BT / Empire Battle Tested BT4 Slice Le manuel du propriétaire

Taper
Le manuel du propriétaire
1. Normas para el manejo seguro del marcador
IMPORTANTE: Nunca transporte su Marcador de Paintball fuera de su estuche cuando no está
dentrodelcampodejuego.Esposiblequeelpúblicono-jugadorylosagentesdelordennopuedan
distinguir entre un Marcador de Paintball y un arma de fuego real. Por su propia seguridad y para
proteger la buena imagen del deporte, siempre transporte su Marcador en un estuche apropiado o en
lacajaenlaquelorecibió.
Leaelmanualcompletamenteantesdecargar,antesdeacoplarunafuentedeimpulsiónode
cualquiermodointentarhacerfuncionarunMarcadordePaintballEmpireBT.
2. Empezar la Operación
NoinstaleuncilindrodeaireocarguePaintballsasuMarcadorhastaquesesientacompletamente
confiado en su habilidad de manejar el Marcador de forma segura.
Mantenga su dedo fuera del escudo del gatillo (guardamontes) y lejos del gatillo; apunte la boca del
cañónenunadirecciónseguraentodomomento.MantengaelMarcadorenmodoseguro‘SAFE’o
conelseguroactivado‘ON’hastaqueestélistoparaentrarenoperación.Recuerdequeeldispositivo
de seguridad final es usted mismo, el operador.
Modo Seguro
Enestemanualencontraráeltérminomodo‘SAFE’seguro.Elsegurodebeestarfijadoenlaposición
de‘SAFE’(lamarcarojadelseguronoserávisible).AsegúresedequesuMarcadorestáenlaposición
de‘SAFE’ycuandoseleindiquefijarloasí.(Fig.1.0,1.1)
Instalación del Cañón
Asegúresedequeelmarcadorhasidodesgasificado,sehaextraídolatolvaynoquedenpaintballsen
elpuertodeadmisiónoenlarecámarayelmarcadorsehafijadoenelmodoseguro‘SAFE’.
1.Coloqueelextremoroscadodelcañónenlaaperturafrontaldelcuerpodelmarcador.(Fig.1.2)
2.Gireelcañónenelsentidodelasmanillasdelrelojhastaquesedetenga(sinapretardemasiado).
3.Instaleundispositivodebloqueodelcañón.Estepuedeseruntapóndecañónodispositivosimilar
queimpidaladescargaaccidentaldeunapaintball.
Instrucciones para el Codo de Alimentación
1.Presioneymantengapresionadoelbotónderetenciónubicadoenelladodelcododeslizante
‘Slide-Away™’extraíble.
2.ColoqueelcodosobrelasecciónangostadelrielPicatinnysuperior.(Fig.1.3)
3.DesliceelcodoalolargodelrielPicatinnyhastaqueestéalineadoconelhoyodealimentaciónen
el
lado derecho del receptor.
4.Verifiquequeelcodoestéfijadoensusitioyalineadocorrectamente.
Nota: Elbotónderetenciónaccionado-por-resortedebeestaralineadoconlahendiduraenelrielPicatinny.
Instalación del Cargador/Tolva Estándar
1.Parainstalaruncargador,reviseelcododeslizante‘Slide-AwayTM’extraíbleyelcargadorpara
asegurarsedequeestánlibresdedesechosyobstrucciones.
2.Coloqueelcododeslizante‘Slide-AwayTM’extraíbleenelreceptordesuMarcador.
3.LibereelbrazooAbrazaderadeSujeciónparapermitirqueelcargadorsedeslicesobrelaparte
superior del codo.
4.Presioneelcargadorhaciaadentrodelaaperturadelcodohastaquesedetenga.
5.Alineeelcargadordemaneraquelacubierta(tapa)apuntehaciaatrásyelcargadorestéen
paralelo con el Marcador.
6.Asegureelcargadorensusitioutilizandolaabrazadera(brazo)desujeción.Noapretardemasiado.
Nota: Puedequeseanecesarioajustareltornillodesujecióndelcodocargador(dealimentación)paraqueseajusteasucargador.
Utilizandounallavehexagonalde3/32”,gireeltornilloenelsentidodelasmanillasdelrelojparaaumentarlafuerzadesujecióno
en sentido contrario a las manillas del reloj para disminuirla.
Instalación del Cilindro de Aire
ConsulteconelestablecimientodondeadquiriósuMarcadorEmpireBTounconunreconocidoy
competenteespecialistaenequiposdeairecomprimidoparainstruccionessobreelmanejoseguro
decilindrosdeairecomprimidooCO2antesdeadquirirodeconectaruncilindroasuMarcador
Empire BT.
Antes de Presurizar su Marcador
1.Asegúresedequeustedytodasaquellaspersonasdentrodelalcance\delMarcadorestán
utilizandoprotecciónoculardiseñadaespecíficamenteparaPaintball.
2.Verifiquedosvecesparaasegurarsedequetodoslostornillosesténapretadosynohaypiezas
sueltas,antesdeinstalarsutanque.
3.Asegúresedetenercolocadoenelcañónuntapónuotrodispositivodebloqueodecañón
instalado.
4.AsegúresedequenoquedenpaintballsdentrodelMarcador.
5.FijelaposicióndelMarcadorenmodo‘SAFE’seguro.
Presurizando su Marcador
1.MientrasapuntasuMarcadorenunadirecciónsegura,amartilleelMarcadorhalandohaciaatrás
laperilladeamartillar(enformadeT),situadaenlaparteposteriordelcuerpo,hastaquehagaclic
y se detenga.
2. Suelte la perilla de amartillado, el Marcador ya está amartillado.
3. Localice el Adaptador de la Fuente de Aire (ASA) ubicado en la base de la empuñadura de pistola.
4.ColoqueelMarcadorEmpireBTdetalmaneraqueeladaptadorASAestéapuntandohaciaarriba
mientrasmantieneelcañóndelMarcadorapuntandoaunadirecciónsegura.
5. Inserte el extremo roscado de la válvula del cilindro dentro del adaptador ASA. (Fig. 1.4)
6.Sinforzarelcilindro,gireelcilindroenelsentidodelasmanillasdelrelojypermitaquelarosca
atraigaelcilindrohaciaadentrodelMarcadorhastaquesedetenga.SuMarcadorestáahora
gaseado y cargado.
Notas:
• Recuerdequeloscilindrosdeairecomprimido,lossistemasdenitrógenoyloscilindrosdeCO2puedenserextremadamente
peligrosossisemanejanmaloinadecuadamente.UtilicesolocilindrosquecumplanconlasespecificacionesD.O.T.,TC,Piy/o
aquellasdefinidasregionalmente.
• Nuncadesarmesutanqueoelreguladordesutanque.Solountécnicoentrenadoycualificadodeberáefectuartrabajosensu
tanqueyreguladordetanque.
• Nuncaañadalubricanteograsadentrodeladaptadordellenadodesureguladordetanque.
Cargando Paintballs
LosMarcadoresEmpireBTutilizanpaintballsdecalibre.68solublesenagua,quesonfácilmente
disponibles en establecimientos de paintball profesionales, campos de juego de paintball y muchos
comerciosdeartículosdeportivos.Laspaintballsonalimentadasdesdeelcargadoratravésdelcodo
cargador hasta la recámara del Marcador.
1.AsegúresedequeelMarcadorestáfijadoenmodo‘SAFE’seguro.
2.Colóqueseundispositivodeprotecciónoculardiseñadoespecíficamenteparapaintballyasegúrese
dequetodapersonadentrodelradiodealcancedelMarcadortambiénloutilice.
3. Cargue paintballs calibre .68 de buena calidad en el cargador/tolva
(dejeunpocodeespaciolibreparaquelaspaintballspuedanmoversedentrodelcargador).
3. Disparando su Marcador
1.ColoqueelcargadorvacíoenelMarcador.
2.Asegúresedequeestámontadofirmementeensusitio.
3. Amartille el Marcador.
4. Emplee el cilindro de aire, presurizando el Marcador.
5.Coloquelaspaintballsdentrodelcargador.
6.Quiteeltapóndelcañónuotrodispositivodebloqueodecañón.
7. ApunteelMarcadorEmpireBTenunadirecciónsegura.
8.Coloqueelseguroenlaposiciónde‘FIRE’disparar.
9. Apunte el Marcador al blanco.
10. Ponga su dedo en el gatillo.
11.Aprieteelgatilloconunmovimientodepresiónsuave.
4. Ajuste de Velocidad
Siempre revise la velocidad del Marcador antes de iniciar el juego de Paintball. Diferentes campos
dejuegopuedentenerdistintoslímitesmáximosdevelocidad.Nuncasedebedispararavelocidades
superiores a 300 pies por segundo (92 metros/segundo).
1.MientrasapuntaelMarcadorenunadirecciónsegura,desprendaeldispositivodebloqueo
delcañón.
2.ApunteelcañóndelMarcadorEmpireBTsobreuncinemómetro(cronógrafo)quemedirála
velocidad de las paintball descargadas por el Marcador.
3.ColoqueelMarcadorenmodode‘FIRE’disparar.
4.Aprieteelgatilloyreviselalecturadelcinemómetro.
5.EncuentreeltornillodeajustedevelocidadenelladoizquierdodelMarcador.(Fig.1.5)
6. Utilizando una llave hexagonal de 5/32”, gire el tornillo hacia adentro, o en el sentido de las
manillas del reloj, para reducir la velocidad de disparo, o hacia afuera (en sentido contrario a las
manillas del reloj) para aumentar la velocidad de las paintball descargadas por el Marcador.
NO DESPRENDA EL TORNILLO DE AJUSTE DE VELOCIDAD
PATENTE(S): Ver www.paintballsolutions.com/patents © 2011-2012 Empire Battle Tested is a brand
of KEE Action Sports, LLC. Este producto de KEE Action Sports está protegido por una o más patentes
delosEstadosUnidosdeAmérica.LasMarcasRegistradas,DiseñosyDerechosdelAutordeKEE
ActionSportsestánprotegidosporunaomáspatentesdelosEstadosUnidosdeAméricayelDerecho
Internacional.ParamayorinformacióncontacteaKEEActionSportsalcorreoelectrónicoinfo@
keeactionsports.com
1. Consignes de sécurité
IMPORTANT :Neportezjamaisvotremarqueurhorsd’unétuisivousnevoustrouvezpassurun
champ de tir. Le public ou les agents des forces de l’ordre pourraient ne pas faire de distinction entre
unpistoletdepaintballetunearmeàfeu.Pourvotrepropresécuritéetpournepasternirl’imagedu
sport,porteztoujoursvotremarqueurdansunsac,ouunétuiapproprié.
Lisezattentivementleguideavantdecharger,fixerunesourcedepropulsionouessayerdequelque
façonquecesoitd’activervotremarqueurdepaintballEmpireBT.
2. Démarrage
N’installezpasdesourced’air,ninechargezdebillesdepeinturedansvotremarqueuravantdevous
sentircapabledemanipulervotremarqueurentoutesécurité.
Gardezlesdoigtshorsdupontetetàdistancedeladétente,pointeztoujourslatêtedumarqueur
dansunedirectionsécurisée.Laisseztoujourslemarqueurdepaintballenmode«SECURITE»jusqu’à
cequevoussoyezprêtàjouer.N’oubliezpasquelasécuritédépendavanttoutdevous,l’utilisateur.
Mode Sécurité
Dansceguide,vousrencontrerezl’expressionmode”SECURITE”.Lasécuritédoitêtrepositionnéesur
“SAFE”(l’indicateurrougenedoitplusêtrevisiblesurlasécurité).Assurez-vousquelemarqueurest
bienpositionnésur“SAFE”lorsqu’onvousledemande.(Fig.1.0,1.1)
Installation du canon
Assurez-vousquelemarqueurestdépressurisé,Hopperretiré,etqu’aucunebilledepeinturenese
trouvedansleportd’alimentationoulachambre,etquelemarqueurestenmode«SAFE».
1. Placezl’extrémitéfiletéeducanondansl’orificefrontaldelacarcassedumarqueur.(Fig.1.2)
2. Faitespivoterlecanondanslesensdesaiguillesd’unemontrejusqu’àcequ’ils’arrête(neserrez
pas trop fort)
3. Installez un dispositif de blocage du canon. Il peut s’agir d’un bouchon de canon ou de toute autre
dispositifquiempêcheledéchargementaccidenteld’unebilledepeinture.
Installation du coude d’alimentation
1. MaintenezappuyéleboutonderétentionsituésurlecôtéducoudeSlideAway™
2. PlacezlecoudesurlasectionétroitesituéesurledessusdurailPicatinny.(Fig.1.3)
3. Alignezlecoudesurl’orificed’alimentationsituésurlecôtédroitdelaculasse.
4. Vérifiezquelecoudeestbienbloquéetalignécorrectement.
Remarque:leboutonderetenueactionnéparressortdoitêtrealignédansl’espacesituésurlerailPicatinny.
Installation d’un chargeur standard / Hopper
1. Avantd’installerlechargeur,vérifiezqu’iln’yadébrisnitoutautretyped’objetfaisant
obstacle au niveau du coude Slide Away™ ou du chargeur.
2. InsérezlechargeurSlideAway™danslaculassedumarqueur.
3. Desserrez le bras de serrage pour permettre au chargeur de coulisser dans le coude.
4. Enfoncez complètement le chargeur dans l’orifice du coude.
5. Alignezlechargeurdefaçonàcequelecouverclesoitdirigéversl’arrièreetlechargeurparallèle
aumarqueur.
6. Fixez le chargeur en serrant le bras de fixation. Ne serrez pas trop fort.
Remarque:Lebrasdefixationducouded’alimentationpeutnécessiterunajustementselonlesdifférentstypesdedechargeurs.
Ajustez-leàl’aided’unecléAllen3/32”;tournerlavisdanslesensdesaiguillesd’unemontreaugmenteforcedefixationalorsque
tourner dans le sens inverse des aiguilles d’une montre diminue cette force.
Installation du cylindre d’air
ConsultezledistributeurquivousavendulemarqueurEmpireBTouunferronnieragrééetcompétent
pourdesinstructionsrelativesàlamanipulationentoutesécuritédecylindresàaircompriméavant
d’achetercescylindresoudelesconnecteràvotremarqueurEmpireBT.
Avant de pressuriser votre marqueur
1. Veillezàcequetoutepersonnesetrouvantdanslechampdetiretvous-mêmeportiezundispositif
derotectionoculairespécialementconçupourlepaintball.
2. Vérifiezunenouvellefoisquetouslesécroussoientbienserrésetqu’aucunélémentn’estdétaché
avantd’installervotreréservoir.
3. Assurez-vousqu’unbouchonoutubedecanonoutoutautredispositifspécialementconçupour
bloquerlecanonestbienenplace.
4. Vérifiezqu’iln’yapasdebillesdepeintureàl’intérieurdumarqueur.
5. Réglezlemarqueursurlaposition“ModedeSécurité”.
Pressurisation de votre Marqueur
1. Toutenpointantvotremarqueurdansunedirectionsécurisée,armezvotremarqueurentirantà
fond(vousdevezentendreunpetitbruitsec)lapoignéeT,situéeàl’arrièredelacarcasse.
2. Relâchezlapoignéed’armement,votremarqueurest,àprésent,chargé.
3. Repérezl’ASA(adaptateurducylindreàair),situéàlabasedugrip.
4. PositionnezlemarqueurEmpireBTdefaçonàcequel’ASAsoitpointéverslehauttouten
maintenantlatêtedumarquerdansunedirectionsécurisée.
5. Insérezl’extrémitéfiletéedelavanneducylindredansl’adaptateur.(Fig.1.4)
6. Sans pousser le cylindre, faites-le pivoter dans le sens des aiguilles d’une montre, de façon à suivre
lefiletetàfairepénétrerlecylindredanslemarqueurjusqu’àcequ’ils’arrête.Votremarqueurest
maintenantchargé.
Remarque:
• Lesdispositifsd’aircomprimé,denitrogèneetlesbouteillesdeCO2peuventêtreextrêmementdangereuxs’ilsnesontpas
utiliséscorrectementous’ilssontmanipulésdefaçoninappropriée.Utilisezuniquementdesbouteillesconformesauxnormes
D.O.T.ouauxspécificationsétabliesauniveaurégional.
• Nedémontezenaucuncasvotreréservoiroulerégulateurdevotreréservoir.Seuluntechnicienqualifiéetformédoitréaliserces
opérationssurvotreréservoiroulerégulateurdevotreréservoir.
• N’ajoutezenaucuncasdulubrifiantoudelagraissedansl’adaptateurderemplissagedurégulateurdevotreréservoir.
Chargement des billes
1. LesmarqueursEmpireBTutilisentdesbillesdepeinturesolublesàl’eau,decalibre0,68,que
vouspourreztrouverfacilementdanslesmagasinsspécialisésenpaintball,surlesterrainsdejeu
commerciauxetdansdenombreuxmagasinsdesport.Lesbillesdepeinturesontchargéesdansla
chambredumarqueurdepuislechargeuretparlecouded’alimentation.
2. Assurez-vousquevotremarqueurestbienenmode“SAFE”.
3. Assurez-vousquelemarqueursoitenmodesécurité,portezuneprotectionoculaireadaptéeau
paintballetassurez-vousquetoutlemondeàportéedetiraitfaitdemême.
4. Inserrez des billes de caliber .68 dans le chargeur/hopper (laissez suffisamment de place pour les
billespuissantsedéplacerdanslechargeur).
3. Mise à feu de votre marqueur
1. Placezlechargeurvidesurvotremarqueur
2. Assurez-vousqu’ilestcorrectementplacé.
3. Chargezlemarqueur.
4. Appliquezlecylindred’air,enpressurisantlemarqueur.
5. Insérezlesbillesdepeinturedanslechargeur.
6. Retirez le dispositif de blocage du canon.
7. Pointezlemarqueurdansunedirectionsécurisée.
8. Réglezlasécuritésurlaposition“FIRE”(miseàfeu).
9. Visezlacibleaveclemarqueur.
10.Placezvotredoigtsurladétente.
11.Tirersurladétentedansunmouvementsoupledepincement.
4. Ajustement de la vélocité
Vérifiezdanstouslescaslavitessedumarqueuravantdejoueraupaintball.Desterrainsdejeux
différentspeuventavoirdifférenteslimitesdevitessemaximale.Vousnedevezenaucuncastireràdes
vitessessupérieuresà300piedsparseconde(91.44mètresparseconde).
1. Toutenpointantlemarqueurdansunedirectionsûre,retirezledispositifdeblocageducanon.
2. PointezlemarqueurEmpireBTsurunchronographequimesurelavitessedesbillesdepeinture
déchargéesparlemarqueur.
3. Positionnezlemarqueurenmode«FIRE».
4. Tirezsurlagâchetteetvérifiezlerelevésurlechronographe.
5. Repérezlavisd’ajustementdevélocitésituéesurlapartiegauchedumarqueur.(Fig.1.5)
6. Al’aided’unecléAllen5/32”,vissezdanslesensdesaiguillesd’unemontrepourréduirelavélocité
etàcontre-senspouraugmenterlavélositédesbillesdéchargéesparlemarqueur.
NE RETIREZ PAS LA VIS D’AJUSTEMENT DE VELOCITE
BREVET(S): Consultez www.paintballsolutions.com/patents © 2011-2012 Empire Battle Tested is a
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auxEtatsUnis.Lesmarquesdeposes,designsetdroitsd’auteurKEEActionSportsTrademarkssont
protégésparuneouplusieursloisaméricainesouinternationals.Pourplusderenseignements,
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Empire Battle Tested
11723 Lime Kiln Rd., Neosho, MO 64850
800-220-3222 | www.paintballsolutions.com | t[email protected]
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