez le joystick droit vers la
gauche ou la droite, en direction du panier
Feinte de fadeaway Maintenez R puis inclinez le joystick droit vers la
gauche ou la droite, dans une direction opposée au panier
Feinte de tir Initiez l'un des tirs ci-dessus puis remettez le joystick droit
en position neutre
Tir par en dessous / Step Through Réalisez une feinte de tir, puis utilisez le joystick droit de
nouveau avant la fin de la feinte de tir
MOUVEMENTS AU POSTE (APPUYEZ SUR D POUR VOUS POSITIONNER AU POSTE)
Action Commande
Mouvements au poste Maintenez le joystick gauche
Retournement et pénétration
(lorsque vous êtes à l'arrêt)
Joystick gauche vers la raquette ou la ligne de fond + D
Pénétration de désengagement
(lorsque vous dribblez)
Joystick gauche vers la ligne de fond + D
Mouvement arrière dos au panier
R + joystick gauche en direction du panier
Pénétration vers la raquette R + joystick gauche vers la raquette
Pénétration vers la ligne de fond
R + joystick gauche vers la ligne de fond
Dribble renversé rapide
Effectuez un mouvement circulaire avec le joystick droit vers
l'épaule extérieure
Pénétration pour bras roulé
Effectuez un mouvement circulaire avec le joystick droit vers
l'épaule intérieure
Feintes
Appuyez rapidement sur le joystick droit dans une direction
opposée au panier
Hop step au poste Maintenez le joystick gauche vers la gauche ou la droite,
dans une direction opposée au panier, puis appuyez
rapidement sur F
Step back au poste Maintenez le joystick gauche dans une direction opposée
au panier, puis appuyez rapidement sur F
Drop step Maintenez le joystick gauche vers la gauche ou la droite,
en direction du panier, puis appuyez rapidement sur F
7
6
CRÉDITS DU JEU NBA 2K14
Ingénierie :
Ingénieurs IA
Shawn Lee
Eddie Park
Gordon Read
Ben Hester
Andrew Brown
Ingénieurs
Andrew Marrinson
Chris Larson
Matt Hamre
Tim Meekins
Johnnie Yang
Nick Jones
Nate Bamberger
Mark Horsley
Mark Roberts
Evan Harsha
Tim Schroeder
Steven Fuller
David Copelovici
Brian Townsend
Matthias Wloka
Harlan Young
Paul Hale
Brad Jones
Barry LaVergne
Alex O’Konski
Bryan Austin
John Brough
Sang-Won Kim
Qiong Wang
Anthony Lundquist
Blaine Myers
Ian Citti
Cort Keefer
Doug Frazer
Jeff Brizzolara
Nathan DeGrand
Nick Haskins
Alp Yucebilgin
Chun-Fu Chao
Scott Kohn
Karthik Krishnamurthy
Srikkanth Jagannathan
Fraser Hutchinson
Katherine Hayton
Wen Chi Gu
David Yu
Eleftherios Aslanoglou
Bihua Qiu
Yuan Li
Yang Liu
Utku Akay
Production :
Producteur exécutif
Jeff Thomas
Producteurs
Asif Chaudhri
Erick Boenisch
Felicia Steenhouse
Ben Bishop
Producteur du développement
Rob Jones
Concepteur en chef du développement
Mike Wang
Production & Design
Kyle Lai-Fatt
Zach Timmerman
Jerson Sapida
Mike Wang
Dion Peete
Ocie Henderson
Jay Iwahashi
Jason Souza
Dan Indra
Joe Levesque
Abe Navarro
Jon Corl
Kelly Wilson
Eric Dillard
Dan Bickley
Jesse Bean
Ramelle Ballesca
Dave Zdyrko
Matt Underwood
Robert Nelson
Tactiques d'équipe et tendances
Nino Samuel
Ingénieur en chef
Nate Bamberger
Directeur artistique
Anton Dawson
VISUAL CONCEPTS ENTERTAINMENT, INC.
Interface utilisateur
David Lee
Carrie Dinitz
Chris Darroca
Zhen Tan
Fei Wu
Quinn Kaneko
Myra Lim
Rigging
Mike Park
Design technique
Joseph Clark
Pascal Hung
Directeur des animations
“Diablo” Roy Tse
Animateur en chef
Elias Figueroa
Animateurs
Derek Kurimoto
Derrik McGinnis
Eric Perrier
Wilster Phung
Paulette Trinh
Chris DePriest
Champin Chen
Santiago Nunez
Liesl Tan
VC Chine :
Manager général
Jingbo Chen
Remerciements
Ray Wong
Eric Apel
Don Bhatarakamol
Matt Crysdale
Phil Mamuyac
Melissa Chen
Équipe audio VC :
Directeur audio
Joel Simmons
Ingénieur du son senior & Outils audio
Daniel Gardopee
Ingénieur du son senior
Todd Gunnerson
Randy Rivas
Administrateur base de données
Chris McGrail
Groupe technique :
Directeur technologique
Tim Walter
Ingénieur en chef librairie
Ivar Olsen
Ingénieurs librairie
Jason Dorie
Boris Kazanskii
Zhe Peng
Brian Ramagli
Ingénieur logiciel
Jeffrey Sass
Équipe artistique :
Responsable personnages
Heather Marshall
Graphistes personnages
Jonathan Gregory
Winnie Hsieh
Stephen Ytuarte
Stephanie Morgan
Yuki Takahashi
Tyler Bronis
Halleck Cui
Responsable environnements
John Lee
Graphiste environnements
Tim Loucks
Responsable externalisation
Kurt Lai
Directeur artistique IU
Herman Fok
Conception graphismes IU
Anthony Yau
Justin Cook
9
8
Département Capture de mouvements :
Superviseur
David Washburn
Spécialiste médias numériques
J. Mateo Baker
Coordinateur
Steve Park
Intégrateur en chef
Anthony Tominia
Spécialiste senior
Jose Gutierrez
Spécialistes
Gil Espanto
Jen Antonio
Technicien systèmes
Nick Bishop
Direction des relations publiques pour l'Amérique du Nord
Ryan Jones
Responsable RP senior
Ryan Peters
Directeur senior, production marketing
Jackie Truong
Responsable adjoint de production marketing
Ham Nguyen
Directeur web senior
Gabe Abarcar
Concepteur Web
Keith Echevarria
Développeur web
Alex Beuscher
Directeur artistique, marketing
Lesley Zinn Abarcar
Concepteur graphique senior
Christopher Maas
Responsable production vidéo
Kenny Crosbie
Scénaristes
Tor Unsworth
Rhys Jones
Audio supplémentaire
John Crysdale
Audio supplémentaire
Assistant producteur
Brian Buel
Poste audio supplémentaire
J. Mateo Baker
Écriture script supplémentaire
Kevin Asseo
Sean Sullivan
Président
Christoph Hartmann
Directeur des opérations
David Ismailer
VPS du développement sports
Greg Thomas
Équipe 2K Marketing
Vice-présidente senior marketing
Sarah Anderson
Vice-président senior, Opérations sportives
Jason Argent
Vice-président marketing international
Matthias Wehner
Directeur senior marketing & RP
Chris Snyder
Responsable Marques senior
Mike Rhinehart
Responsable marque
Andrew Blumberg
2K PUBLISHING
Développement créatif 2K :
Vice-président, développement créatif
Josh Atkins
Directeur créatif
Eric Simonich
Directeurs de production créative
Jack Scalici
Production créative
Chad Rocco
Responsable de production créative
Josh Orellana
Coordination de production créative
Kaitlin Bleier
Assistant de production créative
William Gale
Coordinateur Test utilisateur
Jordan Limor
Assistant Test utilisateur
Justin Sousa
Opérations 2K
Vice-présidente, Opérations studio
Kate Kellogg
Vice-président, juridique
Peter Welch
Vice-président, développement commercial
Steve Lux
Directeur opérationnel
Dorian Rehfield
Spécialiste licences/opérations
Xenia Mul
Coordinateur Opérations
Ben Kvalo
Coordinateur Opérations financières
Omar Sancristobal
Montage vidéo associé
Doug Tyler
Responsable canaux de vente senior
Ilana Budanitsky
Assistant canaux de vente
Marc McCurdy
Responsable senior, communauté et réseaux sociaux
Ronnie Singh
Responsables communauté et réseaux sociaux
Kate Distler
John Imah
Responsable service clients
David Eggers
Coordinateurs communauté et réseaux sociaux
Chris Manning
Marion Dreo
Direction de la recherche et de la planification
Mike Salmon
Analyste de marché senior
David Rees
Directrice des partenariats, Promotions et Licences
Richelle Ragsdell
Responsable marketing, relations partenaires
Dawn Burnell
Responsable adjoint, relations partenaires
Josh Viloria
Coordinateur Marketing numérique
Anaoshak Khavarian
Assistante marketing
Kenya Sancristobal
11
10
Ingénieur R&D senior
Markus Breyer
Ingénieur logiciel senior
Adam Lupinacci
Architecte en ligne
Louis Ewens
Ingénieur réseau
Dale Russell
Vice-président, Technologie
Naty Hoffman
Directeur technologique
Jacob Hawley
Producteur technique junior
Nick Silva
Graphiste technique principal
Jonathan Tilden
Architecte senior
David R. Sullivan
2K CORE TECH
Assistante RP internationales
Megan Rex
Responsable internatioal marketing et engagement
consommateur
Yvonne Dawson
Directeur web et réseaux sociaux internationaux
Svend Joscelyne
Équipe de conception
James Crocker
Tom Baker
Manager général
Neil Ralley
Responsable marketing international
Sian Evans
Responsable produit international
Luis de la Camara Burditt
Directeur senior RP internationales
Markus Wilding
Directeur RP internationales
Sam Woodward
2K INTERNATIONAL
Équipes de localisation externes
Around the Word
Équipes de localisation
Synthesis International Srl
Synthesis Iberia
Code Entertainment GmbH
Producteur international
Iain Willows
Responsable localisation
Nathalie Mathews
Responsable adjoint localisation
Arsenio Formoso
DÉVELOPPEMENT PRODUIT 2K INTERNATIONAL
Jes˙s Sotillo
Lieke Mandemakers
Matt Roche
Natalie Gausden
Olivier Troit
Richie Churchill
Sandra Melero
Simon Turner
Solenne Antien
Stefan Eder
Alan Moore
Agnès Rosique
Ben Lawrence
Ben Seccombe
Bernardo Hermoso
Carlo Volz
Dan Cooke
Diana Freitag
Dominique Connolly
Erica Denning
Jan Sturm
Jean-Paul Hardy
ÉQUIPE 2K INTERNATIONAL
Phil Anderton
Robert Willis
Denisa Polcerova
Opérations Take-Two Asia
Eileen Chong
Veron Khuan
Chermine Tan
Fumiko Okura
Développement commercial Take-Two Asia
Julian Corbett
Andrew Donovan
Ellen Hsu
Henry Park
Satoshi Kashiwazaki
Robb Bryant
Osvaldo “Ozzy” Carrillo-Ureno
Alexander Coffin
Josh Collins
Jorge Corpeno
Hugh Cortney
David Drake
Sean Green
Tim Jones
Adam Junior
Robert Klempner
Jae Maidman
Robert Marrazzo
Joseph Nelms
Michael Newsom
Jennifer Ng
Luis Nieves
Marcial Pasek
Todd Phillips
Josh Ray
Kristine Romine
Jared Shipps
John Spatafora
Raquel Treichel
Daniel Tu
Dominic Villas
Anthony H. Wair
Jonathan Williams
Tasean Young
Anthony Dodd
Martin Alway
Rickin Martin
Nisha Verma
Directrice marketing Asie
Karen Teo
Responsable marketing Asie
Diana Tan
Responsable produit Asie
Chris Jennings
Responsable marketing Japon
Takahiro Morita
Responsable localisation
Yosuke Yano
Vice-président contrôle qualité
Alex Plachowski
Responsable soumission CQ
Alexis Ladd
Responsable senior du projet
Jeremy Ford
Responsable senior du projet, Assistance technique
Scott Sanford
Tester en chef - Assistance technique
Josh Lagerson
Nathan Bell
Testeurs senior
Shant Boyatzian
Shane Coffin
Ruben Gonzalez
Matt Newhouse
Bill Lanker
Équipe contrôle qualité
Dewayne Roberto Wilbert Jr.
Christopher Beltran
Pele Henderson
Chris Adams
Ryan Begnaud
TAKE-TWO INTERNATIONAL OPERATIONS
2K ASIA
CONTRÔLE QUALITÉ 2K
13
12
CONTRÔLE QUALITÉ 2K INTERNATIONAL
Supervision CQ localisation
José Miñana
Ingénieur mastering
Wayne Boyce
Technicien mastering
Alan Vincent
Chef de projet CQ localisation
Fabrizio Mariani
Supervision CQ localisation
Karim Cherif
Luigi Di Domenico
Oscar Pereira
Techniciens CQ localisation senior
Florian Genthon
Fabrizio Mariani
Jose Olivares
Elmar Schubert
Techniciens CQ localisation
Andrea De Luna Romero
Carine Freund
Chau Doan
Christopher Funke
Cristina La Mura
Enrico Sette
Harald Raschen
Iris Loison
Javier Vidal
Johanna Cohen
Pablo Menéndez
Sergio Accettura
Stefan Rossi
Testeurs CQ
Guo Wen Jie
Kan Liang
Zuo Jun
Lu Ting Ting
Ning Xu
Qin Qi
Wang Yi Min
Zhang Qi Nan
Ingénieurs informatique
Zhao Hong Wei
Hu Xiang
Responsable CQ
Zhang Xi Kun
Superviseur CQ
Steve Manners
Chef de projet Localisation
Zhu Jian
Responsables localisation
Chu Jin Dan
Li Sheng Qiang
Shen Wei
CONTRÔLE QUALITÉ 2K CHINA
REMERCIEMENTS DE VISUAL CONCEPTS
ÉQUIPE DE DIFFUSION & VOIX :
Remerciements
Strauss Zelnick
Karl Slatoff
Lainie Goldstein
Seth Krauss
Jordan Katz
David Cox
Scott Patterson
Équipe des ventes Take-Two
Équipe ventes numériques Take-Two
Équipe marketing des canaux de vente Take-Two
Siobhan Boes
Hank Diamond
Alan Lewis
Daniel Einzig
Christopher Fiumano
Pedram Rahbari
Jenn Kolbe
Équipe 2K IS
Greg Gibson
Équipe juridique Take-Two
Jonathan Washburn
David Boutry
Ryan Dixon
Juan Chavez
Rajesh Joseph
Gaurav Singh
Gail Hamrick
Tony MacNeill
Commentateur
Kevin Harlan
Analystes Couleur
Clark Kellogg
Steve Kerr
Journaliste
Doris Burke
Annonceur studio
Damon Bruce
Annonceur
Peter Barto
Sotika Nou
Vana Khanjian
Chris Bigelow
Brooke Grabrian
Katie Nelson
Chris Burton
Aly Fidiam-Smith
Betsy Ross
Oliver Hall
Megan McGlennen
Gwendoline Oliviero
Mark Little
Access Communications
KD&E
Big Solutions
Zambezi
Red Sheet
Operation Sports
Steve Smith
Zsolt Mathe
David Cook
Ferdinand Schober
Cameron Goodwin
Joe Waters
Aditya Toney
Tracy Hackney
Sandra Smith Congdon
Mark Rabold
Dan Black
The Lee Family
Annonceur promo
Jay Styne
MonJOUEUR
Mark Middleton
Annonceur extérieur
CJ Norde
Commentateurs espagnols
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga
15
14
ACTEURS CAPTURE DE MOUVEMENTS
Niveau NBA
Harrison Barnes
Kent Bazemore
Ben McLemore
Trey Burke
Chris Johnson
Josh Akognon
Evan Turner
Wesley Johnson
Dion Waiters
Austin Rivers
Orlando Johnson
Basketteurs
Sean Singletary
Doug Anderson
Brandon Davies
Adrian Oliver
Patrick “Pat The Roc” Robinson
Myree “Reemix” Bowden
Carlos “Los” Smothers
Kwame Vaughn
Jerald “J.P.” Pruitt
Kammron Taylor
Marcus Landry
Charles “Chuck” Garcia
Jawon Mack
Kenny Caraway
Bennie Rhodes
DeVon Hardin
Anthony Booker
Franklin Session
Ashley Hamilton
Cervante Burrell
Damon Powell
DeAngelo Jackson
Darius Foster
Shawn Lewis
Brandon Cotton
Darren Moore
Jojay Jackson
Deilvez Yearby
Bryan Davis
Lavar Neufville
Stevie Johnson
Pierre Pierce
Alex Okafor
Dior Lowhorn
Larry Cunningham
Charles Odum
Jourdan Demuynck
Christian Cavanaugh
Allen Hester
Lawrence Hamm
Jonathan Heard
Tony Bennett
Joe Mitchell
Dante Green
Marquel Hoskins
Guy Dupuy
Elliott Woods
Michael Bowens
Joel Ferreira
John Shaw
Zach Sweeney
Jake Bohigian
Xander McNally
Chris Marsol
William Routt
Arthur Braswell
Benny Flores
Remerciements
Tim Parham
Jahsha Bluntt
Jesse Byrd
James Nunnally
Salvador Chavez
Bilal Benn
Tim Kees
Ryvon Covile
Devougn Lamont
Drew Gibson
Eryk Thomas
Chris Reaves
Johnny Foster
JSFSports LLC
Conor Sammartin
Priority Sports & Entertainment
Ben Pensack
Pensack Sports Management Group
REMERCIEMENTS
Jordan Katz
David Cox
Équipe des ventes Take-Two
Équipe ventes numériques Take-Two
Équipe marketing des canaux de vente Take-Two
Siobhan Boes
Hank Diamond
Alan Lewis
Daniel Einzig
Christopher Fiumano
Pedram Rahbari
Jenn Kolbe
Équipe 2K IS
Seth Krauss
Greg Gibson
Équipe juridique Take-Two
Jonathan Washburn
David Boutry
Ryan Dixon
Juan Chavez
Gail Hamrick
Sharon Hunter
Michele Shadid
Zambezi
Access Communications
KD&E
Contacts ligue
Big Solutions
Gwendoline Oliviero
Remerciements de Visual Concepts
Scott Patterson
Matt Underwood
Edwin Melendez
Tous ceux de Operation Sports
ASSOCIATION NATIONALE DE BASKET-BALL
Vice-présidente senior en affaires commerciales et licences
Vicky Picca
Vice-président partenariats marketing int.
Brian Oliver
Directrice senior en produits de divertissement
Anne Hart
Responsable senior en licences produits divertissement
Matthew "Tiberius" Holt
Coordinateur senior en licences produits divertissement
Brandon Eddy
Coordinateur en licences produits divertissement
Greg Brownstein
Responsable senior partenariats marketing int.
Rachel Henley
Spécialiste partenariats marketing int.
Kara Stetler
17
16
GARANTIE LIMITÉE POUR LOGICIEL ; ACCORD DE
LICENCE ET DIVULGATION DES DONNÉES CONFIDENTIELLES
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OU UTILISANT CE LOGICIEL (COMME DEFINI CI-DESSOUS), VOUS ACCEPTEZ D’ETRE LIE
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DE LICENCE (CI-APRES DENOMME « L’ACCORD »), AINSI QUE PAR LES TERMES CI-
DESSOUS. LE « LOGICIEL » INCLUT TOUS LES LOGICIELS INCLUS DANS LE PRESENT
ACCORD, LE(S) MANUEL(S) D’ACCOMPAGNEMENT, L’EMBALLAGE ET D’AUTRES
SUPPORTS ECRITS, DOSSIERS, SUPPORTS OU DOCUMENTATION ELECTRONIQUES OU
EN LIGNE, ET TOUTES LES COPIES DESDITS LOGICIELS ET DE LEURS SUPPORTS. PAR
L’OUVERTURE, L’INSTALLATION ET/OU L’UTILISATION DU LOGICIEL AINSI QUE DE TOUT
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ou en partie ; d. Faire des copies du Logiciel et les mettre à disposition sur un réseau pour
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contraire fournie par le Logiciel ou le présent Accord, utiliser ou installer le Logiciel (ou
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inclus (cette interdiction ne s’applique pas aux copies totales ou partielles pouvant être
réalisées par le Logiciel lui-même durant l’installation afin de fonctionner plus efficace-
ment) ; g. Utiliser ou copier le Logiciel dans un centre de jeux électroniques ou tout autre
site basé sur site, à condition que le Donneur de licence puisse vous proposer un accord
de licence sur site séparé pour rendre le Logiciel disponible pour un usage commercial ;
h. Rétro-concevoir, décompiler, désassembler ou modifier autrement le Logiciel en totalité
ou en partie ; i. Retirer ou modifier tous les avis ou étiquettes de propriété placés sur ou
dans le Logiciel ; et j. Transporter, exporter ou réexporter (directement ou indirectement)
dans un pays auquel des lois sur l’exportation américaines ou des réglementations d’ac-
compagnement interdisent de recevoir ledit Logiciel, ou qui enfreint autrement ces lois ou
réglementations, modifiées à l’occasion.
ACCES AUX CONTENUS ET/OU SERVICES SPECIAUX, NOTAMMENT LES
EXEMPLAIRES NUMERIQUES. Le téléchargement du Logiciel, l’obtention d’un numé-
ro de série unique, l’enregistrement du Logiciel, l’abonnement à des services tiers et/ou à
un service du Donneur de licence (et notamment l’acceptation des conditions d’utilisation
associés) peuvent être nécessaires pour accéder aux exemplaires numériques du Logiciel
ou à certains contenus, services et/ou usages spéciaux (à débloquer, à télécharger, en
ligne ou autre), collectivement désignés par le terme « Contenus spéciaux ». L’accès aux
Contenus spéciaux est limité à un seul compte utilisateur par numéro de série, et cet accès
ne peut pas être transféré, vendu ou réenregistré par un autre utilisateur, sauf stipulation
contraire. Les dispositions de ce paragraphe remplacent et annulent tous les autres termes
de cet Accord.
TRANSFERT DE COPIES PREENREGISTREES. Vous pouvez transférer la copie
physique complète du Logiciel préenregistré, ainsi que sa documentation de manière per-
manente à une personne tiers, tant que vous ne conservez pas de copie (y compris des ar-
chives ou des sauvegardes) du Logiciel, de sa documentation ou de n’importe quelle partie
de la documentation du Logiciel, et que le destinataire accepte les termes de cet accord.
Les Contenus spéciaux, et notamment le contenu n’étant pas disponible sans numéro de
série à usage unique, ne peuvent en aucun cas être transférés à un autre utilisateur, et les
Contenus spéciaux sont susceptibles de ne plus fonctionner si l’exemplaire d’installation
original est effacé ou si la copie préenregistré n’est pas disponible pour l’utilisateur. Le Lo-
giciel est prévu pour un usage uniquement privé. MALGRE CE QUI PRECEDE, VOUS N’ETES
PAS AUTORISE A TRANSFERER DES EXEMPLAIRES DU LOGICIEL AVANT SA SORTIE.
PROTECTIONS TECHNIQUES. Le Logiciel peut être doté de mesures pour en contrôler
l’accès, ou pour contrôler l’accès à certaines fonctionnalités ou certains contenus, afin
d’éviter d’éventuelles copies non autorisées ou d’empêcher quiconque de dépasser les
droits limités et les licences accordées dans le présent Accord. Si le Logiciel autorise
l’accès à des Contenus spéciaux, seule une copie de ce Logiciel peut y avoir accès à
la fois. Des termes et des conditions de licence additionnels peuvent être requis pour
accéder aux services en ligne et au téléchargement des mises à jour et des patchs du
Logiciel. Seul un Logiciel accompagné d’une licence valide peut être utilisé pour accéder
aux services en ligne, et notamment pour télécharger des patchs et des mises à jour.
L’utilisateur n’est pas autorisé à intervenir dans les mesures de contrôle d’accès ni à tenter
de désactiver ou circonvenir à de tels paramètres de sécurité. Si vous tentez de désactiver
ou de modifier les mesures de protections techniques, le Logiciel ne fonctionnera pas
correctement.
CONTENU CREE PAR L’UTILISATEUR : le Logiciel peut autoriser l’utilisateur à créer
du contenu, cela peut inclure des cartes, des scénarios, des captures d’écran d’un design
de voiture ou des vidéos des séances de jeu. En échange de l’utilisation du Logiciel, et à
condition que vos contributions lors de l’utilisation du Logiciel soient en accord avec les
droits en vigueur, vous cédez par la présente au Donneur de licence un droit international
exclusif, perpétuel, irrévocable, entièrement transférable et sous-licenciable d’utilisation,
de quelque manière que ce soit, de vos contributions au Logiciel et à ses produits et
services dérivés, incluant les droits de reproduction, copie, adaptation, modification,
exécution, affichage, édition, diffusion, transmission ou communication au grand public
de toutes les manières, qu’elles soient connues ou inconnues, et de distribuer vos
contributions sans aucun avis préalable ni aucune compensation pour toute la durée de la
protection accordée par les droits sur la propriété intellectuelle en application des lois et
des conventions internationales. Par la présente, vous renoncez à tous les droits moraux
de paternité, de publication, de réputation ou d’attribution sur l’utilisation par le Donneur de
licence ou les autres joueurs de tels biens en rapport avec le Logiciel, ses produits dérivés
et ses services selon la loi en vigueur. Cet accord de licence est accordé au Donneur de
licence, et la clause de renonciation des droits moraux ci-dessus perdurera même après
la rupture de la présente licence.
CONNEXION A INTERNET. Le Logiciel peut nécessiter une connexion à Internet pour
accéder aux caractéristiques en ligne, à son authentification ou à d’autres fonctionnalités.
Afin que certaines caractéristiques du Logiciel fonctionnent correctement, l’utilisateur
pourrait avoir besoin de (a) posséder une connexion à Internet adaptée et permanente
et/ou (b) un compte valide et actif pour un service en ligne comme indiqué dans la
documentation du Logiciel, incluant mais ne se limitant pas à une plate-forme tierce, aux
services du Donneur de licence ou à une de ses filiales. Si vous ne disposez pas de tels
comptes, certaines caractéristiques du Logiciel peuvent ne pas ou ne plus fonctionner
correctement, que ce soit en partie ou dans leur intégralité.
II. COLLECTE ET USAGE DES INFORMATIONS.
En installant et en utilisant le Logiciel, vous donnez votre accord pour la collecte et l’usage
des informations, et notamment (lorsque c’est applicable) pour le transfert de toutes don-
nées depuis le Donneur de Licence et ses filiales en direction d’un pays à l’extérieur de
l’Union Européenne et de la C.E.E. Si vous vous connectez à Internet quand vous utilisez
le présent Logiciel, à l’aide d’un réseau associé à une plate-forme de jeu, le Donneur de
licence peut récupérer des informations des fabricants du matériel ou des plates-formes
de jeu et peut collecter automatiquement certaines informations depuis votre ordinateur.
Ces informations peuvent inclure, sans s’y limiter, les identifiants d’utilisateur (tels que les
pseudos et les noms d’écran), les scores des jeux, les résultats des jeux, la performance
du jeu, les sites visités, les listes d’amis, l’adresse MAC du matériel, l’adresse de proto-
cole Internet et votre utilisation de diverses fonctionnalités du jeu. Toutes les informations
collectées par le Donneur de licence sont supposées être anonymes et ne divulguent pas
votre identité ni constituent des informations personnelles. Cependant, si vous incluez
des informations personnelles (comme votre vrai nom) dans votre ID d’utilisateur, ces
informations personnelles sont automatiquement transmises au Donneur de licence et
utilisées comme suit.
Les informations collectées par le Donneur de licence peuvent être placées par le Donneur
de licence sur des sites Web publics, partagées avec des fabricants de matériel, des
plates-formes hôtes, des partenaires marketing du Donneur de licence ou utilisées par ce
dernier dans tout autre but licite. Si vous ne voulez pas que vos informations personnelles
soient partagées ainsi, vous ne devez pas utiliser le présent Logiciel.
III. GARANTIE
GARANTIE LIMITEE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial
et d’origine du Logiciel) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de
tout vice matériel et de fabrication, pour un usage et un entretien normal, pendant 90 jours
à compter de la date d’achat. Le Donneur de licence vous garantit que ce Logiciel est
compatible avec un ordinateur personnel répondant à la configuration minimale requise
décrite dans la documentation du Logiciel ou qu’il a été certifié par le producteur du support
de jeu comme compatible avec le support de jeu pour lequel il a été édité ; cependant, si
le matériel, les logiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des
modifications, le Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement optimal du
Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas
que le Logiciel sera exempt de toute interférence ; que le Logiciel répondra à vos attentes
; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu ou ne comportera aucune erreur,
ou que le Logiciel sera compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou que les
éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune notice orale ou écrite fournie par
le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie.
Certaines juridictions ne permettant pas l’exclusion ou les limitations sur des garanties
implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou
l’ensemble des exclusions et des limitations ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer à vous.
Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage
durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de remplacer gratuitement
tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fa-
briqué par le Donneur de licence. Si le Logiciel n’est plus disponible, le Donneur de licence
se réserve le droit de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure.
Cette garantie est limitée au support de stockage contenant le Logiciel fourni à l’origine
par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La présente garantie ne
s’applique pas et est nulle si le vice est dû à un usage abusif, inapproprié ou à un mauvais
entretien. Toutes les garanties implicites prescrites par la loi sont expressément limitées à
la période de 90 jours décrite ci-dessus.
Excepté ce qui précède, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales
ou écrites, explicites ou implicites, y compris toute autre garantie de qualité marchande,
d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou
garantie d’aucune sorte ne lie le Donneur de licence.
Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel
d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom et l’adresse pour le
renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le
vice et le système sur lequel vous exploitez le Logiciel.
EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES
SPECIAUX, ACCESSOIRES OU INDIRECTS RESULTANT DE LA POSSESSION, DE L’USAGE
OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRESENT LOGICIEL, Y COMPRIS LES DOMMAGES
MATERIELS, LA PERTE DE CLIENTELE, LA DEFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT
D’ORDINATEUR ET, DANS LA MESURE OU LA LOI L’AUTORISE, LES DOMMAGES ET
INTERETS POUR BLESSURES CORPORELLES, MEME SI LE DONNEUR DE LICENCE A ETE
INFORME DE LA POSSIBILITE DESDITS DOMMAGES. LA RESPONSABILITE DU DONNEUR
DE LICENCE NE DEPASSE PAS LE PRIX REEL PAYE POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL.
CERTAINS ETATS/PAYS N’AUTORISENT PAS LES LIMITATIONS DE LA DUREE D’UNE
GARANTIE IMPLICITE ET/OU L’EXCLUSION OU LA LIMITATION DES DOMMAGES
ACCESSOIRES OU INDIRECTS. IL EST DONC POSSIBLE QUE LES LIMITATIONS
SUSMENTIONNEES ET/OU L’EXCLUSION OU LIMITATION DE RESPONSABILITE NE
VOUS CONCERNENT PAS. LA PRESENTE GARANTIE VOUS DONNE DES DROITS
LEGAUX SPECIFIQUES, ET VOUS POUVEZ DISPOSER D’AUTRES DROITS VARIANT D’UNE
JURIDICTION A L’AUTRE.
RESILIATION : Le présent Accord reste en vigueur à moins qu’il ne soit résilié par
vous-même, par le donneur de licence, ou automatiquement si vous ne respectez pas les
présentes conditions générales. En cas de résiliation, vous devrez détruire ou renvoyer la
copie physique du Logiciel au Donneur de licence, et détruire de façon permanente toutes
les copies du Logiciel, sa documentation, les supports associés et tous les composants en
votre possession ou sous votre contrôle, et notamment présents sur un serveur client ou un
ordinateur sur lequel le Logiciel aurait été installé.
DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMERICAIN : Le Logiciel et la
documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis
en tant que « Logiciel informatique commercial » ou « Logiciel informatique restreint ».
L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant
du gouvernement américain est soumis aux restrictions exposées au sous-paragraphe (
c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques
(Rights in Technical Data and Computer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées
dans le sous-paragraphe (c)(1) et (2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels
informatiques commerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR
52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur de licence sur le site
indiqué ci-dessous.
RECOURS EN EQUITE : Par la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent
Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice
irréparable. En conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité,
sans obligation, autre garantie, preuve de préjudices, à des recours en équité appropriés
concernant l’une des clauses du présent Accord, outre les autres recours disponibles.
INDEMNISATION : Vous acceptez d’indemniser, de défendre et de tenir à couvert le
Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs,
employés et agents de tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement
ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de l’utilisation du Logiciel
conformément aux termes de l’Accord.
DIVERS : Le présent Accord constitue l’intégralité de l’accord relatif à la présente licence
entre les parties et remplace et annule tous les accords et déclarations antérieurs signés
entre elles. Il ne peut être modifié que par un document écrit exécuté par les deux parties.
Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison
quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessaire pour la
rendre applicable. Les dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées.
LOI APPLICABLE. Cet Accord est régi par les lois de l’état de New York, telles
qu’appliquées dans l’Etat de New York et entre les résidents dudit Etat, hormis disposition
fédérale contraire. A moins que le Donneur de licence ne renonce expressément à
appliquer la loi locale pour l’instance particulière, la juridiction unique et exclusive et le lieu
de juridiction pour d’éventuelles actions pénales relatives au sujet du présent contrat se
situe dans l’Etat et la cour fédérale du lieu de la principale activité financière du Donneur de
licence (Comté de New York, New York, U.S.A.). Les deux parties consentent à la juridiction
de ces cours et acceptent que la procédure ait lieu de la manière décrite dans la présente
pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou celle de l’Etat de New York. Les parties
acceptent que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de
marchandises (Vienne, 1980) ne s’applique pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou
transaction provenant de cet accord.
SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES A LA PRESENTE LICENCE, VOUS POUVEZ
CONTACTER PAR ECRIT TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 622 BROADWAY, NEW
YORK, NY 10012.
© 2005-2013 Take-Two Interactive Software et ses filiales. Tous droits réservés. 2K Sports,
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équipes de la NBA utilisées dans ce produit sont des marques commerciales, des logos
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totalité ou en partie, sans l’autorisation préalable et par écrit de NBA Properties, Inc.
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SUPPORT TECHNIQUE
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